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"프로그램"(으)로 총 3,951건 검색되었습니다.
- [기획] 스포츠 클라이밍, 무게중심을 이동시켜라수학동아 l2021년 09호
- 무게중심을 구할 수 있다”며 “수학과 역학에 근거해 무게중심을 구하는 시뮬레이션 프로그램을 이용해 선수의 행동과 경기력을 분석할 수 있을 것”이라고 말했습니다. 도 해설위원은 “선수가 자신의 키, 근력 등 다양한 요소를 고려해 몸의 균형을 잡지만 올림픽처럼 생전 처음 보는 암벽을 ... ...
- 플라스틱과의 공존을 꿈꾸는 젊은 기업들과학동아 l2021년 09호
- 등에서 발생하는 플라스틱 폐기물을 모 아 그 자리에서 새활용 제품으로 재탄생시키는 프로그램이다. 이후에도 작은 마을이나 행사장 단위로 플라스틱을 모아 새활용 제품을 만드는 프로젝트를 이어가다, 지난해부터 서울환경연합과 함께 ‘플라스틱 방앗간’ 프로젝트를 시작했다. 참여자들이 ... ...
- 윤리에 눈 뜬 AI, 망각에 손 내밀다과학동아 l2021년 09호
- 줄일 수 있다”고 설명했다. 2015년 독일 연구재단(DFG)은 18개의 학제간 우선 연구 프로그램을 발표하며 그중 하나로 의도적 망각을 꼽았다. 심리학과 경영학 등 다양한 분야에서 활용될 AI 기술을 위해 의도적 망각 기술과 개념에 대한 연구를 지원하겠다는 뜻이다. 이후 의도적 망각을 구현하기 위한 ... ...
- [매스미디어] 정글크루즈 치유의 꽃잎을 찾아서수학동아 l2021년 09호
- 성장 주기를 따르는지, 어떤 경쟁 요소가 작용해 죽음을 맞이하는지를 예측할 수 있는 프로그램이 제시됐다. 이 과정에는 꽤 복잡한 방정식이 필요했는데, 그 이유는 생태계와 식물 성장이 비선형 스케일이기 때문이다. 비선형 스케일은 생태계에서 그 예시를 찾을 수 있다. A와 B의 몸무게가 2배 ... ...
- [화보]이 밤 끝에 구름 위로 해가 내렸다과학동아 l2021년 09호
- 네덜란드인이다. 그래도 궁극적인 꿈은 있다. 달을 방문하는 게 목표다. 아폴로 우주 프로그램은 인류 역사상 가장 큰 모험이었다. 그들이 찍은 사진조차도 기념비적이다.적막하지만 깊은 감동을 주는 달의 사진을 보고 수많은 사람이 꿈을 키웠다. 파일럿, 사진작가, 모험가, 스토리텔러로서내 ... ...
- [SF 소설] 화성의 칼과학동아 l2021년 09호
- 설계된 기계였기 때문이다. 3개월만에 청소년 수준으로 자란 인공 두뇌는 실제로 프로그램된 지식을 하나씩 되살리기 시작했고 망갈로르 팀은 부분적으로나마 화성어를 해독하는 데에 성공했다.망갈로르의 연구는 극비로 진행됐지만, 인도 어딘가에서 영국 과학자들이 무언가 엄청난 성과를 내고 ... ...
- [논문탐독] 이미지와 자연어를 연결 짓는 새로운 딥러닝의 등장과학동아 l2021년 09호
- 데이터는 정해진 규칙에 따라 값을 행과 열에 입력하는 데이터입니다. 쉽게 말해 엑셀 프로그램에서 쓰이는 파일들이죠. 비정형 데이터는 정해진 규칙이 없어 값의 의미를 파악하기 힘든 데이터입니다. 이미지와 자연어가 대표적입니다. 예를 들어 강아지라는 이미지를 컴퓨터가 인식하기 위해서는 ... ...
- [이공계 인터뷰] 첨단산업의 출발점 반도체 엔지니어과학동아 l2021년 09호
- 이공계 분야에 진출할 청소년들을 위해 2018년부터 ‘해피드리밍 과학진로교육’ 프로그램을 진행하고 있습니다. 올해 상반기에는 각 분야의 전문가와 함께 진로 특강 ‘랜선콘서트’를 개최했습니다.하반기에는 SK하이닉스 현직 직원들이 반도체와 진로를 주제로 ‘랜선멘토링’을 진행하며 ... ...
- 우리 모두 인공지능 개발자가 될 수 있어요!어린이수학동아 l2021년 09호
- AI 코딩블록 퀴즈 KT AI 코딩블록 체험하기 누구나 컴퓨터만 있으면 나만의 프로그램을 만들어 볼 수 있어요. 복잡한 코딩 언어를 알지 못해도 ‘KT AI 코딩블록’을 이용하면 쉽게 할 수 있지요. 처음이라서 잘모르겠다면 다음 설명을 읽으면서 차근차근 따라 해 봐요. KT AI 코딩블록에서는 AI, ... ...
- 앱으로 사회 문제를 해결하다! 하인슈타인 하이드리밍어린이과학동아 l2021년 09호
- 했지요. 또 잘못된 방법으로 사용하면 불법이 될 수도 있었어요. 그래서 파워포인트 프로그램에 있는 도형을 조합해 저만의 아이콘을 만들었답니다. Q기억에 남는 점이 있다면?중간발표회가 가장 기억에 남습니다. 발표회에서 내 작품을 소개하며 다른 친구들의 작품도 보고, 서로 피드백을 해줄 ... ...
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