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"세대"(으)로 총 2,437건 검색되었습니다.
- 초전도 자석을 이용한 MHD시스템과학동아 l1990년 06호
- 초전도의 응용영역이 점점 넓어지고 있다. 자기부상열차에 이어 차세대 해양교통의 엔진 역할을 할 MHD가 개발중이다. 일본과 미국, 소련은 선 ... 박사는 "이러한 문제들은 향후 연구개발에 의해 얼마든지 개선될 수 있으며 MHD는 차세대 해저교통의 새 추진시스템이 될 것"이라고 장담한다 ... ...
- 체험하는 영화「아이맥스」과학동아 l1990년 06호
- 아이맥스 영화를 제외한 세가지는 각기 고유한 3차원 영상기술을 사용한 입체영화다. 차세대영화기법의 총람이라 할 수 있는 이 영화들의 원리는 무엇일까. 또 이 영화들이 탄생하기까지 영화기술은 어떤 길을 걸어 왔을까. 주목되는 유망주들더 박진감있고 더 사실적인 영화를 추구하는 인간의 ... ...
- PART Ⅰ 인공지능연구, 어디까지 왔나?과학동아 l1990년 06호
- 인공지능을 이용한 VLSI(초대규모집적회로) 설계 등 그 연관 분야가 다양하다.5세대 컴퓨터와 CYC인공지능 분야는 1956년 공식적으로 발족한 이후 꾸준한 발전을 거듭하여 85년에는 2억달러에 달하는 시장을 형성했고, 90년도에는 80억달러 이상의 시장이 될 것으로 전망되고 있다. 특히 인공지능 ... ...
- 「삐삐」의 친구들과학동아 l1990년 05호
- 언제나 어디서나 자유로이 통화할 수 있는 값싸고 편리한 이동통신장비가 개발되고··· 알다시피 초기의 무선통신은 도전식(導電式)이었다. 이 방식은 양끝을 접지한 전선을 공중에 팽팽하게 설치한 뒤 이 전선에 전류를 흘린 것이다. 같은 방법으로 반대편에는 전선을 설치, 전류를 검출했다.그 ... ...
- PARTⅠ 뉴미디어란?과학동아 l1990년 05호
- 각 가정에 분배하는데서 비롯됐다. 그후 CATV는 60년대초 영화나 지역정보를 재방영하는 2세대 방식으로 발전했다.CATV가 뉴미디어로 자리잡게된 것은 위성통신 및 정보통신과 결합하면서 부터이다. 위성으로부터 보내온 전파를 직접 수신하여 채널을 다양화하고 정보통신의 단말기로도 이용할 수 ... ...
- 첨단 OA기기 어떤 것들이 있나?과학동아 l1990년 05호
- G3급이다. 이것은 A4용지 한장의 서류를 전송하는 데 약 1분이 소요되는 기종인데, 차세대 팩시밀리로 불리는 G4급 기종은 G3기종보다 전송속도가 23~46배나 빠르다. 1초에 알파벳 7천자, 한글 2천자를 전송할 수 있고 선명도가 인쇄수준과 같아 정밀한 설계도나 신문의 제판필름까지 보낼 수 있는 본격 ... ...
- PART II 세계의 뉴미디어과학동아 l1990년 05호
- TDF—1의 5개채널이 SCN 서비스에 가담하게 되기 때문이다.서독은 89년 상반기에 가입세대가 5백만을 초과하게 되어, 비록 보급률은 19.6% 정도이지만 가입가구수로는 유럽최대 규모다. 가입가구수는 최근 몇년 사이에 급증하였는데 1983년부터 추진된 서독체신부의 광대역 케이블망 건설계획의 결과다 ... ...
- PART 3 세계의 첨단로봇 총집합과학동아 l1990년 04호
- 로봇에 대한 관심과 그 응용범위는 날로 증가·확대돼 가고 있다. 이제 로봇은 제1세대를 사실상 마감해가고 있다. 다시 말해 단순반복 중심의 수동조작형 로봇, 곧 플레이 백(play back)로봇 차원을 탈피한 것이다. 대신 센서와 마이크로프로세서 등을 갖춘 제2세대 로봇이 등장했다. 이 로봇은 초보적인 ... ...
- 「한국의 스티브 좁스」 꿈꾸는 젊은 프로그래머들과학동아 l1990년 04호
- 채워야 했던 최초의 컴퓨터를 마침내 조그마한 책상위로까지 올려 놓기까지 발명광들의 세대도 처음 50대에서 종국엔 10대들이 그 주도권을 쥐게 됐다는 사실도 거기에 포함된다.역사상 처음으로 사무실 책상위에 올라갔던 8비트 애플 컴퓨터. 이 전설적인 작품을 만든 이는 바로 10대 후반의 스티븐 ... ...
- PARTⅠ 과학과 예술의 멋진 랑데부과학동아 l1990년 04호
- 의해 컬러 색상으로 새로운 옷을 갈아입었고, 그로부터 45년이 지난 지금 인류는 방송의 4세대, 또는 영상의 3세대 혁명으로 불리는 HDTV(고화질TV)의 실용화를 기다리는 중이다.그동안 이러한 영상문화의 꾸준한 변화는 무엇보다 반도체 컴퓨터 등 첨단 기술의 빠른 발달과 그 흐름을 같이 했다고 볼 수 ... ...
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