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"로봇"(으)로 총 2,376건 검색되었습니다.
- [수학 잘하는 동물 친구들] 동물에게 배운 지혜 사막개미를 닮은 로봇, 앤트봇!어린이수학동아 l2021년 12호
- 결정하는 센서예요. 사막개미 눈을 닮게 만들었지요. 앤트봇은 사막개미 눈의 특징을 로봇에 적용한 첫번째 사례라고 해요. 두 번째는 눈으로 볼 수 있는 주변 환경과 지면의 거리를 재서 움직임을 결정하는 센서예요. 움직일 때마다 자신의 걸음수를 계산해 짧은 길을 찾아갈 수 있어요. 앤트봇은 ... ...
- 우주 끝에 한 걸음 더, 차세대 탐사선 3과학동아 l2021년 12호
- 떠난 우주 탐사선도 있다. 10월 16일 미국에서 발사된 소행성 탐사선 루시(Lucy)다. ‘로봇 고고학자’로 불리는 루시의 이름은 1974년 미국 고인류학자 도널드 조핸슨이 발견한 오스트랄로피테쿠스 아파렌시스 화석의 별명에서 유래했다. 인류의 조상에 대해 알게 해 준 화석 루시처럼, 탐사선 루시도 ... ...
- [과동프렌즈] 함께 단단히 성장하다과학동아 l2021년 12호
- 0’의 SF시네마토크에 과학동아 독자 패널로 참석했다. 이 자리에서 김 군은 영화 ‘아이, 로봇’를 보고 명현 KAIST 교수와 대화를 나눴다. 김 군은 “KAIST 교수님이나 과학동아 기자님을 만나 이야기한 경험이 특별했다”며 “내가 꿈꾸는 과학계에서 일하는 분을 가까이 보게 돼 좋았다”고 말했다 ... ...
- [헷갈린 과학] 똑같은 콩인데, 뭐가 다르다고? 순두부 VS 판두부어린이과학동아 l2021년 12호
- 잡아야 하는 물체의 모양에 맞게 변해 두부처럼 부서지기 쉬운 물체도 들 수 있지요. 이 로봇손은 요리와 서빙, 제품 포장 등에 활용될 수 있답니다. ‘판두부’는 두부를 판에 넣은 채로 잘라 판매하는 두부예요. 찌개용 두부와 부침용 두부가 모두 판두부에 속하지요. 전통적으로 판두부는 ... ...
- [400호 기념] 마인크래프트 어과동 마을제작기2어린이과학동아 l2021년 12호
- NPC를 하나 더 소환한 뒤, 설정창을 열어 NPC의 이름을 ‘로봇 안내자’로 바꾸고 스킨은 로봇 모양으로 바꿨어요. 이어서 [대화 편집]을 누르고 대사를 입력했지요. ➌ 좌표(-20, 4, 40), 좌표(-20, 4, -20), 좌표(40, 4, -20)으로 이동하여 같은 방법으로 NPC를 소환하고 설정했어요. 세 번째 서바 ...
- [JOB인터뷰] 춤에도 수학이 필요해! 김설진 무용가어린이수학동아 l2021년 12호
- 맞춰 공연을 했는데요. 이때 팔을 직각(90°)으로 굽힌 채 인사하는 동작이 있었어요. 로봇처럼 어색하게 움직이는 느낌을 주기 위해서였지요. 춤의 속도도 중요해요. 저는 전달하고 싶은 내용을 가장 잘 나타내는 속도를 계산해 춤에 활용해요. ‘긴박하다’, ‘화가 났다’, ‘똥이 마렵다’라는 ... ...
- [만화 뉴스] 5개로는 부족해? 로봇 손가락 등장!어린이과학동아 l2021년 12호
- 물건을 들거나 악기를 연주하는 등 로봇을 새로운 신체로 쉽게 받아들였죠. 연구팀은 “로봇 손가락을 사용할 때 활성화되는 뇌파의 패턴이 다른 손가락을 사용할 때와 비슷했다”며 “한 손으로도 다양한 일을 하도록 도울 것”이라고 설명했어요 ... ...
- 마이보의 과학 영상 읽어줌어린이과학동아 l2021년 12호
- , 뿌우우우웅~. 이게 무슨 소리냐고? 나, 인공지능 로봇 마이보가 찾은 종이로 만든 오르간에서 나는 소리야.무슨 오르간을 종이로 만드냐고? 그게 가능하더라니까? 못 믿겠다면 직접 봐! 10년 된 부표에 붙어 있는 바다생물부터 고리가 있는 지구까지, 이번에도 신선한(?) 과학 영상을 준비했다고 ... ...
- [어수동 찐팬을 만나다] (2)수학으로 동물을 구할 거예요!어린이수학동아 l2021년 12호
- 것이 중요한 이유를 알게 됐어요. 또, 제가 에서도 좋아했던 만화 ‘인공지능 로봇 마이보2’를 즐겨봐요. 예쁜 그림과 재미있는 이야기가 있는 ‘퍼즐 마법학교’도 좋아해요. Q 앞으로 어떤 사람이 되고 싶나요?동물과 더불어 사는 생활에 관심이 많아요. 저는 고양이 2마리, 거북이 ... ...
- 진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다과학동아 l2021년 12호
- 도달한 이후에는 온전한 사람과 유사해질수록 다시 호감도가 증가한다.과거에는 인간형 로봇을 개발하는 과정에서 불쾌한 골짜기를 체험한 사례가 많았다. 어설프게 인간과 비슷하다 보니 불쾌감이나 거부감이 느껴졌다. 반면 CG에서는 사람과 흡사한 디지털 액터가 등장하면서 불쾌한 골짜기를 ... ...
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