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"추적"(으)로 총 1,686건 검색되었습니다.
- 수리류의 여정을 쫓다!어린이과학동아 l2020년 01호
- 태양광을 이용해 충전하지요. 아직도 5개체는 위치 정보를 발신하고 있답니다. 연구팀의 추적 결과, 독수리는 경남 고성에서 휴전선을 통과해 북한, 중국을 거쳐 몽골 오브스에 도착했어요. 총 1700km를 이동했으며 낮에만 이동해 하루 최대 340km를 비행했지요. 우리나라와 몽골을 오가는 도중 중국 ... ...
- [한페이지 뉴스] 외계행성 19개 화학조성 보니과학동아 l2020년 01호
- 가능성을 점치는 중요한 단서다. 외계행성을 연구하는 과학자들은 오랫동안 물의 존재를 추적해 왔고, 실제로 물이 존재할 것으로 추정되는 외계행성이 속속 밝혀졌다. 하지만 외계행성에 존재하는 물의 양이 천문학자들의 예측에 훨씬 못 미친다는 연구 결과가 나왔다. 루이스 웰뱅크스 영국 ... ...
- [융복합 파트너@DGIST] 뇌의 비밀 풀 열쇠, 시냅스 접착 단백질과학동아 l2020년 01호
- 비밀을 밝힐 숨은 시냅스 접착 단백질을 찾고, 이들이 어떤 신경전달물질과 반응하는지 추적하고 있다. 2013년 노벨 생리의학상 수상 분야고 교수가 시냅스 접착 단백질 연구를 처음 시작한 것은 2004년 KAIST 대학원에서 박사과정을 밟을 때였다. 이후 2007년부터 4년간 토마스 쥐트호프 미국 ... ...
- [가상인터뷰] 대왕고래는 심박수를 마음대로 조절한다!어린이과학동아 l2019년 24호
- 않도록 네 개의 빨판을 달았지. 이 장치 안에는 심박수를 재는 심전도 장치와 위치추적 장치, 카메라 등이 있었단다. 이 장치는 8시간 30분 동안 대왕고래의 심박수를 측정했어. 그 결과 우리 대왕고래들이 1분에 2회에서 30여 회까지 심장 박동수를 조절할 수 있다는 걸 알게 됐단다.어떻게 가능한 거야 ... ...
- 자율주행차 안전성 높이려면?어린이과학동아 l2019년 23호
- 움직이는 방향의 바닥 부분을 촬영해요. 시간에 따라 빛의 세기, 즉 그림자의 변화를 추적하지요. 그럼 라이다 센서로 확인하기 어려운 물체의 위치와 속도를 보다 빠르게 알아낼 수 있어요. 연구팀은 주차장 모퉁이에서 차량이 다가올 때 라이더를 단 차량과 섀도캠을 단 차량이 이 차량을 탐지하는 ... ...
- 장기미제사건 푼 DNA 분석어린이과학동아 l2019년 20호
- 이는 현재도 사용되고 있지요. 만일 폐쇄된 곳에 피를 빤 모기가 있다면 용의자를 추적할 때 도움이 될 수 있어요. 흡혈 곤충인 모기는 피를 빨면 몸이 무거워져 멀리 날아갈 수 없기 때문이지요. 하지만 모기 피로 DNA를 찾아낼 수 있는 시간은 48시간이에요. 모기가 피를 소화하는 동안 DNA 구조가 ... ...
- 실종자 찾는 첨단 기술어린이과학동아 l2019년 20호
- 먼저 목격자를 찾거나 실종 발생 지역 주변의 CCTV 영상을 보며 실종자의 이동 경로를 추적해요. 지난 8월 실종아동을 찾기 위해 경찰은 반경 20km 내에 있는 CCTV 500여 대를 분석했어요. 그런데 이렇게 많은 CCTV 영상에서 실종자가 언제 나올지 일일이 확인하는 데는 오랜 시간이 걸려요. 만약 이 시간을 ... ...
- [과학뉴스] 응답하라, 착륙선 비크람!어린이과학동아 l2019년 19호
- 조종해 착륙선 주변에서 약 14일 동안 남극 표면을 관찰할 예정이었지. 물의 흔적을 추적하고 암석과 토양을 분석해 자료를 모두 지구로 보내려고 했는데…. 흑, 흑, 흑…. 왜? 무슨 일이 있는 거야?그게 말이야…. 나는 지난 8월 20일 달 궤도에 진입했어. 그리고 9월 7일 착륙선 비크람이 본체 ... ...
- [통합과학교과서] 날벼락을 피해라어린이과학동아 l2019년 19호
- 빨간 세제는 누가 만들었을까요?” “역시 무시무시한 악당 아닐까? 저기다!”비가 추적추적 내리는 언덕 위로 굴뚝이 높이 솟은 빨간벽돌 공장이 보였어요. 세제를 만든 공장이었죠. 동화 나라 여기저기서 말썽을 일으킨 악당을 만날 수 있다고 생각하니 꿀록의 심장이 쿵쿵 뛰었어요. ... ...
- 게임이용장애 뇌에선 무슨 일이?어린이과학동아 l2019년 18호
- 될까요? 이 교수는 “2% 내외일 것”이라고 말했어요. 우리나라 청소년 1500명을 3년간 추적한 결과, 약 2%가 게임이용장애로 나타났거든요. 이 연구는 올해 중에 발표할 예정이랍니다 ... ...
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