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"시각"(으)로 총 2,672건 검색되었습니다.
- 14일 이어 16일 일본 구마모토에서 2차 강진 발생…3명 사망포커스뉴스 l2016.04.16
- 4일 밤 진도 6.5의 지진이 발생해 최소 9명이 숨진 일본 규슈 구마모토 현에서 16일 이른 시각 또 다시 규모 7.3의 강진이 발생해 최소 3명이 숨지고 많은 사람이 다쳤으며 건물들이 무너졌다고 NHK 등 외신이 보도했다. 무너진 건물 안에 사람 수십 명이 갇혀 있으며 화재와 정전 발생 사례가 속속 ... ...
- [토요이슈]“게임은 ○○이다”동아일보 l2016.04.16
- 사회적 편견 극복 노력 필요 게임이 문화, 산업으로 자리매김하고 있지만 유해물이라는 시각은 예나 지금이나 달라지지 않고 있다. 게임이 가져오는 폐해가 주변에서 빈번하게 일어나고 있기 때문이다. 2010년에는 부모가 게임에 빠져 자식을 굶겨 죽이는 사건이 일어나고 게임 중독에 빠진 아들이 ... ...
- VR, 부동산 업체와 고객을 중개하다 2016.04.14
- 궁합, 이제 시작 현장감은 VR의 강력한 매력 중 하나입니다. 그런 의미에서 공간에 대한 시각적 판단이 매우 중요한 부동산 거래는 VR과 잘 들어 맞는 파트너가 될 수 있습니다. 직접 현지에 가보지 않고도 국내는 물론 해외의 부동산까지 비교적 실제와 가깝게 보고 판단해 볼 수 있는 셈이죠. ... ...
- 4.13 총선 개표 방송, 생방송 토크쇼로 즐기세요~동아사이언스 l2016.04.12
- 볼거리를 제공한다. DSN을 이끌어갈 물뚝심송은 “오디오나 텍스트로 표현할 수 없는 시각적인 부분과 지상파 프로그램에서는 담을 수 없는 자유로움과 깊이를 동시에 담고 싶다”며 “MCN의 시사 콘텐츠 분야를 최초로 개척하는 것으로, 뭔가를 최초로 시도한다는 것은 매우 즐거운 일”이라고 ... ...
- [토요일에 만난 사람]“AI, 고차원 계산기일 뿐… 결국 사람의 판단이 가장 중요”동아일보 l2016.04.09
- 모여 세미나를 엽니다. 최신 연구 상황을 점검하고 조언을 하죠. 개인적으로는 동시각(同時刻)에 빠져 있습니다. 물리학에서 시간의 진행 방식이 운동 상태에 의존한다는 이론인데….” 2008년 노벨상을 받은 ‘고바야시-마스카와 이론’은 ‘CP 대칭성 깨짐의 기원 이론’이라 불린다. 1973년 목욕 ... ...
- 의료 현장에서 ‘VR’이 진통제로 쓰인다? 치유-회복을 위한 VR2016.04.07
- 질병이나 장애의 원인을 살펴보고 재현할 수 있다는 점 △사람의 인지구조에서 절대적인 시각과 뇌의 연계가 쉽다는 점 등이 의료 서비스에서 주목하는 배경일 것입니다. 또 게임 요소를 가미해 치료 효과를 높일 수 있는 것도 장점으로 꼽힙니다. 의료와 VR의 접목은 크게 치료(재활)-진단-교육 ... ...
- [책의 향기]공간에 주목하는 현대미술동아일보 l2016.04.02
- 확인할 수 있다.” 역설적으로 책장을 넘기는 독자에게 주어지는 것은 작품 전시 현장의 시각적 이미지를 포착한 사진 자료와 설명 텍스트다. 다행히 터렐, 엘리아손, 커푸어 등 저자가 언급한 작가들의 전시를 만날 수 있는 기회가 최근 국내에서 자주 마련되고 있다. 이들의 작품에 몸으로 다가가 ... ...
- 따사로운 봄날에 ‘시월의 하늘’을 그린다2016.04.02
- 거라는 걱정에서 부의 재분배에 대한 새로운 관점이 제기됐다. 기계의 인간 지배라는 시각에서부터 인간 삶의 변화를 아우르는 깊이 있는 미래 예측으로 이어졌다. 인공지능과 로봇이 주도하는 4차 산업혁명으로 인간의 평균 노동시간은 줄 것이다. 스티븐 호킹 박사는 로봇 생산성 증가로 창출될 ... ...
- 인터넷에서 ‘광고’를 없앨 수 있을까?2016.04.02
- AdBlock)이나 애드블록 플러스 같은 서드파티 앱들은 지원할 거에요.” 올해 3월 31일(현지시각), 마이크로소프트(MS)의 브라우저 엔지니어 제이콥 로시(Jacob Rossi)가 트위터에 부랴부랴 올린 글입니다. 엣지는 MS가 인터넷 익스플로러(IE)를 대체하기 위해 야심차게 내 놓은 차세대 브라우저인데, 이날 ... ...
- VR로 이젠 만지고 냄새도 맡는다동아일보 l2016.04.01
- 미래창조과학부 디지털콘텐츠 과장은 “제대로 된 VR 기술을 실현하기 위해서는 단순히 시각과 청각을 넘어 상호 피드백이 가능하고 감정이입까지 이뤄질 수 있는 지능형 오감 기술이 필요하다”며 “정부는 이런 분야에서 능력 있는 전문기업을 육성할 계획”이라고 밝혔다. 정세진 기자 mint4a@donga ... ...
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