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"겁"(으)로 총 2,152건 검색되었습니다.
- [특집] 기후 이민을 떠나세요과학동아 l2022년 10호
- 섬나라 7개 지역으로 나누어 각 지역이 특히 취약한 기후변화와 대비 상황 등을 분석한 겁니다. 그런데 이 보고서를 보면, 어느 곳 하나 안전해 보이지 않습니다.먼저 보고서는 우리나라가 속해 있는 아시아 전역은 폭염에 시달리고, 동남아시아와 동아시아는 홍수에 취약할 것으로 전망하고 ... ...
- [이달의 과학사] 1958년 5월 1일 지구를 둘러싼 밴앨런대 발견!어린이과학동아 l2022년 09호
- 둘러싸고 있다는 사실이 밝혀졌습니다. 이 고에너지 입자들이 방사선의 원인이었던 겁니다. 이를 발견한 미국 아이오와대학교의 물리학자 J. A. 밴 앨런의 이름을 따 이 구역에는 ‘밴앨런대’라는 이름이 붙었습니다.사실, 밴앨런대에서 나오는 강한 방사선은 이미 몇 달 전 발사된 소련의 ... ...
- [옥스포드대 수학 박사의 수학 로그] 1화. 우리 학교를 소개합니다!수학동아 l2022년 09호
- 수식어는 많지만, 그중 하나는 세계에서 현존하는 두 번째로 오래된 대학이라는 겁니다. 가장 오래된 대학은 1088년에 설립된 이탈리아 볼로냐대학교예요. 아무도 옥스퍼드대의 정확한 설립연도는 모르지만, 적어도 1096년부터는 교육기관으로 존재했던 기록이 남아있어서 보통 1096년을 기준으로 ... ...
- [취미코딩] 게임하는 인간을 이해하는 곳, e스포츠 연구실을 가다!과학동아 l2022년 09호
- 인간을 이해하는 곳“오늘날 인간은 컴퓨터예요. 그래서 제가 컴퓨터과학과에 있는 겁니다. 인간을 연구하지만.”이병주 연세대 컴퓨터과학과 교수의 연구실 소개로 이날의 견학이 시작됐습니다. PC방을 닮은 공간에 이 교수와 독자 다섯이 옹기종기 모여 앉았습니다.e스포츠 연구실은 ‘게임하는 ... ...
- [DGIST@융복합파트너] 배터리의 한계에 도전하다과학동아 l2022년 09호
- 1002/adfm.202204052“MFI 기기도 결국 덴드라이트가 어디에, 어떻게 생기는지를 알아보기 위한 겁니다.”이 교수는 전류가 어떻게 분포하는지 배터리를 뜯지 않고 볼 수 있으면 덴드라이트 현상이 어디서 생기는지 알고, 배터리 이상을 빨리 검진할 수 있을 거라 설명을 덧붙였다. 소개를 마치며 이 교수가 ... ...
- [기획] 50년 난제, 확장판 커크먼의 여학생 문제를 파헤쳐라!수학동아 l2022년 09호
- 시험 문제는 하늘에 떠 있는 저 ‘하이퍼그래프’와 ‘커크먼의 여학생 문제’에 관한 겁니다. 과연 누가 우리 마법학교의 학생이 될 수 있을까요? ▼ 이어지는 기사를 보려면?Intro. [기획] 50년 난제, 확장판 커크먼의 여학생 문제를 파헤쳐라!Part1. [1교시] 변형 커크먼의 여학생 문제를 해결하라 ... ...
- [특집] 코딩하는 인공지능이 일자리 뺏어갈까과학동아 l2022년 09호
- Q 분명 개발자의 역할이 달라지기는 할 텐데요.개발자의 역할은 더 좋은 쪽으로 달라질 겁니다. 앞으로 소프트웨어 개발의 모든 측면에서 AI와 개발자는 하나의 팀이 될 거예요. 이때 개발자는 설계자가 될 것입니다. 예를 들어 어떤 문제를 맞닥뜨렸을 때 설계자는 하나의 커다란 문제를 여러 문제로 ... ...
- [과학동아가 만난 사람] 식물분류학자가 보낸 연애편지 '허태임 연구원'과학동아 l2022년 09호
- 등급을 매기기 위한 연구도 합니다. 희귀식물이 사는 곳을 추적해 서식환경을 평가하는 겁니다. 마지막으로는 해발 1300m 이상 아고산지역의 침엽수종을 관찰해 기후변화의 영향을 살피는 연구를 해요.”전국의 식물을 만나러 산과 들을 가리지 않고 누빈다. 못 보던 꽃이 보인다는 지역 주민의 ... ...
- [3교시] 퀴디치 경기 일정을 짜라!수학동아 l2022년 09호
- 드디어 대망의 마지막 교시입니다.확장판 커크먼의 여학생 문제는 ‘조합론적 디자인’의 난제인데요.이 분야는 조건에 맞게 일정을 짜거나 조를 짜는 방법 등을 연구해요.프 ... 더 이상 홈 경기를 할 수 없어 3차에선 ⑨와 ⑪만이 가능해요. 이렇게 조건에 맞게 그래프를 그리는 겁니다 ... ...
- 네, 그래서 이과가 순간이동기술을 만들어봤습니다과학동아 l2022년 09호
- 만들자문제를 해결하는 데엔 두 가지 방법이 있습니다. 우선 정공법으로 문제를 푸는 겁니다. 순간이동을 ‘빨리 움직여서’ 이루려 한 첫 번째 시도가 그렇죠. 두 번째 방법은 문제 자체를 없애는 것입니다. 먼 거리를 순식간에 이동하고 싶다고요? 멀리 이동하지 않으면 됩니다. SF 속 ‘워프’ ... ...
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