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- [과학을 돕는 과학, 과학정책]연구가 잘됐는지 어떻게 평가할까?과학동아 l2024년 04호
- 확인하는 ‘최종 평가’의 세 단계로 구분할 수 있습니다. 연구 과제의 크기나 참여자, 길이에 따라 중간 평가가 빠지기도 하고, 최종 평가 이후의 연구 파급력을 확인하는 ‘추적 평가’가 덧붙기도 하죠. 연구 평가의 주체는 정부 부처의 공무원이나 평가 기관이 아닌, 다른 동료 연구자들입니다. ... ...
- [Level Up!디지털 바른생활] 인공지능에게 눈이 있다면? 컴퓨터 비전어린이과학동아 l2024년 04호
- 강아지를 바라보고 있다면, 그 동물을 강아지라고 판단하기까지 동물의 몸집, 주둥이의 길이, 걸음걸이나 목소리 등 여러 가지 정보가 뇌신경으로 전달돼요. 뇌신경은 여러 개가 그물망처럼 엮여 있어요. 이를 뇌신경망이라고 합니다. 뇌신경망 덕분에 우리는 하나의 데이터로만 사물을 판단하지 ... ...
- “과학자가 긍지를 느끼는 연구 생태계 만들고파”_황정아과학동아 l2024년 04호
- 수정을 거치면 (국회의원 임기인) 4년 동안 법안 하나 만들기가 쉽지 않죠. 쉽지는 않은 길이겠지만 한다면, 지역구를 기반으로 다른 분들과 힘을 모아 확실하게 과학자 정치인으로 활동하고 싶습니다.정치인으로서 첫 발걸음을 내딛는 지금은, 과학자들이 마음 편하게 하고 싶은 연구를 열정적으로 ... ...
- [신의 책] 개념을 명확히 모르면 생기는 일수학동아 l2024년 04호
- 삼각형의 좌우 윗변은 밑변으로 수렴하지만, 좌우 윗변의 길이의 합은 밑변의 길이로 수렴하지 않아요. 수렴의 영역에서는 이런 이상한 일도 생긴 답니다. 말만 들어도 복잡하지요? 그래도 그런 복잡함이 수학을 더 재미있게 하고 수학자가 진실을 추구하는 기쁨을 더 크게 누리게 한답니다. ... ...
- [숫자로 보는 뉴스] 1초에 몸길이 100배 간다! 물맴이의 수영 비결어린이수학동아 l2024년 04호
- 회전해 빠르게 수영한다는 사실이 밝혀졌어요. 물맴이는 1초 동안 자신의 몸길이보다 약 100배 긴 거리를 수영해요. 이는 사람과 비교하면 아주 빠른 속도지요. 지금껏 올림픽에서 가장 빠르게 수영한 사람은 2021년 도쿄올림픽에 나온 미국의 카엘렙 드레셀 선수인데, 1초 동안 자기 키의 1.24배만큼을 ... ...
- 암흑물질의 증거 조각? 정말 이상한 구름 '누베'과학동아 l2024년 04호
- 루이 드 브로이의 물질파 이론으로 이 가상의 입자를 계산해보면 물질파 파장의 길이가 3000광년이나 된다. 이처럼 파동을 일으키는 작은 입자들이 한 데 모이면, 마치 호수 위에 돌멩이 여러 개를 던졌을 때 크고 작은 다양한 파문이 뒤섞이듯 입자들의 파동이 서로 모여 간섭을 일으킨다. 이처럼 ... ...
- [SF소설] 타디그레이드 피플수학동아 l2024년 04호
- 갑자기 왜요?”“그건 몰라. 뉴로어스에 접속할 수도 없으니 다른 도시정부의 상황도 알 길이 없고.”검은 옷을 입은 사람이 귀찮다는 듯 대충 대답하고는 다른 쪽으로 바삐 이동했다. 선은 부스 입구에 서서 걱정스러운 얼굴로 미아를 바라보고 있었다. 미아는 고개를 저으며 부스로 다시 돌아왔다 ... ...
- [논문탐독] 모든 물질의 출발점에 다가서는 입자 생성 매커니즘과학동아 l2024년 04호
- 검출에 특화된 카메라가 필요합니다. 그중 하나가 앨리스 검출기죠. 너비 16m, 높이 16m, 길이 26m의 이 대형 검출기는 LHC의 5개 입자 충돌 지점 중 하나에 설치돼있습니다. 앨리스는 충돌에서 생성된 입자 수로 이벤트를 구분하는 검출기와 입자의 궤적, 종류, 운동량을 파악할 수 있는 세부 검출기 1 ... ...
- 전술의 신 3. 삼각형 패스 대형 짜기 생성나무수학동아 l2024년 03호
- 작은 것과 두 번째로 작은 것을 포갰다. 선수가 가까운 선수에게 패스하기가 쉬워 변의 길이가 짧은 생성나무 둘을 합한 것이다. 이렇게 그려 보니 다른 팀보다 유난히 삼각형이 많았다. FC 바르셀로나는 4-3-3 대형을 이루면서, 리오넬 메시 선수와 세르히오 부스케츠 선수가 허브 역할을 해 선수들 ... ...
- 수학으로 설계된 롤수학동아 l2024년 03호
- 거리, 즉 두 점을 잇는 선분의 길이로 구하기보다는 두 점 사이의 가로 길이와 세로 길이의 합으로 거리를 구한다. 이를 ‘맨해튼 거리’라고 한다. 그 이유는 구하고자 하는 두 지점 사이의 거리를 구할 때 중간에 장애물이 있으면 유클리드 거리로 구하는 것이 정확하지 않기 때문이다. 롤에서도 ... ...
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