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"메모리카드"(으)로 총 180건 검색되었습니다.
- 미래 세상의 공통어, 코드수학동아 l2014년 09호
- “안녕, 나는 미래에서 온 ‘아토’라고 해요. 지금 여러분이 즐겨 쓰는 스마트폰 메신저의 미래 버전이라 볼 수 있죠. 나는 훨씬 더 발달된 기능을 포함하고 있어요. 예를 들어 지금처럼 과거로 돌아가 메시지를 보낼 수 있고, 내 모습도 마음대로 바꿀 수 있어요. 그런데 나를 만나려면 꼭 알아야 ... ...
- 게임으로 알아보는 컴퓨터의 역사! 넥슨컴퓨터박물관수학동아 l2014년 07호
- 오락실 게임부터 집에서 즐기는 콘솔 게임과 컴퓨터 게임까지! 한 시대를 풍미했던 유명한 게임을 즐기면서 컴퓨터의 역사를 알아볼 수 있는 곳이 있다. 바로 제주도에 위치한 넥슨컴퓨터박물관이다. 전시된 작품만을 보는 기존 박물관의 틀에서 벗어나, 놀이터 삼아 하루 종일 신나게 놀 수 있는 ... ...
- 카메라 VS 디지털 카메라어린이과학동아 l2013년 22호
- 거의 비슷해요. 그런데 빛으로 이뤄진 장면을 필름이 아닌 이미지 센서로 인식해서 메모리카드와 같은 디지털방식의 저장매체에 저장하지요. 필름을 현상하거나 인화하지 않아도 바로 사진을 볼 수 있어요. 세계 최초의 디지털카메라는 1975년, 미국 코닥사의 스티브 새슨이 발명했는데, 겨우 1만 ... ...
- 따뜻한 기술과학동아 l2012년 08호
- 얼마 전 집 근처에 있는 달빛마루 도서관에 다녀왔다. 개관한 지 얼마 되지 않아 책들도 시설도 깨끗했다. 도서관 출입구에는 공항에서나 볼 수 있는 무인 감지기도 있고, 여러 권의 책을 한 번에 대출하거나 반납할 수 있는 기기도 있어 편리해 보였다. 그 곳에서 읽고 싶은 책을 대출하기 위해 회원 ... ...
- Part 2. 5년간 성장한 왓슨 vs 제퍼디 퀴즈 영웅수학동아 l2011년 02호
- 2월 14일 왓슨이 경쟁할 상대는 제퍼디 역사상 최고의 성적을 거둔 켄 제닝스와 브래드 러터다. 둘 다 역대 최고의 퀴즈 영웅이다. 켄 제닝스는 제퍼디 최다 연속 우승 기록을, 브래드 러터는 최고 누적 상금기록을 가지고 있다. 제닝스는 2004~2005 시즌에 74경기를 연속 우승하면서 250만 달러(약 28억 원 ... ...
- 클럭에 매달린 프로세서에는 미래가 없다과학동아 l2010년 09호
- 방안 1 ‘멀티 뇌’를 가진 컴퓨터를 만들어라 - 멀티코어 인텔, 에이엠디(AMD)와 같은 세계적인 프로세서 생산 업체들이 선택한 대안은 클럭을 높이는 대신 ‘뇌’를 늘리는 것이다. 입출력 및 연산을 처리하는 ‘뇌’, 즉 코어의 수를 늘렸다. 이렇게 하나의 칩 안에 두 개 이상의 코어를 집적 ... ...
- 집적시스템 설계공학과학동아 l2010년 08호
- 최근 각광받는 태블릿 PC, 스마트폰과 같은 전자제품을 만들기 위해서는 집적회로의 설계가 필수적이다. 세계 무대에서 치열한 경쟁을 펼치고 있는 집적시스템 설계공학에 대해 알아보자.1. 집적시스템 설계공학이란 무엇인가요?집적시스템 설계공학은 여러 반도체 소자를 칩에 모아 하나의 시스템 ... ...
- 생명정보학, 게놈 데이터 더미에서 보석 캔다과학동아 l2010년 06호
- 최근 ‘개인게놈’이라는 말이 여기저기서 나오기 시작하면서 궁금해 하는 사람들이 많다. 2000년 6월 인간게놈 초안이 완성됐다고 발표됐을 때 앞으로는 포스트게놈(post genome) 시대가 열릴 것이라고들 했는데, 개인게놈은 포스트게놈의 한 종류일까. 그렇기도 하고 안 그렇기도 하다. 개인게놈은 인 ... ...
- 번개실험으로 살펴보는 정전기 방전과학동아 l2010년 03호
- 줄 뿐이지만, 전자부품이라면 얘기가 달라진다. 요즘에는 디지털 저장장치로 USB메모리나 메모리카드(SD, CF 카드 등) 하나 정도는 갖고 있을 텐데 건조한 시기에는 관리에 좀 더 신경을 쓸 필요가 있다.바로 정전기 때문이다. 이런 제품을 만질 때 정전기 방전이 일어나면 메모리의 데이터가 삭제됨은 ... ...
- 살아 있는 입체 사진을 찍는다 파인픽스 리얼3D W1과학동아 l2010년 01호
- 1000만 화소 | 렌즈 광학 3배 줌 렌즈 | 줌 3D(3.8배), 2D(17.1배) | 메모리 내장(42MB), SD/SDHC 메모리카드3D W1을 살펴보면 우선 렌즈 2개가 눈에 띈다. 사람이 입체를 느끼는 원리인 ‘양안시차’를 그대로 카메라 원리에 적용했다. 사람은 두 눈을 가진 덕분에 자신의 앞에 있는 물체를 입체로 인식한다. 두 눈 ...
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