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게임 산업과 아타리 쇼크
KOITA
l
2013.05.03
스티븐 스필버그의 영화, E.T.의 판권을 구입하여 게임으로 제작했다. 전대미문의
흥행
을 거둔 영화인만큼 못해도 중박은 갔어야 할 E.T. 게임은 게임 시장을 붕괴시키는 도화선이 되고 만다. 워너는 2,000만 달러가 넘는 거액을 들이고도 게임 제작에는 개발팀에 고작 5주의 시간을 주었을 뿐이었다. ... ...
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