d라이브러리
"미래"(으)로 총 3,610건 검색되었습니다.
- 불가능의 과학과학동아 l199811
- 영역이 있다. 과학기술이 제시하는 장밋빛 희망에 '찬물'을 끼얹는 사례들을 통해 인류가 맞이할 미래의 운명을 점쳐보자. 필자와 의견을 달리 하는 독자 여러분의 아낌없는 지적과 비판을 바란다 ... ...
- 나무는 베어서 써야한다.과학동아 l199811
- 해 약 1천5백만㎥의 생산량을 얻지만 실제로 베어서 쓰는 것은 1-2백만㎥이고, 나머지는 미래 세대를 위해서 저축해 두고 있다.②지구적인 관점에서 산림 면적의 감소 역시 엄청나지만, 우리나라는 산림 면적에 큰 변화가 없었다.지난 20여년 동안 지구 전체적으로 산림 면적은 25억6천3백만ha에서 21억 ... ...
- 인조인간 로봇과학동아 l199810
- 바깥으로 내보낸 파이어니어나 보이저 탐사선들도 모두 무인 로봇이다. 그들은 아득한 미래에 머나먼 외계에서 우리의 외교사절 역할을 담당할 것이 틀림없다.사람을 닮은 인공지능체흔히 로봇이라고 하면 기계장치로 이루어진 것을 연상하지만, 차펙이 RUR에서 처음으로 등장시킨 로봇은 ... ...
- PartⅢ. ①원하는 대로 변신하는 제2의 나, 애버타과학동아 l199809
- 나와 미트스페이스의 내가 만난다! 물론 이것은 시간여행을 하는 나와 과거나 미래 속의 내가 만나게 해서는 안된다는 시간여행의 오랜 금기를 깨는 것과 비슷한 결과가 되겠지만 말이다. ‘현실 적응력 쇠퇴’ 우려사이버 스페이스에는 면적의 제한이 없다. 그러니까 애버타들의 세계에서는 ... ...
- 가상인간과학동아 l199809
- 21세기 인류가 도전하는 신대륙 사이버 스페이스에 흥미로운 생태계가 조성되고 있다. 인간의 모습을 갖춘 그래픽 생명체들이 모여 가상 사회를 만들고, 최 ... 사이버 스타들이 화려한 데뷔를 꿈꾸고 있다. 가상 인간은 어느 단계까지 실제 인간에 가까워졌고, 그 미래는 어떻게 전개될까 ... ...
- PartⅠ. 사이버 사회 누비며 종횡무진 활약과학동아 l199809
- 내가 화면 속에 등장해 나와 대화를 나누는 일이 벌어질 수 있지 않을까.가상 인간의 미래를 점쳐보는 이유는 단순히 인간에게 얼마나 도움을 주는지, 그리고 게임에서 얼마나 더 실감날 수 있는지 알아보기 위한 수준을 넘어선다. ‘버추얼 잭’이나 ‘애버타’를 통해 사람은 현실에서 사이버 ... ...
- PartⅢ. ③컴퓨터게임 속 주인공과의 대화과학동아 l199809
- 대화가 가능하다. 이 캐릭터는 게이머에게 놀라운 감동으로 다가올 것이다. 이러한 미래적인 형태의 게임이 계속적으로 생산되면서 사람들에게 그 전에 겪어보지 못했던 현실감과 역동성을 극대화한 게임이 주류를 이룰 것으로 예상된다 ... ...
- 과학동아 주최 'SF영화 한마당' 성황리에 마쳐과학동아 l199809
- 내용이 가까운 미래에 실현될 수 있다"는 설명을 계기로 유전공학이 앞으로 인간의 미래에 어떤 영향을 미칠지에 대해 곰곰히 생각해볼 수 있는 자리였다.3일간 상영된 6편의 영화는 모두 영화계에서 수작으로 평가받고 있는 최근의 작품들로 선정됐다. 특히 '스파이' '가타카'그리고 '잃어버린 ... ...
- 2. 미술치료과학동아 l199809
- 관계를 배울 수 있다. 또 숨은 감정을 드러내도록 하기 위해 자신의 과거와 현재, 그리고 미래를 그림으로 표현하게 한다.미술치료가 이용되는 범위는 넓다. 정신 병원에서는 개인뿐 아니라 가족과 같은 집단치료를 시행하고 있다. 특수학교와 상담소에서는 신체장애자나 정신지체 자폐아의 ... ...
- PartⅢ. ②부드럽고 충직한 로봇 비서 보트과학동아 l199809
- 소프트웨어를 만드는 것이다. 그런 의미에서 에이전트란 곧 인터페이스이며, 가까운 미래에 컴퓨터와 인간, 더 나아가 인간과 인간간의 커뮤니케이션에 일대 혁명을 불러올 것이라고 예견되기도 한다.보트와 에이전트는 분명 상당 부분 그 외연이 겹치는 개념이지만, 중요한 차이가 있다. 우선 ... ...
이전261262263264265266267268269 다음