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"셈"(으)로 총 5,419건 검색되었습니다.
- '왕의 남자' 대박 비결, 스타보다 입소문과학동아 l2006년 06호
- 파티를 열어 제품을 직접 쓸 수 있는 기회를 준다. 입소문을 마케팅 수단으로 사용하는 셈이다.영화는 이런 경험을 전달해야 한다. 일반인은 영화 홍보행사에서 나눠주는 이벤트성 사은품을 받아서가 아니라 주변 사람의 얘기나 인터넷의 평가를 보고 그 영화를 볼 것인지 결정한다. 이심전심 ... ...
- 3. 100m 달리는데 33초 이상 걸려야과학동아 l2006년 06호
- 약팀이 강팀을 이긴 경우라고 생각할 수 있다. 약팀이 강팀을 1-0으로 이길 확률은 30%인 셈이다. 2-0으로 약팀이 강팀을 물리칠 가능성은 0.3×0.3=0.09로 채 10%도 되지 않는다.한 경기에서 3골이 나올 경우는 어떨까. 약팀은 3-0이나 2-1로 이길 수 있다. 3-0으로 이길 확률은 0.3×0.3×0.3=0.027로 3%도 안된 ...
- LG사이언스홀, 총 관람객 400만명 돌파과학동아 l2006년 05호
- 전국 초등학생수인 417만명에 육박하는 수치로 매년 평균 20만명 가량이 관람한 셈이다. LG사이언스홀 측은 400만번째 학생에게 노트북PC를 기념선물로 전달했다.LG 사이언스홀은 4월 과학의 달을 맞아 로봇축구, 연료전지 자동차 모형, 디지털 네트워크, 모차르트 음악을 연주하는 로봇, ... ...
- 태권V 광자력 빔 가능할까과학동아 l2006년 05호
- V빔 순으로 큰 충격을 주는 것으로 밝혀졌다. 발사지점의 면적이 좁을수록 위력이 큰 셈이다. 가슴에서 발사하는 건 비효율적레이저빔은 폭탄처럼 순간적으로 적을 파괴하는 무기가 아니라 큰 에너지를 한 지점에 일정시간 동안 비춰 그 열로 파괴하는 방식이다.여기서 중요한 것은 적의 재질이다. ... ...
- 특집4. 앳된 얼굴이 사랑받는 이유과학동아 l2006년 05호
- 즉 수컷 공작의 깃털이나 앳된 여성의 얼굴은 모두 값비싼 신호로 이성을 유혹하고 있는 셈이다.한편 앳된 여성을 남성이 좋아했듯이 여성도 그런 남성을 선호하는가? 그렇지 않다. 여성은 장기적인 관점에서 자신의 짝을 고를 때 자신과 자녀에게 여러 자원들을 안정적으로 제공할 수 있는 남성을 ... ...
- 기획1. 학습콘텐츠가 살아 숨쉰다과학동아 l2006년 05호
- 분석해 사용자의 건강상태를 파악할 수 있다. 산소처럼 보이지 않게 사용자를 지원하는 셈이다.미래의 지능형 환경은 사람에게 거부감이나 불편함도 주지 않아야 한다. 사물에 숨어 있는 센서나 칩이 주변환경이나 사용자의 상황이나 맥락정보도 실시간으로 인식·추적한다. 주변온도나 밝기뿐 ... ...
- 새콤달콤한 건강 가꾸기과학동아 l2006년 05호
- 칼로리도 낮아 ‘타임’지가 선정한 ‘10대 건강식품’에 꼽혔다. ‘일석삼조’ 식품인 셈이다.포도, 블루베리, 복분자 등에 들어있는 보라색의 안토시아닌 색소도 항암 기능을 갖고 있으며 콜레스테롤 수치를 낮춰 심장병을 예방해준다. 포도주에 많은 레스베라톨(resveratol) 성분도 암세포의 증식을 ... ...
- 특집3. 백설공주 신드롬과학동아 l2006년 05호
- 많은 시간을 할애하는 것도 이런 이유다. 결점 없는 깨끗한 피부는 완벽한 얼굴의 시작인 셈이다.피부색에 영향을 미치는 색소에는 크게 멜라닌, 헤모글로빈, 카로틴 3가지가 있다. 멜라닌은 표피에 있는 멜라닌세포(멜라노사이트)에서 생성되고, 헤모글로빈은 진피의 혈관 속에 함유돼 있으며, ... ...
- 꺼진 연구 불 지핀 톰슨과 크롤과학동아 l2006년 05호
- 종이를 대면 태양의 모습이 투영된다는 사실을 알아냈다. 오늘날 태양투영법의 원조인 셈이다. 샤이너는 이 방법으로 1612년 태양 표면에서 흑점과 백반을 발견했다. 발견 직후 그는 이 사실을 케플러와 갈릴레이에게 알렸다.케플러는 샤이너의 발견을 인정하고 답장을 보냈지만 갈릴레이는 곧바로 ... ...
- 기획2. 컴퓨터 가르치며 내가 배운다과학동아 l2006년 05호
- 않고 다른 재미있는 자극을 찾아 옮겨가기 때문이다. 정보처리의 주요 기준이 재미인 셈이다. 재미있고 유익하다고 판단되는 정보는 자주 선택되는 반면 지루하고 재미없다고 판단되는 정보는 선택되지 않게 마련이다. 이것이 멀티미디어 학습시스템의 인터페이스가 학습자의 흥미를 유발하는 ... ...
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