주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
상위
선제
우위
선취권
d라이브러리
"
우선
"(으)로 총 4,489건 검색되었습니다.
Ⅲ 생활속으로 파고드는 우주기술
과학동아
l
1998년 10호
브래지어 때문이었다.여자는 젖가슴이 크기 때문에 운동할 때 여러가지 불편을 겪는다.
우선
젖가슴 주위에는 땀샘이 많아 땀이 많이 난다. 또 출렁거리기 때문에 힘이 많이 소비된다. 이러한 문제를 해결하기 위해 개발된 것이 스포츠 브래지어다. 연구결과에 따르면 운동 초기 스포츠 브래지어를 ... ...
포도당이 기억력 증가시킨다
과학동아
l
1998년 10호
탄수화물의 일종인 포도당을 투여할 때 학습에 어떤 영 향을 미치는지 조사했다.
우선
공간기억 테스트에서 불투명한 물 속에 숨겨져 있는 목표지점을 보면 헤엄을 중단하도록 학습시켰다. 또 다른 테스트에서는 생쥐들이 평소 좋아하는 어두운 지역 을 피하도록 훈련시켰다.테스트 결과 학습하기 ... ...
북한 로켓 미스터리
과학동아
l
1998년 10호
어느 순간 보다 많은 사람들이 그 기술의 혜택을 누리기 시작할 때 ‘고성능’이 최
우선
의 가치가 아니라 꼭 필요한 기술과 신뢰성을 담보로 한 ‘경제성’이 보다 상위의 가치로 자리잡는다. 컴퓨터가 등장할 때 대형컴퓨터 시장은 IBM의 독주무대였다. 그러나 80년대 들어 컴퓨터의 주도권은 PC로 ... ...
혈액형 발견한 외과의학의 구세주
과학동아
l
1998년 10호
내과의사와 산부인과 의사로 활동하던 제임스 브란델이었다. 브란델 역시 데니스처럼
우선
여러 차례의 동물실험을 거듭해 한 가지 중요한 원칙을 확립했다. 즉 종이 다른 동물 사이의 수혈은 여러 가지 부작용을 일으키기 때문에 수혈은 동종 동물 사이에만 행해야 한다는 것이었다. 이에 따라 ... ...
Ⅰ 머큐리에서 국제우주정거장까지
과학동아
l
1998년 10호
이어졌다.1959년 미지의 우주로 나갈 7명의 우주비행사들이 선발됐다. 선발기준은
우선
테스트 파일럿(비행기를 개발했을 때 처음 시험하는 베테랑 비행사) 출신이어야 하고, 나이는 40세, 체중은 82kg, 키는 178cm를 넘지 않아야 한다는 것이었다.NASA는 아무도 겪어보지 않은 우주환경에 인간이 처음 ... ...
조선백자 뒤에는 숲이 있었다.
과학동아
l
1998년 09호
더 많은 경작지가 필요했을 터이고, 그러한 경작지를 확보하기 위해서는 벌채된 산림이
우선
적인 대상지였을 것이라고 추측할 수 있다.오늘날 세계에 자랑하는 조선백자도 기실 따져보면 숲이 있었기에 가능했음을 알 수 있었다. 그러나 이들 문화유산의 뒤에는 숲이 있었음을 알고 있는 이가 ... ...
1. 음악치료
과학동아
l
1998년 09호
따라서 이 때도 적절한 정신치료술과 함께 음악이 자폐아에게 안정감을 제공할 수 있다.
우선
아이가 변화를 싫어하기 때문에 일주일에 두번 항상 같은 시간에 음악 치료실을 방문케 했다. 될 수 있는대로 아이가 적응할 때까지 시간변경은 절대 허락하지 않았다.
우선
시작을 알리는 ‘안녕’ 노래를 ... ...
3. 무용치료
과학동아
l
1998년 09호
접촉하고 싶은 마음이 있지만 어떻게 시작할지 모르는 경우가 많다. 무용치료에서는
우선
2명씩 짝을 이뤄 눈과 눈을 보며 음악에 맞추어 신체의 각 관절부분으로 원을 돌리게 한다. 그리고 공간에서 각자 걸어다니며 손이나 신체 부분으로 상대를 만지게 한다.또 걸음의 방향에 변화를 주다가 ... ...
PartⅢ. ②부드럽고 충직한 로봇 비서 보트
과학동아
l
1998년 09호
보트와 에이전트는 분명 상당 부분 그 외연이 겹치는 개념이지만, 중요한 차이가 있다.
우선
에이전트는 보트처럼 반드시 인격을 가장할 필요가 없다.반면에 보트는 에이전트처럼 반드시 기능적인 일에만 복무하지 않는다. 그러니까 일반적으로 보트는 에이전트보다 인간이나 생명체에 더 충실하며, ... ...
PartⅡ. 가상 인간 실현하는 테크닉3
과학동아
l
1998년 09호
흔들어야 한다.시뮬레이션 기법은 가상 인간의 움직임을 자유자재로 조절할 수 있다.
우선
속도를 조절할 수 있다. 초당 5m를 달리던 가상 인간을 4m로 달리는 형태로 바꾸는 경우를 생각해보자. 키프레이밍이나 모션 캡처에서는 화면에서 재생되는 속도를 빠르게 조절함으로써 실현이 가능하다. ... ...
이전
290
291
292
293
294
295
296
297
298
다음
공지사항