d라이브러리
"여러"(으)로 총 12,601건 검색되었습니다.
- 알고는 있나? 슬링키의 수학스러움수학동아 l2018년 01호
- 제임스는 용수철의 낙하운동을 잘 활용하면 재밌는 장난감을 만들 수 있겠다는 생각에 여러 종류의 철사를 감았다 풀었다 하며 계단을 멋지게 내려오는 장난감 개발에 꼬박 1년을 매진했어요. 그 결과 특허까지 받아 시중에 선보일 수 있었어요. 시장의 반응은 대성공! 처음 만든 400개가 단숨에 ... ...
- 비틀즈의 ‘스트로베리 필즈 포에버’, 혁신에 수학을 더하다수학동아 l2018년 01호
- 제작 방법과 편집 기술이 쓰였다고 주장했습니다. 다른 박자와 다른 음의 높이로 곡을 여러 번 녹음하고, 그중 두 개의 녹음을 합쳐 지금 우리가 알고 있는 곡을 만든 것입니다. 음의 높낮이와 박자를 각각 조정하는 게 불가능했던 1960년대 기술적 한계를 획기적인 방법으로 해결한 것이지요. 브라운 ... ...
- [인터뷰] 위상수학, 느낌 아니까~수학동아 l2018년 01호
- ‘파티클’과 ‘메타볼’이란 알고리즘을 주로 활용하고 있어요. 파티클은 3차원 공간에 여러 입자를 만들어 조정하는 알고리즘이고, 메타볼은 거리 함수를 이용해 각 입자로부터 같은 거리에 있는 점들을 부드럽게 이어 형태를 만들어 주는 알고리즘이에요. 쉽게 말해 파티클로 입자를 뿌리고, ... ...
- [현장취재] 로봇공학자 데니스 홍을 만나다! 로멜라 로봇 전시회어린이과학동아 l2018년 01호
- ‘다윈-OP’, 보조 마술사 로봇 ‘마지’ 등이 전시됐답니다. 데니스 홍 교수님은 직접 여러 로봇들을 시연해 보이며 로봇의 특징과 원리에 대해 자세히 설명해 주셨어요. “기존의 휴머노이드 로봇은 왜 이렇게 느리고 잘 넘어질까요? 사람처럼 걷기 때문입니다. 사람은 걸을 때 골반이 ... ...
- Part 1. 1998~2018, 해시태그로 본 20년의 기록과학동아 l2018년 01호
- 6개가 구비돼 있다. 현재도 미세 중력 실험, 생명과학, 우주과학, 지구과학, 약학 등 여러 분야에 걸쳐 90종이 넘는 우주 실험이 진행되고 있다. 2016년 3월까지 ISS에서 수행된 실험은 총 2082가지에 이른다. 이를 위해 28개국 과학자 962명이 참여했으며, 학술지에 게재된 논문은 1341개, 학회 발표 논문은 41 ... ...
- [Origin] 롯데월드타워의 시간은 빨리 흐른다과학동아 l2018년 01호
- 진짜 정확한 시계인지 확인할 방법이 없기 때문이다. 시계가 정확한지 확인하려면 여러 개의 시계를 비교해야 하는데, 현재의 기술로는 쉽지 않다. 현재 사용되는 세슘 시계의 불확도(측정값의 불확실한 정도)는 10-13 정도로 인공위성으로 확인이 가능하다. 즉, 우리나라와 미국에 있는 세슘 시계가 ... ...
- [Career] ‘전자약’으로 노화 걱정 덜어드립니다과학동아 l2018년 01호
- 조합은 전압과 주파수 등의 조합에 따라 경우의 수가 무한대”라며 “하나의 칩에서 여러 조건을 동시에 실험하는 바이오칩은 세계적으로 보고된 적이 없는 새로운 기술”이라고 말했다. 바이오칩 개발에는 신 연구원의 공이 컸다. 처음에는 칩에서 세포가 자라는 부위에만 선택적으로 전기자극을 ... ...
- 학생부의 의미와 중요성, ‘학종’ 선발 왜 늘어나나과학동아 l2018년 01호
- 낮은 학생이 있다면, 하고 싶은 공부만 하는 불성실한 학생이라고 예상할 수도 있다. 여러 영역에서 지나치게 다양하고 과장된 관심사를 보이는 학생은 그 기록의 진정성을 의심할 수도 있다. 이런 과정에 대한 평가가 최대한 공정한 기준을 가지고 지속됐기에 학생부종합전형으로 선발한 학생들의 ... ...
- 통계로 예측하는 쩐의 전쟁, 이적 시장수학동아 l2018년 01호
- 예측 기법을 사용하고 있습니다. 국제 축구 연맹(FIFA) 산하 국제스포츠연구센터는 선수의 여러 정보를 통해 가치를 예측하는 계산법을 만들어 공개했습니다. 바로 ‘다중선형회기분석’이라는 통계 기법인데요, 선수의 나이, 포지션, 출장 경기 수 등 선수가 이적할 때 고려하는 기본 요소를 ... ...
- 수학으로 완성한 감성 게임, 더뮤지션수학동아 l2018년 01호
- 필요했다. 스마트폰과 같은 디지털 기기는 낼 수 있는 소리의 크기에 한계가 있다. 여러 개의 음원을 합치면 그만큼 소리의 크기도 커지기 때문에 더뮤지션은 소리의 크기가 일정 수준을 넘으면 실시간으로 압축하는 알고리즘을 추가했다. 수많은 소리 조각을 실시간으로 모아 합치고 압축하기를 ... ...
이전288289290291292293294295296 다음