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"사회"(으)로 총 5,043건 검색되었습니다.
- [기획] 떠난 자리에 남은 사람들과학동아 l2022년 07호
- 전공을 바꾸거나 하지 않았다. 재완씨는 “당장 정책은 이렇지만 이 지식으로 우리 사회에 기여할 부분이 있을 거라는 확신이 있었다”고 말했다. 서명 운동 나섰지만 시민 대부분 무관심그래도 걱정이 됐다. 5~10년 뒤 학생들이 부족할 때를 생각했다. 주변에서는 응원이 계속됐다. “좀 힘내고 ... ...
- 호기심의 끝은 파멸... 청소년 마약중독과학동아 l2022년 07호
- 것이라는 편견도 바뀔 필요가 있다. 중독에서 회복하는 과정은 매우 험난하고 어렵지만, 사회의 건강한 구성원으로 돌아온 사람들이 있다. 박 실장은 “처음에는 마약을 끊겠다고 혈서를 써도 사흘을 채 못 버텼다”며 “마지막 정신병원에 입원했을 때 의사에게 처음으로 나를 마약중독자라고 ... ...
- 원숭이두창 바이러스, 원숭이 아닌 인간이 주범?과학동아 l2022년 07호
- WHO)는 명칭 변경을 고려중이다. WHO 대변인은 “부정적 영향을 최소화하고 문화적, 사회적, 국가적, 지역적, 민족적 집단에 불쾌감을 주지 않도록 질병의 이름을 지정해야 한다”고 말했다. 의외로 빠른 변이…, 사람 몸에서 47개 변이 발견유럽에서도 비슷한 분석이 나왔다. 앤드류 람바우트 영국 ... ...
- 무지개가 끊어진 곳의 비밀, 과학특성화 중학교수학동아 l2022년 06호
- 사람의 표정을 잘 읽지 못해 친구를 잘 사귀지 못하죠. 저도 외향적인 성격은 아니어서 사회성을 길러 친구들과 제대로 잘 어울린 건 대학원에 진학한 이후였어요. 조금씩 사람들에게 다가갈 용기를 내고, 한 걸음씩 내딛는 나기를 보면서 이 소설을 읽는 많은 사람이 함께 관계를 맺고 살아가는 ... ...
- [기후와 인류] 인류는 기후 변화에 적응한 덕에 탄생했다과학동아 l2022년 06호
- 적응할 수 있는 종이라는 것이 확인된 셈이다. 연구팀은 특히 호모 사피엔스가 적응력과 사회성이 뛰어나 혹독한 환경에서도 서식할 수 있었다고 분석했다.이를 바탕으로 지역에 따른 인류의 족보도 분석했다. 유럽의 호모 하이델베르겐시스는 네안데르탈인으로 변화했고(약 40~30만 년 전), 아프리카 ... ...
- [특집] 돈버는 중입니다만과학동아 l2022년 06호
- 크리에이터도 있고, 60대 이상의 나이 지긋한 크리에이터도 있다”고 소개했다.동대문구 사회적경제지원센터에서는 경력 단절 여성에게 더 샌드박스 내에서 에셋을 만들 때 사용하는 복스에딧 사용법을 알려주는 수업도 개설한 적 있다. 게임 속 새로운 경제 체계는 창의력만 있다면 나이와 조건, ... ...
- 부검으로 사인 밝히는 ‘동물 국과수’를 찾다과학동아 l2022년 06호
- 대상으로 한 범죄의 전조증상이라고 경고한다”고 말했다.동물 복지 수준을 높이자는 사회적 합의가 이뤄지면서 최근에는 31년 만에 동물보호법이 전면 개정됐다. 4월 26일 농림축산식품부는 ‘동물보호법 전부개정법률’을 공포하며 2023년 4월 27일부터 시행한다고 발표했다. 반려동물에게 최소한의 ... ...
- [인터뷰] “빅데이터에서 사회문제 해결 실마리 찾아요”과학동아 l2022년 06호
- 영향을 파악하는 등 다양한 사회 문제에 참여하고 있다.차 교수는 “다양한 전문가와 사회 문제를 함께 고민하고 더 나은 세상을 만드는 일이 무척 즐겁고 신난다”고 말했다. 도전에 망설이는 이들에게 메시지도 남겼다.“우리는 일어나지 않는 일들을 고민할 때가 있어요. 셰릴 샌드버그 메타 ... ...
- [기획] 다시 모인 과학자들과학동아 l2022년 06호
- 개최해 연구자들이 정보를 교류할 수 있는 장을 마련한다. 그런데 코로나19 팬데믹으로 사회적 거리두기가 시작되면서 제동이 걸렸다. 분야를 막론하고 거의 모든 학술대회가 취소되거나 온라인으로 전환됐다.과학자는 아직 아날로그 감성이 필요해 4월, 어김없이 또 춘계학술대회 시즌이 돌아왔다. ... ...
- [EVENT] LoL로 데이터 분석할 사람~?과학동아 l2022년 06호
- 마련할 수 있을 것 같아서요.설문에 참여하는 데 걸리는 시간은 단 3분! 바쁘다 바빠 현대사회에 사는 여러분을 위해 짧고 간단한 질문들을 준비했습니다. 여러분이 평소에 게임을 얼마나 하는지, 언제 주로 하는지도 알려주세요. 재미있는 프로젝트로 보답하겠습니다. 더불어, 설문에 참여하는 독자 ... ...
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