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"선택"(으)로 총 4,267건 검색되었습니다.
- 에버노트의 유료화는 왜 환영받지 못할까2016.07.06
- 없습니다. 부분에서 꽤 위협을 느꼈습니다. 유료 결제를 하거나 떠나는 것 두 가지 선택지밖에 없는 것이지요. 이용자들의 불만도 그 부분이 아닐까요. 궁금해집니다, 과연 기기 대수가 사용량과 충성도를 판단할 수 있는 지표였을까요? 앞으로 에버노트의 무료 상품인 베이직은 그야 말로 기능을 ... ...
- 전투는 다 이겼는데 전쟁을 졌다: 경험의 파편 vs 총체적 경험 2016.07.06
- 바꿔야 하는 것이었다. 아니면 초음파 검사의 예약 시간을 9시로 더 앞당겨야 한다. 어느 선택을 하든 두 개의 예약 중 하나는 바꿔야 한다. 아마도 윗 설명을 읽은 독자도 머리가 좀 아팠을 것 같다. 복잡한 스케줄 하며, 왜 일정과 일 처리 순서가 꼬였는지 하며, 그것을 풀려면 어떤 해결안들이 ... ...
- 올 여름 휴가, ‘액션캠’ 없이 가면 큰 실수~ 2016.07.05
- 시앙스닷컴 제공 오랜 시간이 흘러도 여행에서의 시간과 기분을 추억할 수 있게 해 주는건 역시 사진과 영상 뿐. 스마트폰으로 언제 어디서나 사진 ... 조금 비쌀 수 있지만, AS가 가능한 것이 장점. 사용 패턴과 용도를 고려해서 맞는 제품을 선택하면 구매 만족도 또한 높아질 것이다. ... ...
- [캐치 업! 구글 (2)] 안드로이드 ‘누가’는 누가 쓰나요2016.07.05
- 구하는 공지가 뜰 것입니다. 내 정보가 다른 사이트에서 활용되기를 원치 않으면 동의를 선택하지 않으면 됩니다. 구글의 사용자 정보 기반 광고가 유용하다고 생각하면 정보 사용에 동의하시면 됩니다. 한편 구글은 내가 검색한 내용, 유튜브에서 본 동영상, 내가 방문한 페이지 중 구글 광고가 ... ...
- 중저가 UHD TV에 눈이 가는 이유동아사이언스 l2016.07.04
- 필요가 있다. 저렴한 가격과 AS 두 가지를 가질 수 있으면 좋지만, 그렇지 않다면 어떻게 선택을 해야할까. 일단 중소 가전 회사의 무상AS 정책, 직영 고객센터 상황, 쇼핑몰의 AS 지원 여부 등을 검토해 보고, (대기업 만큼은 아니지만) 성의 것 AS를 해주는 회사의 제품이라면 한 번 고민해볼 만 하지 ... ...
- 그레고르 멘델을 변호하다2016.07.04
- 뿌리를 더 키운다는 말이다. 실험결과 영양분이 부족하거나 중간일 때 식물은 위험을 선택했다. 즉 영양 편차가 큰 쪽의 뿌리가 더 무성했다. 반면 영양공급이 풍부할 때는 위험회피 전략을 써 영양 공급이 일정한 쪽의 뿌리가 더 무성했다. 연구자들은 뇌도 신경계도 없는 식물이 어떻게 이런 유연한 ... ...
- 20년 전 오늘, 복제 양 ‘돌리’ 탄생2016.07.04
- 세대가 짧고 크기도 작아 다루기 쉬울 뿐만 아니라 비용도 덜 들어 갈 것 같아서 양을 선택했다”고 말했다. 복제 소는 돌리보다 2년 늦은 1998년 쓰노다 유키오 일본 긴키대 교수팀이 처음 탄생시켰다. 2000년에는 영국의 바이오벤처 PPL세러퓨틱이 복제 돼지를 처음 만들었다. 지금까지 생쥐, ... ...
- [미토콘드리아의 비밀] ‘그들’의 동거는 언제 시작됐을까과학동아 l2016.07.03
- 흡수하는 대신, 세포막을 활짝 열어 아예 크게 한 움큼 베어 먹는 방법(세포내흡수)을 선택한 세포였다. 한입에 많이 먹을 수 있지만 반대로 다른 원핵생물 같이 쓸데없는 불청객이 몸속에 들어올 수도 있는 위험한 방법이다. 이런 피해를 막기 위해 초기 진핵세포에는 일종의 면역반응이 있었을 ... ...
- 이직 성공 뒤 처우, 연봉 협상 시 고려할 점 4가지2016.07.03
- 원하는 것은 현실에 맞지 않다. 연봉을 다소 포기하더라도 미래 가치를 사는 것이 현명한 선택이다. 예를 들자면 이런 경우다. 현재 회사는 연봉은 높은 편인데, 해당 산업군이 사양산업이거나 매출이 몇 년간 하향세를 보인다거나 조만간 M&A 예정이어서 내 자리가 없어질 가능성이 있다거나 할 ... ...
- [캐릭터 만드는 비법 ③] 행렬이 조종하는 표정수학동아 l2016.07.03
- 좌표가 수천~수만 개나 필요하기 때문에 정보가 부족합니다. Nehrams2020 제공 이때 선택하는 방법이 바로 ‘확률’. 사람이 지을 수 있는 표정 데이터로 만든 확률 분포와 모션 캡처로 만든 표정 데이터를 비교합니다. 이 확률 분포의 한가운데에는 실제로 사람이 지을법한 여러 가지 표정 좌표의 ... ...
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