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"몰입"(으)로 총 378건 검색되었습니다.
- 덕후 기자의 롯데월드, 후렌치레볼루션2 탑승기2016.12.25
- 아닌데도 줄을 설 때부터 끊임없이 이 공간이 저주받게 된 이야기를 주입해줘 관람객을 몰입하게 한다. 차가운 시멘트 바닥만 바라보다 갑자기 마차에 타서 끌려 다녔다. 공감될 리가…. 신수빈 기자(이하 신): 그렇다. 호러사파리에서 두 덕후는 좀비를 피해보겠다고 서로를 내팽개친 채 앞만 보고 ... ...
- [ESC의 목소리(7)]국가경쟁력 제고를 위한 과학기술정책 제안2016.12.17
- 과학의 특성과는 반대되는 행태다. 5년 이내의 단기적 성과에만 과학기술 자원을 몰입할 수 밖에 없고, 과학의 발전을 오히려 가로막는 결정적 요인으로 작용한다. 독일이나 일본과 같이 정부가 바뀌어도 과학기술 정책의 근본은 변하지 않는, 단기적 목표도 중요하지만 장기적 목표와 미래를 ... ...
- LG전자, 32인치 울트라HD 해상도 HDR 모니터 공개포커스뉴스 l2016.12.14
- 하단 베젤을 기존 20㎜대에서 9.7㎜로 줄였다. 얇은 베젤은 보기에 고급스러울 뿐 아니라 몰입감도 높다. LG전자는 34인치 울트라와이드 모바일 플러스(Mobile+) 모니터(모델명: 34UM79M)도 함께 공개했다. 이 제품은 구글의 크롬캐스트를 내장한 세계 최초의 모니터다. 스마트폰에서 실행한 게임, 동영상 ... ...
- 걷고 만지면서… VR로 화학물질 사고 가상 훈련동아사이언스 l2016.12.14
- 가상현실(VR) 기술을 이용해 다양한 사고 대응 훈련이 가능한 ‘가상훈련 시스템 및 고몰입형 휴먼 인터페이스 기술’을 개발했다고 13일 밝혔다. VR를 이용한 훈련장비는 과거에도 개발된 바 있지만 대부분 시각정보를 제공하는 데 그쳤다. 이 장비는 훈련자의 동작을 인식하는 ‘모션 인식’ ... ...
- 정상급 CEO의 조언 “엔지니어는 항상 새로운 것을 만드는 사람”2016.10.09
- “주머니 속에 있는 것은 언젠가는 드러난다”며 “실력을 키우고 강한 의지로 일에 몰입하되, 다른 사람들의 의견에도 귀를 기울여야 한다”고 말했다. 그는 근성 있는 ‘대한민국 DNA’의 장점을 살리려면 주변 사람들과의 연대 관계를 잘 쌓아야 한다고 조언했다. 홍성주 SK하이닉스 ... ...
- 모니터 살 때 도움이 되는 기본 정보동아사이언스 l2016.08.23
- 등장했습니다. 21:9 비율은 영화나 게임 등 멀티미디어 콘텐츠를 즐길 때 더욱 큰 몰입감을 선사하는 것이 장점입니다. LG전자 울트라와이드 29인치 모니터 - 시앙스닷컴 제공 꼭 게임을 즐기지 않더라도, 화면이 가로로 길어지면 인터넷을 하거나 문서 작업을 할 때 더 편안합니다. 브라우저를 ... ...
- 마인크래프트 세상 속에 풍덩~ VR 버전 나왔다2016.08.16
- 지난 3월 마인크래프트 오큘러스 버전을 체험해 본 후 “여지껏 체험해 본 것 중 가장 몰입감 높은 VR 경험이었다”며 “마인크래프트는 현실을 충실하게 모방하려하기보다는 만화 속 세상에 들어가는 듯한 느낌을 준다”고 말한 바 있습니다. 마인크래프트 오큘러스 VR 버전 소개 동영상도 한번 ... ...
- 게임했는데, 공부가 된다는 '게이미피케이션', 진짜일까? 2016.08.10
- 가지로 정리했다. "게임으로 무언가를 배우면, 일단 재미있으니까 동기부여가 되고, 몰입하는 시간이 길어집니다. 또 게임은 즉시 피드백을 주기 때문에 사용자가 어떤 부분이 부족한지 바로바로 알 수 있습니다. 게임을 즐기기 위해 다른 사람과 경쟁하고 협력하는 과정에서 의사소통의 효과 ... ...
- 리우 올림픽 메달 색깔 바꾸는 비장의 무기는 ‘과학’2016.07.29
- 시스템을 동원한다. 두피에 전극을 붙인 선수들이 자신의 경기 영상을 보면서 몰입하면 뉴로피드백 시스템이 선수의 심리 상태를 분석해 화면에 표시해 준다. 이 과정을 반복하면 언제 안정적인 뇌파가 나오고, 언제 불안정한 뇌파가 나오는지를 정확히 파악할 수 있다. 조용인 한국스포츠개발원 ... ...
- ‘포켓몬 go’ 열풍과 우리 아이 교육에는 연결고리가 있다?동아사이언스 l2016.07.14
- 다른 곳은 보지 않고 오로지 스마트폰만 바라보고 걷고 있다는 것을 알 수 있습니다. 몰입을 하게 하는 집중력 유도로는 긍정적입니다만 그 외의 다른 위험요소(교통사고, 장애물 통과 등)들은 고려하고 있지 않다는 것이지요. 혹시 눈치 채셨나요? VR, AR과 연관된 교육 콘텐츠의 위험성은 주로 눈 ... ...
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