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"정보"(으)로 총 8,054건 검색되었습니다.
- 특명! 오感감을 속여라!어린이과학동아 l2012년 07호
- 있나요? ‘만져라, 반응하리라’라는 광고 문구로 알려진 햅틱스(촉각반응기술)는 정보를더욱 실감나게 하기 위해 사용자에게 힘이나 운동감, 촉각을 느끼게 하는 기술이에요. 로봇이나 게임, 영화를 만들 때도 햅틱스를 활용한답니다. 의과대학교에서는 햅틱스를 활용해 가상의 환자 몸속을 ... ...
- 어벤져스 대작전 대칭 몬스터를 찾아라!수학동아 l2012년 07호
- 피셔 박사가 만들었다고 하는군. 위도우와 호크아이는 피셔 박사를 만나 몬스터에 대한 정보를 더 알아오고, 헐크와 아이언맨, 스파이더맨은 나와 함께 몬스터가 어디에 있는지 찾아보자고!196883 차원에서 출몰하는 몬스터프랑스의 수학자 에밀 마티외가 기존의 단순군보다 대칭의 개수가 많은 ... ...
- 숫자로 이뤄진 세상, 통계로 밝힌다!수학동아 l2012년 07호
- 하려면 전 국민이 모두 조사에 참여해야 하는데, 갈수록 사람들이 자신의 정보를 밝히는 것을 꺼리고 있기 때문이에요. 또 비용도 지나치게 많이 들고요. 새롭게 바뀌는 인구주택총조사는 표본조사이기 때문에, 정확한 결과가 나오도록 여러 가지 통계적인 방법을 동원할 예정이에요. 무엇보다도 ... ...
- Part 3. 우리은하가 안드로메다은하와 충돌한다면?과학동아 l2012년 07호
- 공간이 너무나 편평하다는 사실이었다. 우주는 너무나 넓어서 모든 지점에서 서로 정보를 교환할 수 없다. 그런데도 어디를 봐도 온도가 서로 비슷비슷하며, 공간 역시 일부러 누가 손으로 당겨 펴기라도 한 듯 편평하다.이 문제를 해결한 것이 1980년에 등장한 인플레이션이론이다. ... ...
- 못 버리는 것도 병, 저장강박증과학동아 l2012년 07호
- 말했다. 이것을 개체 내로 적용해 본다면 정보의 홍수 속에서 자신에게 필요할지도 모를 정보를 정리하고 요약하고 저장해 놓는 것이 경쟁사회에서 살아남기 위한 행동으로 동물의 저장활동과 비슷하다고 볼 수 있다.미국 존스홉킨스대 제럴드 네스타드 교수의 연구에 따르면 저장강박증상을 ... ...
- 성적표 사용 백서과학동아 l2012년 07호
- 때문에 공부를 잘하는 학생들은 선생님께 시험 난이도에 대해 자주 묻는다. 시험에 관한 정보를 많이 얻는 것이 전략이다. ④ 물리I은 70점으로 석차 백분율이 56%, 석차 등급이 5등급이다. 5등급은 40~60%이므로 5등급 중에서도 중간 아래에 속한다. 이 경우 4등급으로 올리는 것은 쉽지 않다. 예를 들어 ... ...
- Can a Program Become a Journalist?과학동아 l2012년 07호
- 해몬드는 “이 기술이 필수인 분야는 흔히 ‘빅 데이터’라고 불리는 막대한 양의 정보를 처리하는 분야인 것 같다”며 “거의 모든 회사들이 어떤 시점에서, 정말 성공하려면 모든 것을 측정하고 모니터해야 한다는 것을 알았다”고 한다. 한편 해몬드는 내러티브 사이언스사가 궁극적으로는 더 ... ...
- 수학으로 더욱 화려하게! 분수 디자이너 류경민수학동아 l2012년 07호
- 지식도 가지고 있어야 합니다. 물론 전기 설계를 담당하시는 분이 따로 있지만, 기본적인 정보를 알고 설계를 하는 것과 모르고 하는 것은 많은 차이가 있어요. 음악도 마찬가지예요. 공연의 질을 높이기 위해서는 디자이너가 음악에 대해 알아야 그에 맞는 연출을 할 수 있습니다.”분수 설계는 ... ...
- [정보] 삼각형을 찾아라!수학동아 l2012년 07호
- 선생님, 삼각형은 왜 공부해야 하죠?삼각형은 세 변과 세 내각으로 이뤄진 도형입니다. 생김새는 가장 간단한 다각형이지만, 삼각형의 성질을 이용해 수많은 도형의 성질을 설명하곤 하죠. 그렇기 때문에 삼각형에 대한 정확한 성질과 개념은 꼼꼼히 정리해 두어야 합니다. 워낙 내용이 많기 때문 ... ...
- Part 2. 생각하는 로봇과학동아 l2012년 06호
- 입력된 정보가 무엇인지 알아내는 대신에, 정해진 규칙에 따라 행동하며 다른 세포로 정보를 전달한다. 이런 과정을 거쳐 가장 맞는 답을 찾는다. 잘 학습된 인공신경망은 기존 인공지능이 엄두도 못냈던, 얼굴이나 패턴 인식에 쓸 수 있다. 초기에는 큰 인공신경망을 만들면 인간의 행동을 모방할 수 ... ...
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