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- 리튬이온 배터리 용량 5배 ↑ 기술 개발2016.03.22
- 리튬 저장 거동에 관한 모식도다. - 성균관대 제공 스마트폰, 노트북 등 각종 전자기기에 들어가는 리튬이온전지의 용량을 최대 5배까지 높일 수 있는 길이 열렸다. 손정국 삼성전자종합기술원 소재연구센터 연구원과 김지만 성균관대 화학과 교수, 윤원섭 성균관대 에너지과학과 교수, 김한수 ... ...
- 인공지능 시대, 아이에게 판검사-변호사 되라고 해야하나?2016.03.22
- 일은 여전히 인간의 몫이라며 걱정할 것이 없다고 한다. PC(Personal Computer), 모바일기기의 보급이 오히려 기존 업무량을 늘이고, 프로그래머, 프로게이머, 앱콘텐츠 개발자 등 새로운 일자리를 만들었던 것처럼 말이다. ●내 아이에게 법조인 되라고 권해도 될까? 상황이 이렇다 보니, 그 어렵다는 ... ...
- VR 판이 커지다.. 글로벌 공룡들의 가세 2016.03.21
- 이상AR 스타트업) 등 관련 업체 인수와 투자도 진행했습니다. 2007년, 2013년엔 고글타입 VR기기 관련 특허도 출원한 바 있습니다. 마이크로소프트도 비장의 카드를 들고 나왔습니다. VR과 AR의 사용자경험을 모두 흡수한 홀로렌즈(Microsoft HoloLens)가 그 주인공인데 아직 일반 소비자가 아닌 개발자용 ... ...
- “스마트폰 그 이상의 재미, G5와 함께 만들자”동아일보 l2016.03.18
- 360도 촬영이 가능한 ‘360 캠’ 등이다. 조준호 LG전자 MC사업본부장은 “G5와 주변기기 G5 프렌즈의 본질은 상생이다”라며 “이 콘퍼런스를 시작으로 LG전자는 G5와의 놀이를 즐기려는 개발자들에게 아낌없는 지원을 하고 함께 성장해 나갈 것”이라고 강조했다. LG전자는 다음 달에는 미국 ... ...
- 가격 경쟁력 내세운 PS VR, 이유 있는 선택동아닷컴 l2016.03.18
- 받고 있다. 게임업계의 한 관계자는 "PS VR은 다양한 콘텐츠에 대응하기 위한 PC용 VR 기기와 달리 PS4 성능에 맞춰 구현된 VR게임 대응이라는 선택과 집중을 노린 기기"라며, "고성능을 추구할 이유가 없는 만큼 상대적으로 낮은 성능과 판매 가격으로 이어졌다. 이런 PS VR의 행보가 VR게임 보급에 얼마나 ... ...
- 2㎞ 떨어져도 사물인터넷으로 연결 가능2016.03.17
- ㎞ 떨어져도 사물인터넷으로 연결 가능 - 한국전자통신연구원 제공 TV나 냉장고 같은 가전기기는 물론 가구 같은 생활 속 물건도 인터넷에 연결해 네트워크로 관리하는 사물인터넷(IoT) 기술이 최근 주목받고 있다. 그러나 기존의 무선인터넷(와이파이) 기술로는 전파 용량의 한계에 부딪혀 상용화의 ... ...
- 英-獨-佛 전문지 “갤S7, 삼성이 만든 최고 기기”동아일보 l2016.03.17
- 가운데 최고 제품”이라고 평가했다. 01net는 “갤럭시S7 엣지는 삼성이 만든 최고의 기기”라고 밝혔다. 유럽 지역에서 지난달 21일부터 이달 10일까지 진행된 예약 판매에서 갤럭시S7 시리즈는 역대 갤럭시 스마트폰 가운데 가장 많은 사전 주문을 받았다. 영국 스마트폰 유통업체 카폰웨어하우스는 ... ...
- 30주년 맞은 美 SXSW 페스티벌동아일보 l2016.03.16
- 콘텐츠코리아랩이 지원한 12곳을 포함해 총 18개 업체가 참여한 한국관은 이렇게 VR 기기 없이도 종일 참가자들의 시선을 붙잡았다. 이를테면 면도기로 유명한 질레트마저 VR를 원용했다. 질레트를 홍보하는 베로니카 곤잘레스 씨는 “겨드랑이 냄새제거제 신제품을 홍보하기 위해 내건 ‘No Sweat’(땀 ... ...
- Xbox One의 새로운 도전! 한국MS 상반기 기대작 라인업 공개동아닷컴 l2016.03.14
- 비롯한 다양한 타이틀이 준비되어 있다"라며, "Xbox는 어디서든 원하는 사람들과 원하는 기기로 자유롭게 게임을 즐길 수 있도록 지속적으로 노력할 예정이며, 앞으로 엑박원과 윈도우10이 만들어갈 새로운 환셩을 기대해 달라"고 발표를 끝마쳤다. 동아닷컴 게임전문 조영준 기자 zoroaster@donga.com ... ...
- VR헤드셋(HMD), 새로운 플랫폼을 꿈꾼다.2016.03.12
- -골드만 삭스 앞으로 HMD를 중심으로 한 VR 기기들의 진화는 계속될 것입니다. 골드만삭스의 전망치처럼 향후 10년내 VR 관련 하드웨어의 매출이 TV를 넘어설 정도로 시장이 커질 것이란 기대도 나오고 있죠. 이제 각 가정의 거실과 방에 VR헤드셋이 하나쯤 놓여 있을 날이 머지 않은 것 같습니다. ... ...
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