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- [그림으로 보는 난제] 나비에-스토크스 방정식을 풀어줘!수학동아 l2019년 07호
- 백만 달러, 한화로 11억 8640만 원의 상금이 걸린 7개의 밀레니엄 문제 중 하나인 ‘나비에-스토크스(N-S) 방정식’은 물리학과 공학, 항공운항학, 천체물리학 등 수도 없는 곳에서 쓰임새를 자랑한다. 하지만 놀랍게도 아직 이 방정식이 제대로 작동하는지, 해가 있는지조차 밝혀지지 않았다! 밀레니엄 ... ...
- [출동!기자단] 와, 플라스틱이 예술인데? 크리스 조던 전시회어린이과학동아 l2019년 06호
- 이야기하기 위해 친구들은 전시장 위층에 마련된 토론장으로 향했답니다. 원형의 토론장 중앙에는 여러 장의 단어 카드들이 놓여 있었어요. 기자단 친구들이 취재에 참가하기 전, 플라스틱 다이어트를 위해 중요하다고 생각하는 단어를 각자 뽑아 온 것이랍니다. 이날 토론의 주제는 직접 보내준 ... ...
- 수학 문화재는 어떻게 알아보나요?수학동아 l2019년 06호
- 기록 발견! 5년이 흐른 2016년. 당시 국립미륵사지 유물 전시관장이었던 이병호 국립중앙박물관 전시과장은 한 학회에서 2011년 부여에서 발굴된 목간에 대한 발표를 듣던 중 적외선 사진에 유독 눈길이 갔습니다. 제대로 보이는 글자가 거의 없었지만 아랫부분에 있는 글자가 마치 ‘三四十二(3×4 ... ...
- [스미스의 탐구생활] 보드게임의 필승 전략은?어린이과학동아 l2019년 06호
- 빨강, 파랑, 노랑, 보라의 4가지 중 원하는 색깔 블록을 나눠 가져요. 그 후, 보드 중앙 블록과 같은 색의 칸에 블록을 한 개씩 올려요. 그리고 돌아가며 블록 두 개와 액션 주사위를 함께 던져요. 블록을 놓는 액션에 당첨되면, 함께 던진 블록 두 개를 원하는 곳에 놓고 길을 이어주면 된답니다. ... ...
- [프리미엄] ‘엑스맨’ 다크 피닉스처럼 뇌를 조종하려면?과학동아 l2019년 06호
- 온전히 작동시키는 최소지배집합을 찾기까지 소요된 시간은 약 1년 4개월이다. 60개의 중앙처리장치(CPU)와 128GB(기가바이트)의 메모리를 각각 장착한 서버 5대로 분석한 결과였다.조 교수는 “최근에는 그래픽처리장치(GPU) 1개를 활용한 병렬컴퓨팅 방식을 활용하면 CPU 200개에 해당하는 속도로 뇌의 ... ...
- 문화재님, 안녕하세요?수학동아 l2019년 06호
- 한양대학교 ERICA캠퍼스 응용수학과 교수), 안재홍(KAIST 문화기술대학원 교수), 이병호(국립중앙박물관 전시과장), 정훈진(한국문화재재단 조사연구2팀장 ... ...
- 영화 ‘맨 인 블랙’ 외계인 vs. 지구 생명체 능력 대결과학동아 l2019년 06호
- 웜 4인방은 시리즈 3편까지는 점점 비중이 줄어들었지만, 4편에서는 당당히 포스터의 중앙을 차지하며 존재감을 과시했다. 웜 4인방은 비교적 평범한(?) 재생 능력을 가졌다. 2편에서 ‘설리나(여성지 모델로 자신을 복제하고 맨 인 블랙 아지트에 침입한 외계인)’의 공격을 받고 몸이 두 동강이 ... ...
- 고려대-SK하이닉스, 연세대-삼성전자 반도체 인력의 세대 교체과학동아 l2019년 06호
- 분석하고 처리할 수 있다. 이 교수는 “과거에는 폐쇄회로(CC)TV에서 촬영한 영상을 중앙관제센터로 보내 센터에서 이상 여부를 감지하는 방식이었다”며 “엣지 디바이스가 적용된 사물인터넷 환경에서는 CCTV가 스스로 폭력 상황이나 사고를 감지해 신고하는 등 실시간으로 대응한다”고 설명했다 ... ...
- [생각실험실] 순간이동을 하려다 문제가 생겼다! 누가 나일까어린이과학동아 l2019년 06호
- 고장 탓에 부산에 가짜 여러분이 남았을 뿐입니다. 여러분의 원래 바람은 서울 국립중앙박물관에 가서 대고려전을 보는 것이고, 그 바람에 따라 대고려전을 보고 있는 여러분이 진짜 나인 셈이죠. ☞가설2. 부산에 있는 내가 진짜 나예요.순간이동 하기 전, 여러분은 부산에 있었어요. 새로 만들어진 ... ...
- 게임이 무슨 죄? 청소년 게임 중독 질병일까, 아닐까과학동아 l2019년 06호
- 통일했다. 게임 과몰입, 전두엽 두께 얇아져 2013년부터 2017년까지 5년간 한덕현 중앙대 정신건강의학과 교수팀은 과도하게 게임을 즐기는 13~21세 755명을 조사했다. doi:10.1556/2006.7.2018.102연구팀은 게임을 하지 않고 쉴 때 뇌의 활성 상태를 촬영하는 ‘휴지기 기능성자기공명영상(rest-state functio ...
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