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경험
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쌍방향 장난감
과학동아
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2000년 11호
통해 입체적인 데이터를 접할 수 있다. 가상공간 속에서 새로운 세계에 대한
경험
을 할 수 있으며, 자동차의 무인 자동운전이 가능해지고, 힘들고 어려운 일은 로봇이 함께 다니면서 도와주고 필요한 정보를 분석하고 평가하기도 한다. 이제 주변의 모든 가전기기와 장치들이 일정한 수준의 지능을 ... ...
고등학생이 제시한 우주쓰레기 해결방안
과학동아
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2000년 11호
이와 비슷했다. 이 대회 이전에 홈페이지 경진대회와 같은 컴퓨터관련 대회에 참가해
경험
을 쌓았다고 한다. 모든 금상 수상팀은 최소 1년 이상 평상시에 컴퓨터와 인터넷 사용법을 익힌 것으로 밝혀졌다.팀이 짜여지면 우선 컴퓨터창의성대회 홈페이지(gifted.kaist.ac.kr)에 실려있는 과거 출제문제와 ... ...
러시아 툰트라
과학동아
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2000년 10호
매장지이기도 하다.북극권에서 우리나라도 효과적인 실리를 추구하기 위해서는 기술과
경험
을 갖춘 북극권 국가의 일원으로 인정받아야 한다.이를 위해서는 우선 자원탐사를 내세우는 진출보다는 남극에서와 같이 과학연구수행을 표방하는 선행 투자가 이뤄져야 할 것이다 ... ...
정보화시대 앞서가는 한글의 과학성
과학동아
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2000년 10호
정보만 나열된다면 매우 황당할 것이다. 이런 일은 검색을 해본 사람이라면 누구나
경험
해봤음직하다.한글의 특징인 ‘음절모아쓰기’(예를들어 ‘행복’이라는 단어는 음절 ‘행’과 ‘복’이 모아져 이뤄졌다)는 앞서 예를 들었듯 의미를 알아야 정보를 처리할 수 있는 ‘자연어검색’에 ... ...
망원경으로 진짜 우주를 관측하다
과학동아
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2000년 10호
내딛은 이가 바로 갈릴레오 갈릴레이(1564-1642)였다.갈릴레이는 자신의 눈으로 보고
경험
하는 일이 자연의 의문을 해결하는 가장 훌륭한 증거라고 생각했다.그는 아리스토텔레스 이래 많은 사람의 머리에 남아있던 편견을 뛰어넘어 모든 대상을 객관적으로 관찰하고 해석했다.이로써 천문학에 대한 ... ...
동물도 말을 할까?
과학동아
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2000년 10호
춰보인다. 그러면 이 언어를 이해한 일벌들은 한치의 오차 없이 춤벌사람은 언어를 통해
경험
한 일을 상대방에게 전달할 수 있다. 동물도 이런 일을 할 수 있을까. 흔히 인간과 닮은 유인원 정도여야 가능한 일이라고 생각할 수 있다. 그러나 놀랍게도 1m㎥도 채 안되는 뇌를 가진 꿀벌조차도 ... ...
실리콘밸리와 할리우드를 접목한 CNET
과학동아
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2000년 10호
대학시절 그는 임대 아파트 정보를 제공하는 렌털 네트워크라는 회사를 설립해 경영
경험
을 쌓았다. 그러나 렌털 네트워크를 전국 체인으로 확대하고 싶었으나 투자자금과 노하우가 없었다. 그래서 1987년 대학 졸업과 함께 선택한 진로가 미국의 대표적인 증권사 메릴린치의 분석가였다. 여기서 ... ...
갈릴레이 뛰어넘기
과학동아
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2000년 10호
사용한 망원경보다 더 좋은 성능을 가지고 있다.갈릴레이가 발견한 사실들을 손쉽게
경험
해볼 수 있는 것이다. 10배 이상의 쌍안경이나 망원경을 준비해 달 표면을 관찰하고 그려보자.특히 반달이 되기 전후에 달의 가장자리 부분을 살펴보면 동글동글한 크레이터의 모습이 아주 잘 드러난다.마치 ... ...
자연을 해석하는 혁명적 언어 양자역학
과학동아
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2000년 10호
1900년 10월 19일
경험
적으로 얻어진 빈의 복사법칙의 문제점을 극복할 수 있는 새로운 복사식을 제안하면서 양자역학은 20세기의 과학으로 그 모습을 갖추기 시작한다.자연이 불연속적인 구조로 이뤄졌다는 혁명적인 내용으로 출발한 양자론은 미시세계의 법칙을 총괄하면서 오늘날 모든 과학이론의 ... ...
카멜레온처럼 변화무쌍한 특수잉크
과학동아
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2000년 10호
것처럼 색상변화까지도 가능하다.돌돌 말아서 들고 다니는 모니터집에 돌아와 자신의
경험
을 인터넷에 올리기 위해 컴퓨터를 켠다. 작업을 다 끝내고 액정모니터를 이용해서 다른 경기장의 생생한 장면을 보기 위해 뒤로 물러난다. 하지만 모니터의 각도에 따라서 색이 달라지기 때문에 자신의 ... ...
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