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"가지"(으)로 총 12,166건 검색되었습니다.
- [헷갈린 과학] 닮았지만 천적 관계인 늑대 VS 코요테어린이과학동아 l2017년 02호
- 않아요. 오히려 사람과 활동영역, 먹이 등이 겹치는 경쟁상대랍니다.늑대와 마찬가지로 개과(科)에 속하는 코요테는 북아메리카와 중앙아메리카의 평원에서 주로 살아요. 생김새가 늑대와 상당히 비슷하고 유전적으로도 가까운 관계죠. 하지만 자연에서 코요테는 늑대에게 일방적으로 당하는 ... ...
- [어린이과학동아 기자단] 무덤 속에서 되살아난 조선시대 의복어린이과학동아 l2017년 02호
- 흑색 단령이에요. 흑색 단령은 세종대왕님의 지시로 만들어졌어요. 신하들이 여러 가지 색의 옷을 입고 있다면 복잡하겠죠? 세종대왕님은 자신을 제외한 모든 신하들은 흑색 단령을 입으라고 했어요.▼ 문관과 무관은 OO이 다르다?조선시대 의복 상의 가슴과 등에는 사각형 모양의 금색 무늬가 ... ...
- [비주얼 과학교과서] 파부르야, 힘내!어린이과학동아 l2017년 02호
- 그 이유는 상태가 변하는 일에 에너지가 사용되기 때문이에요. 100℃에서도 마찬가지예요. 액체가 기체로 변하면서 에너지를 사용해서 온도가 유지되다가 상태가 모두 변한 뒤에 다시 온도가 높아진답니다.지구는 물의 행성이에요. 지구 표면의 70%를 물이 덮고 있거든요. 물이 있는 덕분에 많은 ... ...
- [포커스 뉴스] 천경자 ‘미인도’ 진위 논란… 과학은 알고 있다?과학동아 l2017년 02호
- 두께를 측정해 붓질의 스타일을, 눈의윤곽선 각도를 재 선의 스타일을 알아냈다. 총 일곱 가지 사항을 관찰했다.그 결과 미인도를 제외한 다른 작품들은 모든 사항에서 비슷한 결과가 나왔다. 하지만 유일하게 미인도만이 눈에 띄게 다른 결과가 나왔다.예를 들어 눈의 윤곽선을 그릴 때 코에서 가장 ... ...
- [Future] 향기로운 데이터, 냄새과학동아 l2017년 02호
- 에 따라 뇌에서 최종적으로 느끼는 냄새가 달라진다. 사람이 느낄 수 있는 냄새는 약 4000가지다.▶Enter: 수백 년 된 책 냄새를 분석하다박물관에 보관된 유물은 아무리 보관을 잘해도 색이 변하기 마련이다. 관심을 가진 사람은 많지 않았겠지만, 냄새도 시간에 따라 크게 변한다. 영국 ... ...
- [Future] 최초의 화성 집, 물로 짓는다과학동아 l2017년 02호
- 걱정이 없습니다. 하지만 화성은 자기장이 없어서 문제죠. 화성도 과거에는 자기장을 가지고 있었지만 약 40억 년 전에 내핵이 회전을 멈추면서 자기장이 사라졌답니다. 2014년 1월 24일 ‘사이언스’에 실린 화성탐사로버 큐리오시티가 측정한 화성 표면의 방사선 양을 보면, 지표면이 받는 ... ...
- [Issue] 술, 안주 없이 마셔라?과학동아 l2017년 02호
- 부르는 이유가 이제 이해되시나요?해장술은 얼마나 도움이 될까?보너스로 몇 가지 진실을 더 알려드리겠습니다. 과음한 다음날 해장술? 다이어트엔 결코 도움이 안 되지만 숙취 해소에는 긍정적일 수도 있습니다. 우리 몸은 에탄올을 먼저 대사시키고, 시간이 지난 뒤 메탄올을 대사시키는데 이때 ... ...
- [Issue] 사랑 고민상담소과학동아 l2017년 02호
- 논문에서는 여기에 강박관념을 더한 열정적인 사랑과 우정에 가까운 사랑까지, 사랑을 세가지 유형으로 분류했습니다.연구팀은 총 6070명을 대상으로 한 논문 25개의 데이터와 결론을 통합적으로 다시 분석했습니다(메타 분석). 이 중에는 많은 표본을 대상으로 설문조사를 한 연구도 있었고, ... ...
- [Origin] 사기꾼에게 한 번 속지, 두 번 속나?과학동아 l2017년 02호
- 발견한 새가 다른 새들에게 포식자가 나타났음을 알려주는 경계신호를 내는 행동도 마찬가지다. “이번에는 내가 경계음을 내마, 다음에는 네가 내 다오” 식으로 새들이 한 종류의 도움을 주고받기는 어렵다는 점에서 기각된다.요약하자. 트리버스는 비친족 사이의 상호작용에서 과거에 나를 ... ...
- [게임카페] 피하고 맞히고 탑다운 슈터 下수학동아 l2017년 02호
- 다른 하드웨어에서 동작이 가능하게 만들 수 있다는 장점이 있지요.게임 엔진은 크게 두 가지 부분으로 나뉘어요. 게임월드와 캐릭터의 상태를 관리하는 ‘게임 로직’과 게임 그래픽처럼 외형과 관련된 콘텐츠를 다루는 ‘제작 환경’입니다. 게임개발자가 게임 로직을 바꾸지 않아도 그래픽 ... ...
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