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"공학"(으)로 총 5,957건 검색되었습니다.
- 지진도 폭풍처럼 몰아친다과학동아 l2010년 04호
- 사망자는 아이티 지진의 약 0.3%에 지나지 않았다. 왜 이런 엄청난 차이가 난 걸까.지진공학자들은 두 지역 건물의 내진(耐震) 설계 차이를 이유로 들었다. 칠레는 그동안 지진 피해가 잦아 건물에 내진 설계가 잘 돼 있는 편. 덕분에 큰 지진에도 건물들이 견딜 수 있었다. 반면 아이티의 건물은 내진 ... ...
- 귀는 속여도 코는 못 속인다과학동아 l2010년 04호
- 않기 위해 장갑을 끼고 선글래스를 꼈다면 어떻게 될까. 최근 영국 배스대 전기전자공학과 애드리언 에반스 교수팀은 코로 사람의 신원을 식별하는 기술을 개발했다.‘포토페이스’라는 이 프로그램은 얼굴의 굴곡과 코, 입, 눈, 이마 같은 돌출 부위의 높낮이를 구별한다. 연구팀은 실험에 참가한 3 ... ...
- 생명의 비밀을 푸는 열쇠, 동적평형과학동아 l2010년 04호
- 과학언론의 이면에서 어떤 일이 진행되고 있는지 예리하게 분석했다. 또 재조합 DNA, 생명공학 논쟁, 과학 사기사건 등 다양한 사례를 바탕으로 새롭고 잘 팔리는 뉴스거리를 쫓는 과학기술 보도를 비판한다.파브르 곤충기장 앙리 파브르 지음 | 김진일 옮김 | 현암사 |각 400쪽 내외 | 각 권 1만 950 ... ...
- GMO는 인류 식량 문제 해결할까과학동아 l2010년 04호
- 한다”고 주장했다.GMO를 연구하는 과학자에게 쏟아지는 항간의 비난에 관해 생명공학 전문가인 유영숙 한국과학기술연구원(KIST) 연구부원장은 “GMO를 연구하는 과학자들은 단순히 앞만 보고 달리는 것이 아니라 자신의 기술이 쓰이도록 하기 위해서는 위험성을 제거하는 연구가 병행돼야 한다는 ... ...
- 팔색조 고분자의 화려한 변신과학동아 l2010년 04호
- 분자량과 반응시간을 정교하게 제어하는 데 편리합니다.”연구실을 이끌고 있는 신소재공학과 이재석 교수의 설명이다. 이 교수는 공처럼 생긴 동그란 용기 주변에 여러 개의 길쭉한 유리관이 달린 이 독특한 실험기구를 직접 디자인했다. 유리관에 반응시키고자 하는 물질(단량체)이 들어가면 ... ...
- 인공지능학과학동아 l2010년 04호
- 거대해지고 자동화되면서 관리할 자료가 많아지고 있다. 이러한 현대 산업에서 컴퓨터공학 전공생의 취업 전망은 매우 밝다. 보안, 통신, 프로그램 개발, 시스템 운영 및 구성, 웹 관련 기술 분야로 진출할 수 있다. 특히 인공지능은 대학원 수준에서 연구되고 있으므로 연구직종이 유망하다. ... ...
- 올해 한국과학상에 강현배 씨 외 4명 수상과학동아 l2010년 04호
- 교육과학기술부는 ‘제12회 한국과학상’ 수상자로 강현배(50) 인하대 수학통계학부 교수와 이용희(55) KAIST 물리학과 교수, 윤경병(54) 서강대 자연과학대 ... 기계·재료), 김상욱(37) KAIST 신소재공학과 교수(생물·화공), 조계춘(40) KAIST 건설및환경공학과 교수(건축·에너지)를 각각 선정했다 ... ...
- 진화론을 컴퓨팅에 접목하다과학동아 l2010년 04호
- 국제협력을 통해 한국을 알리고 싶어했다. 서울대로 오기 전인 2001년 미국 전기전자공학회(IEEE) 아래에 있는 진화연산학회가 국제진화연산학술대회를 서울에서 개최했는데, 그는 이를 통해 많은 국내 연구자들과 교류했던 기억이 있다. 맥케이 교수는 올여름에 아시아·태평양 지역을 중심으로 ... ...
- 김연아 선수와 함께하는 2010친환경 동계올림픽어린이과학동아 l2010년 04호
- 안녕! 난 피겨의 여왕, 김연아야. 이번 12일부터 28일까지 캐나다 벤쿠버와 휘슬러에서 열릴 동계올림픽 피겨스케이팅 종목 국가대표지. 이번 올림픽에서는 80개국 2600여 명의 선수들이 스케이팅, 스키, 아이스하키, 봅슬레이 등 7개 종목에서 총 86개의 금메달을 놓고 불꽃 튀는 경쟁을 벌일 예정이야. ... ...
- 학습과 놀이의 절묘한 만남 기능성 게임과학동아 l2010년 03호
- 업계 최초로 게임플레이 안정성 가이드를 내놓기도 했다.국내에서는 KAIST 엔터테인먼트공학연구소를 중심으로 체감형 게임 연구가 진행되고 있다. 이 연구소 우탁 선임연구원은“체감형 게임 연구도 일시적인 성적향상보다 기능성 게임을 통한‘학습동기부여’를 중심으로 연구를 진행하고 ... ...
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