스페셜
"상상"(으)로 총 593건 검색되었습니다.
- [과학자의 서재]유명 과학자들이 추천하는 애장 도서 15선동아사이언스 l2020.10.30
- 아주 유명하고 성공적인 과학자들도 별반 다르지 않다. 이들은 자신의 연구 분야 외에 상상할 수 있는 모든 종류의 책들을 읽는다. 경제전문매체 비즈니스인사이더는 지난 2018년 7월 책이나 기고, 블로그 등 저술 및 방송 활동을 한 저명한 과학자들이 즐겨 읽은 도서 목록 15선을 소개한 일이 있다. 4 ... ...
- [이덕환의 과학세상]후쿠시마 오염수 처리에 대한 정보가 필요하다2020.10.28
- 양이 ‘860조 베크렐’이라고 공포에 떨 이유는 없다. ‘베크렐’은 우리가 흔히 상상할 수 없는 엄청나게 작은 양을 나타내는 단위이기 때문이다. (삼중수소 1g에서 방출되는 방사선의 양은 무려 357조 배크렐이다.) 일본의 ‘처리수’ 해양 방류에 대한 반발과 우려는 일본 정부가 만들어낸 것이다. ... ...
- 세상에 단 하나뿐인 주기율표 만들어 볼까과학동아 l2020.10.28
- 주기율표를 접하는데, 이런 경우 기존 주기율표와 완전히 다른 새로운 주기율표를 상상하는 데 어려움을 겪는다. 지난해 열린 1회 대회에서 지도교사상을 수상한 이주현(서울 아현중) 교사는 “어렵게 생각하지 않고 일상에서 아이디어를 얻는 것이 하나의 방법이 될 수 있다”고 말했다. 이 ... ...
- 위성인터넷 스타링크, 월사용료 11만원 장비설치비 56만원동아사이언스 l2020.10.28
- 위성의 상상도다. 스페이스X 제공 지구 궤도에 수만 대의 위성을 쏘아 올려 전 세계에 위성인터넷을 제공하는 미국 우주개발기업 ‘스페이스X’의 위성인터넷 프로젝트 ‘스타링크’가 고객을 대상으로 초기 서비스를 시작한다. 한 달 이용요금은 약 11만 원으로 책정했다. 장비 설치비는 56만원 ... ...
- [과학자의 서재]"수학과 문학에 빠진 수학자"동아사이언스 l2020.10.27
- 단편 소설집을 즐겨 읽으며 소설가의 꿈을 키웠었다. 그런데 어느 날 한 작가가 내가 상상할 수 없는 시각으로 쓴 서평을 보고 재능이 없다고 생각했다. 그리고 고3 때 이과로 바꿔 수학을 전공하게 됐다. 수학과에 진학해서도 책을 꾸준히 읽었고, 수학과 함께 문학도 하고 싶다고 생각했다. 실제로 ... ...
- [박진영의 사회심리학]충격적인 뉴스를 SNS에 공유하기 전에 잠깐만2020.10.24
- 정보나 음모론의 전파자가 되어버릴 수 있는 세상이다. 무조건적인 의심과 근거 없는 상상보다는 합리적인 의심과 증거 중심의 논리적 사고력이 여느때보다 소중하다. ※참고자료 Lewandowski, S., & Cook, J. (2020). The Conspiracy Theory Handbook. Center for Climate Change Communication. Fairfax: George Mason Univ. ... ...
- [과학자의 서재]"본캐는 연구원, 부캐는 독서광"2020.10.23
- 공부하는 사람들이 있는 걸 보고 문화 충격을 받았다. 그전까지 30억 년이란 시간을 상상해본 적조차 없었고, 그 시간 동안 발생한 생명의 역사에는 더더욱 관심 없었다. 내가 너무 모르는 세계가 있다는 사실에 충격받아서 공부해야겠다고 마음먹었고 본격적으로 책을 읽기 시작했다. Q. 주로 어떤 ... ...
- [김우재의 보통과학자] 요거트와 노벨상2020.10.22
- 것처럼 기존에는 가능하더라도 기술적으로 난제에 봉착하던 난제들에 도전할 수 있는 상상력을 자극했다. 실제로 이번에노벨상을 수상했어도 이상할게 없다고 이야기되는 하버드대 조지 처치 교수는 크리스퍼 기술을 이용해 매머드 복원을 시도하고 있을 정도다. 하지만 이번 노벨상을 받은 ... ...
- [표지로 읽는 과학]100년 만에 구현한 상온 초전도동아사이언스 l2020.10.17
- 상온 초전도체를 연구할 예정이다. 만약 압력도 대기압 수준까지 끌어올린다면 그동안 상상해왔던 에너지를 손실 없는 전력망이나 자기부상열차가 만들어져 새로운 세상이 펼쳐질지도 모른다 ... ...
- “뇌에서 느끼는 재미 통해 게임과 교육 양립할 수 있다” 동아사이언스 l2020.10.15
- 잘못 썼기 때문에 벌어진다”고 진단했다. 이 대표는 “게임산업의 바깥에서는 잘 상상하기 어려운 일이지만, 실제로 게임을 ‘재미있게’ 만드는 일은 굉장히 어려운 일이고 그 성공을 경험해본 사람이 많지 않다”며 “게임같아 보이는 교육 제품’ 을 얼기설기 만들었는데 재미도 없고 공부도 ... ...
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