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"화면"(으)로 총 1,463건 검색되었습니다.
- 항우연, 홈페이지 전면 개편…"다누리 3D 콘텐츠·챗봇 시스템 구축"동아사이언스 l2025.05.16
- 정보 접근성을 한층 강화했다. 사용자 이용 데이터를 분석해 주요 메뉴를 중심으로 화면을 재배치하고 항공우주 연구개발 사진과 영상을 손쉽게 내려받을 수 있는 아카이브 기능을 구현하는 등 사용자 편의성도 대폭 높였다. 이상철 항우연 원장은 “이번 개편은 단순한 홈페이지 외형 개선을 ... ...
- 심리적 고통만으로 '공포 기억' 형성하는 뇌회로 첫 규명동아사이언스 l2025.05.15
- 위에서 빠르게 접근하는 상황에 본능적으로 공포 반응을 보인다. 연구팀은 천장 화면에서 빠르게 커지는 그림자를 구현해 쥐가 포식자에게 공격당하는 듯한 위협을 경험하게 했다. 쥐의 행동 실험 모델과 뇌의 신경세포 활성을 정밀하게 조절하는 화학유전학, 광유전학 기법을 활용한 결과 PBN에서 ... ...
- X레이로 밝혀낸 기원전 그리스 철학서…베수비오 화산재 속 '필로데모스' 저작 확인동아사이언스 l2025.05.07
- 교수는 “지금까지 이 두루마리에 글자가 있는지조차 알 수 없었다”며 “디지털 스캔 화면에서 잉크가 실제로 보인 첫 사례”라고 설명했다. 필로데모스의 저작이 담긴 것으로 밝혀진 PHerc. 172 두루마리는 기원후 79년 베수비오 화산 폭발 당시 화산재에 파묻힌 로마 고급 별장의 도서관에서 ... ...
- 열증착 공정으로 고성능 P형 트랜지스터 제조 성공동아사이언스 l2025.04.29
- 것으로 기대된다. 노 교수는 "이번 연구결과가 상용화되면 더 얇고 유연하면서 선명한 화면의 스마트폰과 TV, 옷처럼 입을 수 있는 웨어러블 기기까지 다양한 미래 전자제품을 만드는 데 활용될 것"이라고 밝혔다. - doi.org/10.1038/s41928-025-01380- ... ...
- "읽고, 묻고, 탐구한다"…과학동아AiR, 도서관·영재교육원 도입 확산동아사이언스 l2025.04.29
- 인공지능(AI) 과학 챗봇 '과학동아AiR(과학동아에어)'에 이렇게 질문했다. 잠시 후 화면에는 토끼의 특징과 함께 산토끼와 집토끼의 차이와 특성을 설명한 답변이 나타났고 참고 자료로 어린이과학동아 기사까지 안내됐다. 안 학생은 "과학 수업 시간에 동물의 생활을 배우면서 궁금했던 점을 직접 ... ...
- 게임 기술 적용해 핵융합 시뮬레이션 속도 15배 높여동아사이언스 l2025.04.17
- 계산을 한다. 개발한 알고리즘을 통해 충돌로 열이 집중되는 내벽 영역이 V-KSTAR 화면에 표시되기 때문에 전문지식이 없는 설계자도 직관적으로 위험 구간을 확인할 수 있다. 윤 교수는 “개발한 알고리즘으로 한국핵융합에너지연구원(핵융합연)의 중성입자빔 시뮬레이터를 3차원으로 ... ...
- '사이버불링' 겪는 뇌, 전쟁터에 있는 것처럼 반응과학동아 l2025.04.12
- 묘사했다. 넷플릭스, CJ ENM 제공 ● 뇌가 고통으로 인식하는 사이버 폭력 스마트폰 화면 속에서 쏟아지는 악성 댓글과 비방은 당사자의 기분을 나쁘게 하는 데서 그치지 않는다. 온라인 폭력이 실제 뇌에 미친 영향에서 그 심각성을 확인할 수 있다. 먼저 사이버불링을 겪는 피해자의 뇌는 마치 ... ...
- 달걀에도 신분증이 있다?…난각번호의 비밀어린이과학동아 l2025.04.05
- 동물 복지 인증을 받았는지 확인할 수 있다. 어린이과학동아, 국가동물보호정보시스템 화면 캡처 ※관련기사 어린이과학동아 4월 1일, 달걀에도 신분증이 있다? ... ...
- 마인크래프트에서 스스로 '다이아몬드' 찾은 AI동아사이언스 l2025.04.03
- 가장 가치있는 희소 자원인 다이아몬드를 채굴할 수 있는 블록. 마인크래프트 플레이 화면 캡처 영국 구글 딥마인드가 개발한 인공지능(AI) 모델 '드리머(Dreamer)'가 사람의 플레이를 따라 하거나 조언을 받지 않고 강화학습과 시행착오만으로 게임 마인크래프트(Minecraft) 내에서 가장 가치있는 희소 ... ...
- "청년들, 자기 전 1시간 스마트폰 보면 불면증 위험 59% 증가"동아사이언스 l2025.03.31
- 여러 활동을 한 그룹 등 세 그룹으로 분류해 분석했다. 분석 결과 취침 전 전자기기 화면 시청 시간을 1시간 늘리면 불면 증상이 나타날 확률이 59% 증가하고 수면시간은 평균 24분 줄어든다는 사실이 확인됐다. 하지만 소셜미디어 사용이 다른 활동보다 수면에 더 악영향을 준다는 증거는 발견되지 ... ...
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