뉴스
"콘텐츠"(으)로 총 1,422건 검색되었습니다.
- [강석기의 과학카페] 격한 운동을 해야 하는 이유들2022.06.28
- 맞지 않은 정보는 외면하는 게 인지상정이라지만 AI(인공지능)가 개입해 계속 비슷한 콘텐츠를 추천하면서 이런 경향을 더 부추기고 있다. 따라서 가끔은 내 입장과 다른 정보를 접하는 게 확증편향에서 벗어나거나 적어도 약화시키는데 도움이 될 것이다. 글쓰기도 마찬가지여서 ... ...
- 전문가 눈으로 해설한 과학현안 빠르게 소통한다…‘집현네트워크’ 28일 첫 연재 시작 동아사이언스 l2022.06.27
- 연재를 이어갈 예정이다. 감염병 연재는 2주마다 화요일 오전 9시에 공개되며, 연재 콘텐츠는 집현네트워크 홈페이 (www.jiphyunnet.or.kr)에서도 읽을 수 있다. ... ...
- 투명한 스마트폰, 이론적으로 만들어봤습니다과학동아 l2022.06.18
- 단어가 있습니다. ‘포켓몬’입니다. 주변이 비쳐 보이는 투명 스마트폰은 증강현실(AR) 콘텐츠를 즐기기 딱일 것 같습니다. 투명한 스마트폰으로 책상을 비춰봤더니 그 위에 피카츄가 앉아있다면 얼마나 귀엽겠어요. 언젠가 투명한 스마트폰이 나오는 날이 오기를 기대해봅니다. LG가 개발한 ... ...
- [과학게시판] '전기화 세상 국민체감 콘텐츠 공모전' 개최 外동아사이언스 l2022.06.10
- 원안위는 2023년까지 온라인 및 지역별 오프라인 원자력안전정보공유센터를 구축해 정보 콘텐츠를 제공한다. 이밖에 원안위가 종합계획 등 주요 정책을 수립할 경우 공청회를 실시해야 하고 원전 주변 지역주민과의 소통기능을 수행하는 원자력안전협의회도 법적 지위를 갖게 됐다 ... ...
- 게임도 과학입니다만과학동아 l2022.06.04
- P.S처럼 게임사 API로 데이터 분석을 하는 전문 업체들도 활약하고 있다. 지난해 한국콘텐츠진흥원이 8개 게임사 설문한 결과, 게임사들은 데이터 분석가가 더 필요하다고 답했다. 선수 양성이 필요하다는 응답이 평균 87.5점으로 가장 높았고, 데이터 분석가가 필요하다는 응답이 81.3점으로 뒤를 ... ...
- [미니인터뷰]"게임은 젊은이만의 문화 아냐...시니어 게이머의 접근성 확대해야"동아사이언스 l2022.06.03
- 이경면 교수, 문화기술대학원 도영임 교수, 이인정 박사후연구원. KAIST 제공 지난해 한국콘텐츠진흥원의 게임 이용자 실태조사에 따르면 50대의 57.1%가 게임을 하고 있다. 60~65세는 37.2%가 게임을 하고 있으며 게임 머니나 아이템 구매율도 젊은 세대에 비해 낮지 않다. 하지만 시중에 나온 게임 ... ...
- 10명 중 4명, 스마트폰 과의존 위험…중학생 가장 취약연합뉴스 l2022.05.25
- 초등학생(31.6%)의 순으로 뒤를 이었다. 스마트폰에 의존하는 청소년이 주로 이용하는 콘텐츠는 동영상(98.5%), 게임(96.7%), 메신저(96.5%)였다. 2020년 기준으로 초등학생(4∼6학년)의 33.8%가 성인용 영상물을 본 경험이 있는 것으로 조사됐다. 이는 고등학생(45.1%)보다는 낮지만, 중학생(32.2%)보다 ... ...
- KAIST 교수 학생 아이디어 모으는 거대 마인드맵 만든다동아사이언스 l2022.05.18
- 찾는다. KAIST는 6일 ‘크레이지 데이 아이디어 공모전’에서 김한라 씨가 제시한 ‘KAIST 콘텐츠 네트워크’가 대상을 수상했다고 밝혔다. 크레이지 데이 아이디어 공모전은 실험 정신과 혁신 정신을 담은 아이디어를 발굴하고 실행하고자 마련한 국민 공모전이다. 지난 3월 14일부터 지난달 ... ...
- [과학게시판]ETRI 중·고교생에 1억4400만원 사랑의 장학금 전달 外동아사이언스 l2022.05.18
- 6~8월 대학부설 과학영재교육원에서 공동 개발한 우수 수학·과학·정보 영재교육 콘텐츠를 각 대학 교수들을 통해 9회에 걸쳐 교육받는다. 이수자는 과기정통부 지정 대학부설 과학영재교육원 원장협의회장 명의 이수증 수여와, 영재캠프 참가자격이 부여되며, 향후 각 과학영재교육원은 다음 해 ... ...
- [기고]지금은 '유리의 시대' 혁신은 계속 된다 2022.04.28
- 유리는 우리 일상과 더 가까워졌다. 유리는 인류가 세상과 소통하고 정보를 얻고 다양한 콘텐츠를 즐기는 세상을 보는 창이 되었다. 지금 독자들이 읽고 있는 이 글 또한 스마트폰을 보호하는 강화유리를 통해 읽고 있을 것이다. 다양한 스마트폰 강화유리가 개발됐는데 코닝이 개발한 ‘고릴라 ... ...
이전202122232425262728 다음