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4. 한국인의 맛과 향을 찾아서
과학동아
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199709
고도로 발달된 인간의 감각 가운데 미각과 후각은 거의 연구가 안된 분야다. 그러나 미각과 후각은 감성연구를 진행하는데 빠질 수 없는 핵심 요소 더구나 최근에는 이들 감각을 이용한 사업이 상황을 이루고 있어 객관화가 시급하다.인간에 대한 진정한 이해는 ‘외부환경으로부터 들어오는 모든 ... ...
컴퓨터 시대의 반항아 사이버펑크
과학동아
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199709
1950년대 미국에는 이른바 ‘비트족’이라 불리는 반항집단이 있었다. 그들은 주로 찻집에 모여 앉아 아이젠하워 시대의 획일성을 비판하면서 전후의 우울을 달랬다. 60년대에는 기성의 사회통념이나 가치체계, 생활양식에 반발한 ‘히피족’이 “자연으로 돌아가자”는 슬로건을 내걸고 섹스와 마 ... ...
인터넷도 맞춤 시대 푸시 열풍
과학동아
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199708
인터넷은 지금 '밀어내기'열기로 가득하다. 웹의 탄생에 버금가는 혁명으로 불리는 푸시테크놀러지는 필요한 정보를 앉은 자리에서 받아볼 수 있는 것은 물론, 웹 방송을 가능케 하고 소프트웨어를 자동으로 업그레이드해준다. 인터넷 정보 전달의 커다른 흐름인 푸시의 모든 것을 밝힌다.지금 인 ... ...
웹이 가진 10가지 문제
과학동아
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199706
인류의 꿈을 담은 네트워크 인터넷의 폭발적 성장 이면에는 후유증도 심각하다. '마르지 않는 정보 창고'라는 평가에 대해서는 '쓰레기 하치장'이라는 말이 나오고, '정보고속도로의 유일한 대안'이란 설명에는 '마차길도 안된다'는 비아냥이 나온다. 도대체 무엇이 문제인 것일까.인터넷 열풍이 단 ... ...
1. 현대사회 최고 스타 '벤처기업가'
과학동아
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199706
아이디어와 기술, 그리고 젊음을 앞세운 벤처기업이 새롭게 부각되고 있다. 자본으로 꾸려나가는 기업이 한계에 도달한 것이다. 벤처기업의 세계는 어떤 것이고, 어떤 사람이 벤처기업가로 성공할 수 있을까.현대사회는 모든 것이 빨리 변화하는 사회다. 소비자들의 선호나 취향도 급속하게 변하고 ... ...
5. 20대 젊음을 불태운다
과학동아
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199706
세계 최고 하이엔드 오디오에 도전 테크노뱅크대표 김영안"기업에 들어가 스스로 기획하고 일을 책임지고 제품을 개발할 위치가 되려면 상당한 기간이 걸린다. 또 본인이 원하는 상품을 개발할 수 있는 것도 아니다. "벤처기업의 장점은 만들고 싶은 제품을 직접 기획해서 개발하는 것이라고 김영 ... ...
화석수집열풍 지구비밀이 사라진다
과학동아
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199704
오랜 세월 지구의 비밀을 간직한 채 흙 속에 묻혀 있던 화석들이 정체가 드러나기도 전에 골방과 창고로 들어간다. 학자들은 학문을 가로 막는 상행위에 분통을 터뜨리고, 상인들은 상인들대로 학자들의 아집을 탓하고 있다. 과연 화석이 사고 팔리는 행위는 과학발전에 도움이 되는 것일까.새의 조 ... ...
시내요금으로 국제전화
과학동아
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199704
기존 전화사업자들의 간담을 서늘케 하는 테크놀러지가 인터넷에서 태어났다. '무주공산' 인터넷의 회선을 이용해 소프트웨어적인 방법으로 국제전화가 가능한 인터넷 폰이 바로 그것이다.몇년 전까지만 해도 ‘컴퓨터가 없으면 무슨 재미!’를 외치던 사람들 상당수가 그 활동 무대를 인터넷으로 ... ...
Ⅳ. 인공장기, 고부가가치 낳는 21세기 첨단분야
과학동아
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199703
몇년 전 미국 국립보건원은 2000년을 목표로 개발을 추진중인 완전이식형 인공심장의 가격을 미리 발표했다. 1개에 10만달러. 미국에서 잘팔리는 자동차 벤츠 시세의 두대값이다.만일 우리나라가 벤츠를 능가하는 자동차를 만들어 미국에 수출하려 한다면 얼마나 시간이 필요할까. 기술적으로 따라 ... ...
새로운 차원의 오락 온라인 게임
과학동아
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199702
드디어 게임 쪽에도 네트워크 바람이 불었다. 그동안 자신의 PC와 게임기에서 혼자 즐기는데 만족했던 게임 마니아들이 함께 동참할 친구를 온라인에서 찾기 시작한 것이다. 똑같은 게임도 여럿이 즐기면 기쁨두배수많은 컴퓨터 프로그램 중 게임이 유달리 사랑을 받는 이유는 무엇일까. 한마디로 ... ...
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