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"대학"(으)로 총 10,409건 검색되었습니다.
- 여기는 AI 월드컵 현장입니다과학동아 l2019년 12호
- 같은 화법을 구사하며 사실감을 높였다. 우승은 광운대, 성균관대, 미국 퍼듀대 등 6개 대학 연합팀인 ‘꼬부기’ 팀이 차지했다. 꼬부기 팀은 경기상황을 실시간으로 중계하면서 중간중간에 ‘경기가 60초 남았습니다’라든지 ‘선수 3명이 한 곳에 몰려있으면 퇴장을 당할 수 있습니다’ 등 선수 ... ...
- [수학뉴스] 카르탕-아다마르 추측 풀렸을까?수학동아 l2019년 12호
- 스프럭 미국 존스홉킨스대학교 수학과 교수가 대수기하학 분야의 난제인 ‘카르탕-아다마르 추측’의 증명을 인터넷 논문 공개 사이트인 ‘아카이브’에 10월 7일 공개했습니다. 카르탕-아다마르 추측은 1900년대 초 프랑스 수학자 자크아다마르가 처음 제기한 문제로, ‘아다마르 다양체’라는 ... ...
- [수학뉴스] 힐베르트 3번 문제 고차원에서도 풀 실마리 발견수학동아 l2019년 12호
- 모든 도형을 판정할 수 있는지에 관심을 가졌습니다. 그런데 최근 조나단 캠벨 미국 듀크대학교 수학과 교수팀이 3차원 이상에서 분할합동인 도형들이 실제로 같은 부피와 덴 불변량을 가진다는 것을 일대일 대응 관계로 확인했습니다. 다만 이는 일부 도형에 대해서만 분석한 결과여서 연구팀은 ... ...
- 아름다운 우주를 만든 작은 것들을 위한 時수학동아 l2019년 12호
- " 안녕하세요! 저는 과학동아천문대와 왜소은하 프로젝트를 진행하는 지웅배 연세대학교 은하진화연구센터 박사과정 연구원입니다. 이번 프로젝트는 제가 알기로 왜소은하와 관련한 세계 최초의 시민과학프로젝트예요.왜소은하 프로젝트는 천체 사진을 하나씩 분석하면서 왜소은하를 찾아야 하는 ... ...
- [맛있는 수학] 소시지 추측으로 크리스마스 선물 싸기수학동아 l2019년 12호
- 포장하면 되는 거죠! 과연 이 추측은 사실일까요? 1998년 울리히 베트케 독일 지겐대학교 교수팀은 소시지 추측에 힘을 싣는 연구 결과를 발표합니다. 베트케 교수는 42차원 이상에서는 항상 소시지 모양 포장법이 최소 부피를 차지한다는 사실을 증명하는 데 성공했죠. 하지만 여전히 5~41 ... ...
- [수학체험실] 3가지 규칙으로 알록달록 꾸미는 아홉 색깔 큐브수학동아 l2019년 12호
- 배열하는 일종의 ‘스도쿠 퍼즐’이라고 할 수 있다. 9색 큐브 활동은 영국 케임브리지대학교에서 운영하는 웹사이트 ‘nrich.maths.org’에 소개돼 있으며, 최근에는 국내 수학체험전에서도 종종 만나볼 수 있다. 3×3×3 큐브의 6면에 9가지 색이 모두 나타나게 만들려면 어떻게 해야 할까? 우선 1×1×1 ... ...
- [중국유학일기] 한국보다 짧은 방학 ‘알바’ 대신 ‘열공’과학동아 l2019년 12호
- 따는 학생들도 많다.한국과 달리 아르바이트를 하는 학생은 그리 많지 않다. 중국의 경우 대학생이 일자리를 구하기가 쉽지 않고, 인건비도 그리 높은 편이 아니다. 또 중국 학생들은 방학 중에도 공부에 대한 압박감을 느끼는 것 같다. 학기 중에도 열심히 공부하지만, 방학 중에도 전공 공부를 놓지 ... ...
- 프랑켄슈타인 가능할까?어린이과학동아 l2019년 11호
- 신체를 바꿀 수 있을까?이탈리아 신경외과 의사 세르지오 카나베로와 중국 하얼빈의학대학교 렌 샤오핑 교수는 지난 3월 29일, 잘린 비글의 척수를 연고형 접착제 ‘PEG’로 다시 붙여 신경을 회복시켰다고 발표했어요. 잘린 신경을 다시 붙일 때 척수에 PEG를 바른 비글과 PEG를 바르지 않은 비글을 ... ...
- 처음부터 특별할 필요 없어요. 꾸준히 도전한다면과학동아 l2019년 11호
- 설계를 해야 할 필요성을 절감했다. 그래서 2011년부터 서울시립대 강단에 섰다. 국내 대학에서 건축 분야 전공은 크게 건축학과 건축공학으로 나뉜다. 건축학은 디자인을 고려한 건물의 설계도 작성을, 건축공학은 그 설계도가 구조적으로 안정적인지 등을 공학적으로 계산하는 데 초점을 맞춘다 ... ...
- 엇, 이게 죽어? ‘랙’ 없는 온라인 게임 가능할까과학동아 l2019년 11호
- 벽 뒤에 숨은 뒤에 숨기 전 총에 맞은 것이 반영되는 상황이다. 이병주 KAIST 문화기술대학원 교수팀은 이런 레이턴시 문제를 해결하기 위해 게임 시간이 아닌 게임의 디자인 요소, 즉 장애물의 크기나 형태를 변화시키는 방법을 제안했다. 이 내용은 5월 4일 열린 인간-컴퓨터 상호작용 분야 최고권위 ... ...
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