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"적은"(으)로 총 3,559건 검색되었습니다.
- 오픈 소스로 매출 2조 원 달성한 ‘레드햇’의 기적바이라인 네트워크 l2016.04.04
- 빌 게이츠 마이크로소프트(MS) 전 회장은 지난 2005년 오픈소스 소프트웨어 운동에 대해 “새로운 종류의 공산주의”라고 말한 적이 있다. 빌 게이츠에 이어 MS를 이끈 스티브 발머 전 회장도 “암덩어리”라며 오픈소스를 공격했다. 이처럼 마이크로소프트의 리더들이 오픈소스에 대해 격정적 ... ...
- 펜 드림 프로젝트 서랍 속 잠자는 펜을 깨우세요!어린이과학동아 l2016.04.04
- 지금 서랍을 열어 보세요. 고장이 난 건 아니지만 실증이 나서 쓰지 않는 학용품들이 잠자고 있지는 않나요? 가 서랍 속에 잠자고 있는 학용품들을 깨워 학용품이 없어 공부하기 어려운 나라의 친구들에게 보내 주는 ‘펜 드림 프로젝트’를 시작합니다. * 펜 드림은 펜을 드림, 펜 ... ...
- 우주는 거대한 플라스마 실험실과학동아 l2016.04.04
- 과학의 진보는 우주의 난제를 푸는 과정에서 시작되는 경우가 많다. 가령 ‘태양 에너지가 어떻게 진공인 우주 공간을 지나 지구까지 전달되는가’를 설명하기 위해 과학자들은 태양과 지구 사이에 어떤 ‘물질’이 존재할 것이라고 생각했다. 일명 에테르 가설이다. 아인슈타인은 이런 에테르가 ... ...
- 어긋난 두 정의의 충돌… 배트맨과 슈퍼맨의 싸움2016.04.03
- 워너브러더스코리아 제공 슈퍼맨과 배트맨이 싸운다는 소리를 들었을 때 그만 ‘피식’ 웃어버렸던 기억이 있다. 상대가 되겠느냐는 생각에서였다. 초등학교 시절 학교 짱(?)이 격투기 세계챔피언에게 도전장을 던진 격이기 때문이다. 그럼에도 최근 상영 중인 영화 ‘배트맨 대 슈퍼맨: 저스티 ... ...
- 외계인 유골? 재조명 받는 ‘15cm 초소형 인간 유골’ 팝뉴스 l2016.04.02
- 팝뉴스 제공 약 15센티미터 크기의 ‘초소형 인간 유골’에 대한 관심이 뜨겁다. 외계인 혹은 초소형 인간의 흔적으로 불리는 이 유골은 칠레 아타카마 사막에서 발견된 것으로 전해진다. 이 유골은 수년 전부터 각종 언론 및 온라인 등을 통해 소개되면서 눈길을 끌었던 적이 있다. 그런데 다시 ... ...
- CIA가 공개한 공중 촬영 비둘기 팝뉴스 l2016.03.30
- 팝뉴스 제공 미국 중앙정보부가 홈페이지에 공개해 놓은 이미지다. 훈련된 비둘기의 가슴에 소형 카메라를 매고 목표 지점으로 날려 보내면 비둘기가 적의 시설을 촬영하게 되어 있다. 카메라는 작동 시간을 사전에 설정할 수 있다고 한다. 비둘기는 눈에 띄지 않고 가까이에서 시설을 촬영할 수 ... ...
- VR대중화의 길목, 360 VR 손 쉽게 체험하는 꿀팁!2016.03.28
- 게임 덕후, 새로운 기기나 테크에 밝은 긱(Geek)이 아닌 사람들에게 VR은 간절히 갖고 싶은 아이템은 아닐 수 있습니다. 아직까지는요. 여전히 VR 확산론과 관망론이 맞서고 있는 상황이지만 여기저기에서 ‘VR’이니 ‘360 VR’이니 하는 단어가 심심치 않게 등장하고 SNS 피드에서도 조금 다른(?) 영상들 ... ...
- SKT ‘씽플러그’ + 인텔 ‘에디슨’+3D프린터 = ?2016.03.28
- 지난 3월19일부터 20일까지 이틀에 걸쳐 을지로 SK텔레콤 본사에서 해커톤 행사가 열렸습니다. 행사는 SK텔레콤과 인텔이 개최했고 주제는 사물인터넷이었습니다. 15개 팀, 66명의 참가자가 꼬박 밤을 새서 하나의 온전한 제품을 완성해냈습니다. 최호섭 제공 사실 해커톤 행사를 취재하는것은 조심 ... ...
- 생각보다 가까이에 있는 인공지능 기술들-②게임 편 바이라인 네트워크 l2016.03.27
- ※필자 주: 알파고 때문에 난리다. 구글은 세계 최고수준의 프로 바둑기사를 이기는 인공지능 컴퓨터를 개발했는데 한국(기업)은 뭐했냐는 비판도 있고, 정부는 인공지능(AI) 컨트롤타워를 만든다고 들썩이고 있다. 하지만 한국 기업들이 인공지능이나 기계학습, 딥러닝 등을 외면하고 있던 것은 아 ... ...
- VR, SNS의 새 지평 브이타임(vTime)을 열다2016.03.26
- 들 간의 협력을 통해 교류가 발생하고 게임사도 그걸 권장하지만 교류가 최종, 최대의 목적은 아니라고 할 수도 있습니다. MMORPG의 가상 공간에서 협력 없이 솔로 플레이만 즐기는 사람도 꽤 있으니까요. 반면, 브이타임의 같은 경우 오로지 사용자의 교류만을 최대한으로 증진시키기 위해서 VR 기기를 ... ...
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