d라이브러리
"동작"(으)로 총 1,425건 검색되었습니다.
- [DJ CHO의 롤링수톤] 모리스 라벨의 ‘볼레로’ 음색의 마술사수학동아 l2018년 03호
- 그래서 이곳이 망가지면 어떤 동작을 새로운 동작으로 바꾸지 못해 원래 하던 동작만 반복합니다. 볼레로에서 반복되는 리듬과 선율은 라벨이 의도한 것이 아니라 뇌에 이상이 생겨 나타난 결과라는 거지요. 볼레로와 비슷한 시기에 작곡한 ‘왼손을 위한 피아노 협주곡’도 박자 변화가 이전의 ... ...
- Part 1. 암호화폐는 ‘진짜 돈’이 될 수 있나과학동아 l2018년 03호
- 것이다. 이런 프로그램 가능한 암호화폐의 특성은 아마도 인간의 직접적인 개입 없이 동작해야 하는 무인화 환경에서 더욱 유용할 것이다. 어쩌면 가까운 시일 내에 무인 자동차가 한밤 중에 스스로 전기 충전을 마치고 암호화폐로 충전 비용을 지불하는 장면을 목격할지도 모를 일이다 ... ...
- Part 1. 로봇들의 겨울 축제, 스키 로봇 챌린지어린이과학동아 l2018년 02호
- 특징은 ‘사람이 로봇을 조종할 수 없다’는 점이에요. 즉, 시합이 시작되면 로봇은 모든 동작을 스스로 해야 돼요. 기문의 위치를 파악하고, 가장 빠른 코스를 정하고, 몸을 움직여서 방향을 돌리거나 균형을 잡는 것도 모두 알아서 해야 하지요. 심지어 로봇이 넘어졌을 때에도 혼자 일어나야 ... ...
- [종목1] 스피드스케이팅, 0.1초 단축 위해 찰나의 순간 분석과학동아 l2018년 02호
- 제대로 형성되는지 분석했다. 키네틱 체인은 발과 다리, 허리 등 신체의 연결된 부위가 동작하는 순서를 말한다. 스피드스케이팅에서는 무릎과 발목, 엉덩이가 순서대로 펴지면서 거의 동시에 최대 각도로 펴질 때 가장 이상적인 키네틱 체인이 만들어진다. 송 책임연구위원은 “출발할 때 아주 ... ...
- [가즈아! 평창] 2018 동계올림픽수학동아 l2018년 02호
- 어려운 기술을 시도하고 있어. 남자 선수들은 공중에서 4회전을 하는 ‘쿼드러플 점프’ 동작을 시도 해. 쿼드러플 점프는 매우 어려운 기술로, 시도했을 때 점수를 높게 받을 수 있기 때문이야. 그렇다면 공중에서 5번 도는 ‘퀸터플 점프’도 가능할까? 짐 리처드 델라웨어대학교 신체운동학 및 ... ...
- [번외종목] 스키로봇챌린지, 8봇 8색 도전! 로봇 스키과학동아 l2018년 02호
- 그에 따라 최적의 정보를 태권브이에게 설정했고, 실전에서 자율주행 할 때 그에 따른 동작하게 만들었다. 전 이사는 “속도 조절이 관건”이라며 “너무 빠르면 회전을 할 때 원심력을 견디지 못하고 튕겨나갈 수 있다”고 말했다. 이날 훈련을 끝으로 참가팀들은 실내 실험을 모두 마쳤다. 여기서 ... ...
- [시사기획] 폴더블폰, 그분이 오신다과학동아 l2018년 01호
- 개의 개별 화소는 모두 박막트랜지스터에 1대 1로 연결돼 있다. 각 화소가 트랜지스터의 동작 신호에 따라 켜지거나 꺼지면서 전체적인 이미지를 만들어낸다. 트랜지스터를 심는 회로기판은 기존의 불투명한 폴리이미드 등으로 휘어지게 만들 수 있다. 문제는 트랜지스터인데, 다행히 폴더블폰은 ... ...
- [Future] 뒤로 공중돌기 완벽 성공, 너의 이름은 아틀라스과학동아 l2018년 01호
- 인형 관절이 막대기에 실로 묶여 있어 막대기 두 개만 움직여도 걷거나 춤추는 동작을 소화한다. 조 선임연구원은 “관절이 7개인 로봇팔을 개발했다”며 “마리오네트처럼 간단한 조종만으로 로봇팔을 쉽게 움직일 수 있다”고 설명했다. 현재 이 로봇팔은 무게 40kg인 바벨을 거뜬히 들어올리고, 2 ... ...
- Part 2. 현실 같은 현실 아닌 가상현실과학동아 l2018년 01호
- 개념도 생겼다. 원격에 있는 다수의 이용자들이 함께 영상, 음성, 촉감, 동작, 감성 등을 서로 공유할 수 있는 기술을 뜻한다. 서 대표는 “이런 기술이 개인화된 세상에서 사람들의 외로움을 줄이는 데 도움을 줄 것”이라고 말했다. 그 시작 단계로 가상현실 속에서 이성과 데이트를 하는 VR 연애 ... ...
- [Culture] 좌완투수의 시대 왼손의 힘과학동아 l2018년 01호
- 그는 야구, 크리켓, 탁구, 배드민턴, 테니스, 스쿼시를 연구대상으로 정했다. 매번 비슷한 동작을 취하는 운동인 동시에 선수들 간에 공을 주고 받는 시간이 어느 정도 정해져 있기 때문이다. 야구와 크리켓은 던지는 사람의 손을 떠난 순간부터 방망이에 공이 맞는 순간까지 걸리는 시간의 평균을, ... ...
이전202122232425262728 다음