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"가상현실"(으)로 총 700건 검색되었습니다.
- [생활] 수학나라로 간 피노키오수학동아 l2015년 01호
- 피노키오는 꾀병을 부릴 수도, 좋아하는 사람 앞에서 마음을 숨길 수도 없다. 사소한 거짓말만 해도 딸꾹질이 나 모든 게 들통나기 때문이다. 사람들은 거짓말이 나쁘다고 하면서도, 사실만 이야기하는 피노키오를 불편해 한다. 때론 ‘하얀 거짓말’도 필요한 게 세상일이기 때문이다. 하지만 항 ... ...
- 잡힐 듯 말 듯 신기한 스케치북 속 3D 세상어린이과학동아 l2014년 14호
- 요즘 영화관에 가면 3D로 상영하는 영화가 많아요. 관객인 내가 영화 속 주인공들과 함께 있는 것 같은 착각이 들도록 한 기법이지요. 컴퓨터 그래픽의 발전 덕분에 우리는 쥐라기 시대에서 공룡과 함께 있을 수 있고 우주에서 우주인들과 둥둥 떠다니는 체험을 할 수도 있어요. 그런데 컴퓨터 기술 ... ...
- 너무 무서우면 병? 공포증 탈출 대작전어린이과학동아 l2014년 14호
- 무서운 것을 즐기게 되는 여름이 왔어. 그래서 여기 무서운 것들을 준비했지. 자, 여기 깊은 바다에 사는 물고기와 뾰족한 바늘 그리고 단추까지 준비했다! 엥? 이게 뭐가 무섭냐고? 이 녀석들을 얕봐선 안 돼! 이것들은 모두 ‘공포증’을 일으키는 녀석들이라고. 난 이 중에서 단추가 너무너무 무 ... ...
- [체험] 두근두근 생애 첫 코딩, 스크래치를 만나다!수학동아 l2014년 11호
- ‘엄마가 현관문에 들어서면 알람이 울리는 발판’, ‘좋아하는 사람끼리 손을 잡으면 하트가 핑크빛으로 물드는 장치’처럼 상상 속에만 있던 발명품이 현실이 될 수 있을까?이곳 삼성전자 투마로 솔루션랩에서는 자신의 아이디어를 아주 쉽게 게임, 동화책, 또는 일상생활에 필요한 발명품으로 ... ...
- [체험] 서울대 컴퓨터공학과 운동연구실 생명체의 움직임을 재현한다!수학동아 l2014년 10호
- 를 홍보하던 광고 문구다. 어느덧 우리는 마음껏 상상하고, 상상 그 이상의 가상현실이 눈앞에 펼쳐지는 세상에 살고 있다. 컴퓨터 그래픽 기술의 발달로 ‘골룸’이 사람처럼 말하고 자유자재로 움직인다.이처럼 영화나 컴퓨터 애니메이션에 등장하는 가상의 캐릭터들에게 가장 중요한 ... ...
- 어린이의 꿈이 현실이 되는 세계 원더랜드어린이과학동아 l2014년 09호
- 5월 5일은 어린이날, 어린이들 세상! 독자인 어린이들은 상상력이 풍부해요. 어린이들의 상상 속에선 무엇이든 가능하지요. 가수가 되는 장래희망에서부터 나비처럼 하늘을 나는 마술 같은 일까지도요. 그런데 만약 어린이들의 상상이 현실이 된다면 어떨까요? 상상이 현실이 되 ... ...
- ‘녹색 화성’에선 누에가 맛있다과학동아 l2014년 09호
- 지구 날짜로 2031년 9월 15일. 화성에 도착한 지 8개월이 지났다. 나는 지금 위대하고 기나긴 일의 첫 발을 내딛고 있다. 나에겐 작은 발걸음이지만, 인류에게는 위대한 발걸음이 될 어떤 일을. 우리 세대에는 결코 이룰 수 없고, 수백 수천 년이 걸려도 이루지 못할 도전. 바로 ‘테라포밍(terra-forming)’ ... ...
- [체험] 세계수학자대회에서의 12시간수학동아 l2014년 09호
- 응용하여 공간의 성질을 연구하는 기하학의 한 분야예요. 덕분에 이와 같은 다양한 가상현실을 경험할 수 있는 셈이죠.”20 : 00 ‘제임스 사이먼스’ 대중강연제임스 사이먼스는 미국 하버드대 교수를 역임한 수학자로 현재 약 13조 원의 재산을 보유하고 있는 수학계의 거부다. 이런 그에게 수학이란 ... ...
- K-Pop 스타도 깜짝 놀란 홀로그램 콘서트의 비밀수학동아 l2014년 07호
- 이곳은 서울 동대문에 위치한 클라이브 공연장. 수많은 관객들이 싸이의 콘서트에 열광하고 있다. 그런데 같은 시각 일본에서도 일본 팬들이 싸이 콘서트에 열광하고 있었고, 미국에서도 싸이가 신곡 ‘행오버’의 홍보 활동을 벌이고 있었다. 싸이뿐만이 아니다. 최근 빅뱅, 투애니원, 소녀시대 ... ...
- 게임으로 알아보는 컴퓨터의 역사! 넥슨컴퓨터박물관수학동아 l2014년 07호
- 수 있다.❸ 가상 세계를 즐기는 오큘러스 리프트오큘러스 리프트는 머리에 착용하는 가상현실 기기다. 고개를 돌릴 때마다 센서가 반응해서 눈앞의 화면이 함께 움직이기 때문에 게임을 생생하게 즐길 수 있다. 만약 롤러코스터를 타는 게임이라면 놀이공원에서 실제로 탄 것처럼 등골이 오싹하고 ... ...
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