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"즐거움"(으)로 총 384건 검색되었습니다.
- [프리미엄 뷰]LG G5, 새로운 광각세상을 열다동아일보 l2016.02.29
- LG 전자 MC 사업본부장 조준호 사장은 “LG전자는 스마트폰 스크린 속에 갇힌 본질적인 즐거움을 소비자에게 돌려줌으로써 LG 모바일만의 팬덤 문화를 만들어 가겠다”고 강조했다. 변영욱 기자 premiumview@donga.com [화제의 뉴스] - 100억대 자택 내놓은 강덕수 회장, 왜? - 폈다 휘었다…TV, 내가 원한 만큼 ... ...
- 음주 기자 친구의 술 체질 허와 실과학동아 l2016.02.26
- 발생한다는 연구 결과가 있어. 예를 들어, 중독 물질이 들어와 보상회로에 작용하면 즐거움이 생기고 ‘긍정적 재강화’를 일으켜 계속 중독물질을 찾게 한다는 거지. 알코올은 긍정적 재강화 물질이야. 주로 뇌의 복측피개 지역의 도파민 활성을 증가시키지. ‘사랑의 호르몬’이라고 알려진 그 ... ...
- 맹산은 우리가 지킨다! 파워에너지 팀어린이과학동아 l2016.02.25
- 하면서 주변 생물을 아끼고 사랑하게 됐어요. 올해는 학교 친구들에게도 이런 탐사의 즐거움을 많이 알려 주고 싶어요. 그리고 최우수대원에 도전해 보려고요. 함께 응원해 주세요 ... ...
- 황북기 교수님의 따끈따끈 실험교실!어린이과학동아 l2016.02.15
- 위해 멋진 실험을 준비하고 계신다는 소식이 전해졌어요! 청소년에게 과학실험의 즐거움을 널리 알리고 계시는 한양대학교 황북기 교수님이 그 주인공이랍니다~. 기자단 기자들이 이런 소식을 놓칠 수 없겠죠? 다 함께 실험하러 출동~! 김은영 기자 gomu51@donga.com 제공 ● 실험 1 ▶ 자이로드롭의 ... ...
- [시승기]현대차 아이오닉 HEV ‘19.4대29.4, 평균연비 10km/ℓ의 격차’동아닷컴 l2016.01.21
- 바로 이 부분이 가장 큰 매력이다. 이전 보급형 하이브리드에서 볼 수 없었던 운전의 즐거움을 선택지에 넣은 것은 높게 평가될 부분이다. 하이브리드 기술을 대표하던 토요타 프리우스에서도 전에 볼 수 없던 것이라 의미는 더한다. 다만 지난해 12월 일본에서 출시되고, 국내는 오는 3월 선보일 ... ...
- [광화문에서/윤신영] ‘오래된 미래’를 쓰는 SF와 과학 잡지2016.01.19
- 있지만, 그중 하나는 과거의 작품 속에 묘사된 ‘오래된 미래’를 현실에서 맞는 즐거움일 것이다. 상당수 SF가 미래를 소재로 삼기에 가능한 일이다. 이때, 소설이나 영화에서 상상한 시대가 지금과 얼마나 비슷한지, 그러니까 작가가 영감을 통해 미래를 정확히 맞히는 예언자의 역할을 했는지 ... ...
- 아파야 엄마일까2016.01.12
- 세상은 즐거움을 찾길 권하기보다 되려 고통을 권하기도 한다. 피로를 권할 뿐 아니라 ‘아프니까 ○○’라고 아프라고 한다. 그런 고통들은 어디에서 온 건지, 왜 견뎌야만 하는 건지에 대해서는 잘 묻지 않고 그냥 ‘원래’ 그렇게 사는 게 좋은 것이라고들 한다. 물론 좋아하는 일을 하면서도 싫은 ... ...
- 렉서스, 럭셔리 쿠페 LC500 북미서 최초 공개동아닷컴 l2016.01.12
- 패들 시프트에는 마그네슘 소재를 사용해 조작성과 질감이 어우러져 드라이빙의 즐거움이 높아지도록 연출했다. 렉서스는 LC500의 날카로운 핸들링을 위해 전 세계의 와인딩 로드 및 고속도로 등 다양한 길을 달린 후 플랫폼이나 서스펜션을 새롭게 개발했다. 렉서스의 신개발 FR플랫폼은 지름이 큰 ... ...
- 기초과학자로 시작한 삶, 이제는 ‘과학 전도사’가 꿈2016.01.04
- 이외의 길은 생각해본 적이 없었다”며 “KISTI에 입사한 뒤에는 생각이 바뀌어서 과학의 즐거움, 특히 슈퍼컴퓨터의 중요성을 널리 알리는 일에 빠져 있다”고 말했다. 이 실장을 두고 KISTI 내에서는 ‘연구소의 간판 같은 인물’이라고 말한다. 슈퍼컴퓨터를 주제로 외부 강연도 자주 나가고, ... ...
- [토요기획]게임의 진화, 인간의 마음까지 읽는다동아일보 l2016.01.02
- 달라진다. 엔씨소프트 관계자는 “AI가 게임에 대한 이용자의 몰입감을 높이고 만족감, 즐거움을 극대화할 수 있을 것으로 기대하고 있다”고 말했다. 환율제도 도입으로 유저 이탈 최소화 넥슨은 게임회사로는 최초로 자사(自社)가 보유한 다양한 게임의 각기 다른 사이버머니를 서로 자유롭게 ... ...
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