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"성공한 사람"(으)로 총 4,281건 검색되었습니다.
- '왕의 남자' 대박 비결, 스타보다 입소문과학동아 l2006년 06호
- 가량 앞섰다.하지만 영화를 보고 난 사람들이 인터넷에 남긴 평가에서 두 ... 스타가 나오는 영화가 흥행에 성공한다고 생각하기 쉽다. 하지만 영화의 ... 있었던 것이다.경험을 팔아야 성공한다는 말이 있다. 미국의 주방용품 ... 사은품을 받아서가 아니라 주변 사람의 얘기나 인터넷의 평가를 보고 ... ...
- 한국 최초의 우주인은 누구?과학동아 l2006년 06호
- 개인이력, 자기소개 등 상세등록까지 마친 사람은 삼성전자에서 반도체 장비개발 업무를 맡고 ... “지역별로 보면 서울과 경기지역에 사는 사람이 60%로 나타나고, 연령별로는 19~25세가 50%, 26~3 ... 003년 중국 최초로 선저우 5호를 타고 우주비행에 성공한 양 리웨이는 공군 중령이다. 무명의 전투기 ... ...
- 수직 기록 방식 하드디스크과학동아 l2006년 06호
- 붉은털원숭이의 혈액을 토끼에게 주사하여 얻은 항혈청이 붉은털원숭이뿐만 아니라 사람의 적혈구와도 응집을 일으키는 것을 관찰했고 응집이 일어나는 것을 Rh양성(Rh+), 응집이 일어나지 않는 것을 Rh음성(Rh-)이라고 했다 바이러스 RNA의 복제(複製)에 관여하는 효소 RNA바이러스는 유전자 본체로서 ... ...
- 1. 중력 이기며 공중전으로 승부과학동아 l2006년 06호
- 스트라이커 한 명이 슈퍼맨처럼 하늘 높이 솟구친다. 족히 사람 키의 2, 3배는 뛰어오른 것처럼 보인다. 공중에서 멋지게 발리슛한 공은 프랑스의 골키퍼가 손쓸 새도 ... 세로를 6배로 크게 만들면 선수 간 평균거리도 6배 증가해 57.7m가 될 것이다. 경기장이 넓어지면 선수 한 사람이 감당해야 할 ... ...
- 4. 쇼트트랙 계주처럼 밀어주기과학동아 l2006년 06호
- 지구 궤도에 있는 우주정거장을 개조해 우주축구장을 만들었다. 길쭉한 원통 모양에 사람이 숨쉴 수 있는 공기를 채운 경기장이다. 조직위는 우주경기장 권위자의 자문을 받아 지름 60m, 길이 100m 규모로 경기장을 만든 뒤 230톤의 공기를 집어넣었다.무중력 공간에서는 몸을 가누기가 힘들다. 마치 물 ... ...
- 역사를 바꾼 암호과학동아 l2006년 06호
- 들키지 않았다.미국은 아메리카 원주민 나바호 족의 언어를 암호로 사용했다. 나바호말을 할 줄 아는 사람은 일본인과 독일인 중에 아무도 없었기 때문이다. 미국은 나바호족 언어를 다시 바꿔 폭격기는 ... 자신의 영혼이 존재한다면 그 사실을 아내에게 암호로 알리겠다고 약속했다. 10년 뒤 아서 ... ...
- 종이나라의 '오려라 공주'어린이과학동아 l2006년 06호
- 다저저 왕자는 썰렁 홈즈에게 도움을 청했다. 과연 두 사람은 문제를 풀어서 결혼에 성공할 수 있을까?mission 1 손을 ... 물시계는 몇 분짜리?두 번째 문제까지 무사히 푼 두 사람은 희망에 부풀어 올랐다. 이제 두문제만 더 푼다면 결혼 ... 과연 이 문제를 풀 수 있을까? 여러분들이 문제를 풀어 두 ... ...
- 특집4. 앳된 얼굴이 사랑받는 이유과학동아 l2006년 05호
- 않는다. 도대체 나이보다 어려 보이는 얼굴을 사람들은 왜 좋아하는 것일까?마음은 슈퍼컴퓨터가 ... 헌신이 짝짓기에서 중요한 요인이었다.실제로 사람의 외모는 그 사람의 유전자의 자질에 대한 중요한 단서가 된다. 예컨대 몸이 대칭적인 사람일수록 그 사람의 유전자는 평균적으로 더 좋다고 볼 ... ...
- 나노 화폭에 펼친 명장의 솜씨과학동아 l2006년 05호
- 깨알을 집을 수 있는 사람은 그리 많지 않다. 더구나 깨알 수천 개를 정확하게 한 줄로 늘어놓을 수 있는 사람이라면 ‘젓가락질 고수’에 가깝다.여기서 조금 더 ... 보이지 않을 만큼 작은 나노 입자를 마음대로 부리는 사람이다. 그래서 그에겐 ‘세상에서 가장 손이 작은 사람’이란 칭호가 그리 ... ...
- 기획2. 컴퓨터 가르치며 내가 배운다과학동아 l2006년 05호
- 비슷하다. 코리는 필요한 암석을 구해와 마을에 근사한 건물을 짓는데 성공한다. 순간 나람이 친구가 가르치는 가상학생 ‘명진’이 나타나 코리와 ... 협동, 이야기 구조, 적절한 보상, 다양한 자극 양태 등이 게임에 참여하는 사람을 몰입상태로 이끈다.하지만 게임 같은 재미만 추구하기에는 ... ...
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