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게임 좋아하던 학생에서 게임 만드는 박사로
KAIST
l
2014.05.14
게임을 하는지 생각해보아야 한다는 것이다. 자기 자신이 왜 그 게임을 좋아하고, 얻는
이득
이 무엇인지 진지하게 고민을 해야 한다. 자신의 생활에 도움이 된다면 계속 하고, 오히려 생활이 게임에 끌려간다면 당장 중단해야 한다. 잘 생각해보기를 바란다. *본 콘텐츠는 한국과학기술원에서 ... ...
창조경제, 좋은 일자리를 창출하는 새로운 성장전략
KOITA
l
2013.06.13
제공한다. 기업은 광고를 해서 좋고, 대학생은 무료로 출력할 수 있으니 양쪽 모두에게
이득
이다. 전국 63개 대학과 제휴, 재학생의 30%인 8만 명 이상이 서비스를 이용하고 있다. 두 번째 사례는 기존산업에 ICT를 접목해 고부가가치 산업을 창출한 경우다. 스마트 십(Smart Ship)은 선박업에 IT를 접목한 ... ...
“BT는 ‘버티기’의 줄임말…대기업이 힘 실어줘야”
동아사이언스
l
2011.03.07
작은 특허를 여러 개 가지고 있는 것보다 기반이 되는 생명공학 지식을 가지고 있는 게
이득
”이라며 “특허 개수나 논문 수로 연구비를 지원하는 정부의 지원체계도 바뀌어야 한다”고 말했다. 그는 또 지적재산권의 가치를 어떻게 평가하고 인정할 지에 대한 고민이 필요하다고 강조했다. 성 ... ...
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