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"대회"(으)로 총 2,829건 검색되었습니다.
- [대구/경북]‘로봇도시’ 포항동아일보 l2013.06.07
- 부대행사도 곁들인다. 대회 최우수작에는 대통령상을 준다. 상금은 총 1억 원으로 예년 대회보다 커졌다. 우수 참가 학생에게는 장학금도 준다. 대학과 연구소, 기업체 구성원이면 누구나 참가할 수 있다. 다음 달 5일까지 개발 계획서를 홈페이지(kiro.re.kr)에서 내려받아 작성해 e메일(key219@kiro.re.kr)로 ... ...
- 수학공부, 머리로만 하지 말고 손으로 하세요!수학동아 l2013.06.05
- 고등학교에서 사용 중이며, 얼마 전에는 뉴욕 교육청에서 주최한 교육 애플리케이션 대회에서 1등을 받기도 했다. 김서준 부대표가 강조하는 수학공부의 비결은 바로 ‘눈과 머리보다는 손을 잘 활용하라’는 것이다. 눈으로 보고 이해하는 데에서 그치지 말고, 반드시 손으로 써 봐야 내 지식이 ... ...
- STEAM 교육의 솔루션, 레고 마인드스톰 에듀케이션 EV3동아사이언스 l2013.06.04
- 출시한다. 레고 마인드스톰은 세계 50여 개국 18만 명 이상이 참여하는 최대 규모의 로봇대회인 FLL(FIRST LEGO LEAGUE)를 비롯해 WRO(World Robot Olympiad)의 공식 도구로 사용되고 있는 디지털로봇으로, 레고에듀케이션은 1998년 1세대 레고 마인드스톰 RCX를 시작으로 2006년 레고 마인드스톰 NXT, 2013년 레고 ... ...
- 세계학생창의력올림피아드 결선현장, 경연대회 의미 넘어 세계인들과 즐기는 축제·교류의 장!동아일보 l2013.06.04
- 세계적인 대회. 미클러스 박사가 1978년 로완대 강의에서 소규모로 시작한 활동이 이 대회의 시초다. 미클러스 박사는 미국 교육계에서 ‘창의력 교육의 아버지’로 불린다. 현재 미국 초중고교 4000여 곳 이상에서 그의 창의력 교육 프로그램을 운영하고 있다. 그는 전 세계를 상대로 창의력 교육, ... ...
- 전세계 꾀돌이들의 창의력 향연동아사이언스 l2013.05.30
- 메달을 받은 뒤 단상에 있는 심사위원과도 하이파이브를 했다. 한국대표단은 이번 대회에서 경기 파주시 검산초 5, 6학년으로 구성된 D.C.T팀과 파주시 제일고 3학년 UNANIMOUS팀이 각각 즉석 과제와 구조물 트위스트에서 금상을 받았다. 한국대표단 50개 팀 중 15개 팀을 이끈 황욱 한국창의력교육협회 ... ...
- [카툰] 미래형 인재의 첫걸음! 청심 ACG수학대회동아사이언스 l2013.05.28
- 청심학원 제공 ...
- [신나는 공부]대입 서류작성 ‘스토리텔링의 기술’동아일보 l2013.05.28
- 국어국문학과에 합격한 하지형 씨(19)의 경우 ‘흔한’ 교내 토론대회 참가 이력을 자신의 단점을 극복한 스토리로 탈바꿈시켰다. 말하기 공포증을 극복하기 위해 토론동아리에 가입→토론으로 자신감 획득→학급·전교 학생회 임원으로서 리더십 발휘 등 흐름으로 완성된 스토리를 만든 것. 유신재 ... ...
- [따뜻한 공존 메세나]“첨단기술과 예술적 감성이 만났다”동아일보 l2013.05.27
- 3년간 ‘온나라 국악 경연대회’를 공식 후원한다. 국내 3대 국악 경연대회 중 하나인 이 대회는 전통예술 분야에서 가장 권위 있는 국악인재의 등용문으로 꼽힌다. 또 현대차그룹은 소외계층 아동·청소년을 대상으로 실시해 온 ‘찾아가는 문화예술 교육사업’을 확대해 올해부터는 연간 5000여 ... ...
- 경연을 넘어 축제와 과학문화 확산의 장동아사이언스 l2013.05.24
- 미국 서부에 위치한 애리조나 주의 피닉스는 5월 중순임에도 한낮 기온이 섭씨 35도를 넘나들어 숨이 막혔다. 그러나 도시 한가운데 있는 컨벤션센터에서는 날씨보 ... 꿈나무들이 더 큰 무대에서 자신의 진짜 꿈을 찾을 수 있는 기회를 얻었다는 것은 이번 대회의 가장 큰 수확이다. ... ...
- 창의력, 세계 최강은 누구?과학동아 l2013.05.24
- 한국창의력교육협회에서 주관한 예선을 통과한 15개 팀이 출전했다. 이 대회는 초등, 중등, 고등, 대학부 등으로 나누어 진행되며, 5~7명의 학생이 팀을 이뤄 경기를 치른다. 미리 주어진 주제를 해결하는 도전과제와 경기 당일 그 자리에서 제시하는 문제를 푸는 즉석 과제를 통해 참가팀의 ... ...
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