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"캐릭터"(으)로 총 637건 검색되었습니다.
- 포켓몬 몸집의 물리학 피카츄는 뚱뚱할까, 날씬할까?과학동아 l2019년 06호
- 게임, 굿즈로 20년 이상 사랑을 받아온 포켓몬스터 캐릭터들이 최초로 실사화 돼 스크린에 등장했다. 5월 9일 개봉한 영화 ‘명탐정 피카츄’에는 피카츄를 비롯해 리자몽, 고라파덕, 이상해씨, 잠만보, 개굴닌자, 뮤츠 등 인기 포켓몬들이 대거 출동해 액션을 펼친다. 현실의 수많은 포켓몬 ... ...
- 상어가족, 지구 반대편에서도 인기 만점!어린이과학동아 l2019년 06호
- 가사가 성별 고정관념을 강화한다는 비판도 있었어요.처음엔 통념에 따라 엄마와 아빠의 캐릭터를 묘사했는데, 이런 평가를 받은 뒤엔 성 역할의 다양성을 보여주기 위해 노력하고 있어요. 예를 들어 ‘상어 가족의 하루’에서는 할아버지 상어가 청소를 하고 할머니 상어가 낚시를 하지요. ... ...
- 영화 ‘맨 인 블랙’ 외계인 vs. 지구 생명체 능력 대결과학동아 l2019년 06호
- 영화 ‘맨 인 블랙’의 외계인을 비교한다면?(웃음) 영화에 나온 외계인은 상상 속 캐릭터라고 생각한다. 피랍자들의 증언으로 살펴봤을 때 외계인이 몸을 재생하는 능력이 있다거나 사람의 뇌로 침투해 조종을 한다는 등의 증언은 전혀 없었다. 영화는 영화일 뿐이다. 즐기는 게 좋을 것 같다. Q. ... ...
- [전지적 수학 시점] 포트리스M, 삼각함수로 사거리 예측하기수학동아 l2019년 05호
- 상수이므로 결국 사거리는 힘²과 sin(2×각도)에 비례합니다! 아기자기한 탱크와 캐릭터로 결투하는 단순한 슈팅 게임처럼 보이지만, 포트리스M은 굉장히 수학적인 사고가 필요한 게임이에요. 각도를 계산하느라 머리가 아프다고요? 힘, 각도, 바람, 포탄 무게를 정확하게 계산해서 적을 한 방에 ... ...
- [수학미술관] 디즈니 애니메이션 만드는 마법 수학수학동아 l2019년 05호
- 전세계인의 꿈과 상상력을 자극하며 어린이에게는 독창적인 상상력을, 어른에게는 동심을 불러일으키는 디즈니 애니메이션 전시에 오신 걸 환영합니다. 여러분, 그림 ... 더 멋지고 놀라운 기법으로 관객들의 마음을 뒤흔들지 기대해 보시죠. 앗, 벌써 디즈니 캐릭터들이 마중나와 있네요 ... ...
- Part 5. 동물이 없는 동물 축제는 어떨까요?어린이과학동아 l2019년 04호
- 기획됐어요. 축제장 입구에 들어서는 순간 12가지 동물 중 자신의 성격에 맞는 한 동물 캐릭터가 되고, 축제장 안에서는 그 동물이 되어 미션을 수행해 나가지요. 미션에 따라 생물에 대해 알아보고, 퀴즈를 풀기도 하는 식이에요. 일찍 입장한 관람객은 동물의 탈을 쓰고 축제에 참가할 수도 ... ...
- [전지적 수학 시점] 크레이지아케이드. 삼각 배치로 물풍선 연속 터뜨리기수학동아 l2019년 04호
- 모바일 버전의 ‘크레이지아케이드 BnB M’이 곧 출시될 예정입니다. 모바일 버전은 캐릭터와 맵이 2D에서 3D로 탈바꿈했을 뿐 아니라 PC 버전에는 없는 유도 어뢰, 장벽 세우기, 충격파, 안개, 팀 실드 같은 슈퍼 스킬로 게임을 한방에 역전할 수 있답니다. 아이템이 아무리 좋아도 물풍선을 잘 써야 ... ...
- 3D프린팅, 나노세계로 줄이거나 조각하거나과학동아 l2019년 03호
- Two-photon Lithography)’을 적용해 머리카락 한 가닥 너비로 만든 앨리스 캐릭터의 패턴을 20~200배 줄여 수백 nm 수준으로 만드는 데 성공했다. 양광자석판인쇄기법은 10nm 수준의 패턴을 입혀야 하는 반도체 생산과 같은 나노 공정 등에 널리 사용된다. 먼저 짧은 파장의 광자를 발생시키는 펨토초레이저 ... ...
- [알고리듬 시그널]가장 많이 쓰이는 클러스터링 알고리듬, κ-평균 클러스터링수학동아 l2019년 03호
- 학생들끼리 묶어 보충 수업 반을 나누고 싶을 때나, 견우 같은 상황에서 친구들의 게임 캐릭터 능력치를 분석해 최적의 팀을 꾸릴 수도 있죠. 오늘은 클러스터링 알고리듬 중 가장 많이 쓰이는 ‘k-평균 클러스터링’을 알려드리려고 해요. 원리가 간단해서 프로그램이나 컴퓨터 언어를 다룰 줄 ... ...
- Part 4. 좁은 공간도 문제 없다! 가구 옮기기수학동아 l2019년 02호
- 계획하는 걸 말해요. 예를 들어 로봇이 무거운 상자를 옮기거나, 게임 속에서 움직이는 캐릭터가 장애물을 피해서 사용자가 원하는 지점으로 이동하게 하려면 피아노 운반 문제를 풀어야 해요. 전재욱 성균관대학교 전자전기공학부 교수는 “피아노 운반 문제는 대표적인 동작 계획 문제”라며, ... ...
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