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학습과 놀이의 절묘한 만남 기능성 게임
과학동아
l
2010년 03호
체감형 기능성 게임 연구에 몰두하고 있다. 주로 군사 훈련용으로 개발되고 있다.
기존
게임 방식이 PC를 기반으로 온라인에서 체험하는 형태였다, 체감형 기능성 게임은 시뮬레이터와 연동해 촉감까지 느낄 수 있다.2009년 미국 샌프란시스코에서 열린 게임개발컨퍼런스(GDC 2009) 자료에 따르면 캐나다 ... ...
원리와 구조 알면 발명 아이디어 떠올라
과학동아
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2010년 03호
수 있다. 스토리가 있는 전개 방식이기 때문에 학생들이 쉽고 재미있게 읽을 수 있다. 또
기존
의 교과과정과 함께 진로 영역을 포함해 중학생부터 진로에 대해 진지하게 생각해볼 수 있도록 했다.모든 것의 나이매튜 헤드만 지음 | 박병철 옮김 | 살림 | 384쪽 | 2만 원이 책은 고대 마야의 달력이나 ... ...
개화유전자 FT 발견
과학동아
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2010년 03호
활성화된 주변 유전자를 밝히는 방법이다. 반면 화학약품으로 돌연변이를 일으키는
기존
의 방법은 염색체에서 변이가 일어난 대략적인 부분은 쉽게 알 수 있지만 고장 난 유전자를 정확히 찾기가 매우 어렵다.이 연구에는 당시 솔크연구소에서 박사후연구원으로 있던 고려대 생명과학부 안지훈 ... ...
상상까지 현실로 창조하라, 리얼리티 테크놀로지
과학동아
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2010년 03호
기술은 이미 상당부분 실생활에 활용되고 있다. ‘촉각에 의한’이란 뜻을 가진 햅틱은
기존
의 시청각 정보에 촉각이나 힘, 운동감을 인공적으로 재현해 좀 더 구체적인 리얼리티를 전달한다. 최근엔 단순한 재현을 넘어서 가상환경과의 상호작용까지도 가능해지고 있다. 이런 햅틱 기술은 특히 ... ...
국산 기술로 시속 300km 달린다
과학동아
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2010년 03호
대세인 초고속이라는 첨단 콘셉트에 다양한 편의시설을 두루 갖췄다. 최고 시속은
기존
KTX와 마찬가지로 330km. 하지만 시속 300km까지 도달하는 시간이 316초로 현재 운행 중인 KTX보다 49초나 단축했다. 산천어 형상을 한 앞머리 부분이 공기저항을 최소한으로 줄이기 때문이다.또 20량을 고정 편성하는 ... ...
현재의 과학적 상상력은 왜 과거만 못할까
과학동아
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2010년 03호
등은 눈부시게 발전했지만 인간의 상상력을 만족시키는 수준으로 가까이 가기 위해서는
기존
과 다른 새롭고 혁신적인 방법이 등장해야 한다”고 덧붙였다. 다만 “15년 전 과학자들은 두 발로 걷는 인간형 로봇을 만드는 것이 불가능하다는 결론에 도달했던 적이 있었지만 결국 그 한계를 ... ...
'조명'받는 LED 조명
과학동아
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2010년 03호
형태에 제한이 없다는 점이다. LED소자를 적절히 배치하기만 하면 되기 때문이다. 따라서
기존
의 백열등 소켓이나 형광등 안정기에 바로 꽂아 쓸 수 있는 제품들이 나와 있다. LED만이 가능한 조명 형태도 등장했다. 바로 평판조명이다. 벽에 걸린 거울 정도 두께의 판에서 은은히 빛이 나오는 ... ...
2mm 속에서 질병·가짜 찾아낸다
과학동아
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2010년 03호
또 해상도가 초음파보다 월등히 높아서 수μm 크기의 물체도 구별해낼 수 있었다.이처럼
기존
진단기에서 발견된 단점을 극복할 수 있다는 사실이 알려지자 의학계가 차차 관심을 갖기 시작했고 곧 첫 활용 사례가 나왔다. 활용 대상은 바로 망막이었다. 이 영상기기는 작동 원리를 이름에 붙여 ... ...
일상에서 출발해 큰 무대 누비다
과학동아
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2010년 03호
건축환경계획은 창의성이 매우 중요합니다. 새로운 것을 만들어내는 것이 아니라
기존
의 것을 어떻게 개선할지에 대한 새로운 아이디어가 필요하죠. 평소 주위에서 일어나는 현상에 관심을 갖고 지켜보고 해결하려는 자세가 필요합니다.” 고수의 비법전수어떤 분야에서건 전체의 그림을 보고 ... ...
초분자에 대한 끝없는 도전
과학동아
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2010년 02호
“창의성이라고 하면 흔히 엉뚱한 생각을 하면 되는 줄 아는데 절대 그렇지 않습니다.
기존
의 것이 무엇인지 정확히 알아야 새로운 걸 생각할 수 있어요. 창의적이려면 그 분야에 대해 더욱 철저히 공부해야 합니다.”새로운 도전은 멈추지 않는다활발한 연구 실적으로 지난해 서울대 학술상을 받은 ... ...
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