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"주도권"(으)로 총 239건 검색되었습니다.
- ‘인터넷은행 1호점’ 놓칠 수 없는 싸움동아일보 l2016.03.22
- 보유 한도를 풀어주는 은행법 개정안이 국회에서 표류 중이다. 이 때문에 KT와 카카오가 주도권을 가지고 혁신적인 은행을 만들어 나가는 데는 한계가 있다는 우려가 나온다. 현대증권 매각도 변수다. 현대증권 매각에는 현재 KB금융과 한국투자금융 등이 출사표를 낸 상태다. 문제는 현대증권은 ... ...
- 인공지능에 밀린 기자, 밥 먹고 살 수 있을까요?2016.03.20
- 프로젝트를 진행한 이준환 서울대 교수팀의 도움을 받았습니다. ● 기사 유통 주도권도 로봇이? 기사 생산뿐 아니라 기사 유통에도 로봇의 입김이 세지는 일이 생길까요? 뉴욕타임스는 최근 실리콘밸리를 중심으로 폭발적 인기를 얻고 있는 협업 메신저 ‘슬랙’에 미국 대선 기사를 자동으로 ... ...
- [제5국 분석] 인간 이세돌은 인공지능 알파고에게 지지 않았다2016.03.17
- 우변에 침입해서 먼저 선제 공격을 시도하는데요. 알파고 역시 돌을 버리더라도 중앙의 주도권을 뺏기지 않기 위해 흑 두 점의 머리를 누르며 버팁니다. 끊느냐 젖히느냐 선택의 갈림길에서 고민에 빠진 이세돌 9단. 과연 어떤 선택을 할까요? ●흑 21수: 흑 21수(왼쪽)과 참고도(오른쪽). - 바둑의 ... ...
- [AI 시대가 온다 ④] 사생활 침해부터 AI 오작동까지 2016.03.15
- 가능성이 존재한다. 구글, 바이두 같은 플랫폼이나 다양한 데이터를 보유한 기업이 산업 주도권을 갖게 되고 그렇지 못한 기업들은 도태되기 쉽다는 것이다. 개인정보 활용에 따른 프라이버시 침해 문제가 발생할 수도 있다. 최근 위성위치확인시스템(GPS)나 블루투스 비콘 등을 이용해 쿠폰 안내 ... ...
- [이세돌 1승][제4국 분석] 알파고 무너뜨린 신의 한 수, 78수의 비밀2016.03.14
- ○백 40수: 백 40수 - 바둑의 제왕 제공 좌변에서 이전 장면에서 끊고 싸웠으면 주도권을 잡을 수 있었는데요. 이세돌 9단은 아직 알파고에 대한 파악이 완벽하지는 않은 것 같습니다. 일단 좌변에서는 참고 기다린 이세돌 9단이 상변에 침입해서 알파고를 흔들어 보고 있습니다. 드디어 반상에 ... ...
- [이세돌 vs 알파고] 이세돌, 제3국도 패, 알파고 ‘최종 우승’ (상보)동아사이언스 l2016.03.12
- 이용해 알파고를 공략했으나 이세돌 9단은 동료 기사들과 밤새 분석한 끝에 초반에 주도권을 잡아야 한다는 결론을 내렸다. 3국에서 알파고가 패턴을 인식하기 힘들도록 복잡한 포석으로 끌고 같지만 알파고는 파격수를 앞세워 이세돌 9단의 공격을 효과적으로 차단했다. 결국 이세돌 9단은 176수 ... ...
- 꼼수 부리듯 몇번 실수… 사람이 둘 수 없는 승부수로 끝내동아일보 l2016.03.10
- 덤이 한국 룰보다 1집 많은 7집 반인데도 흑을 택한 것으로 봐 미지의 대국자를 상대로 주도권을 잡겠다는 구상을 미리 해온 듯했다. 알파고는 처음엔 실망스러운 모습부터 보여줬다. 백 10, 16 등 요즘 프로기사들이 두지 않는 수법을 들고 나왔다. 지난해 10월 판후이 2단의 대결 때보다 나아진 게 ... ...
- [알파고 1승][제1국 분석] 이세돌이 돌을 던지게 만든 ‘신의 한 수’는?2016.03.09
- 했지만 중앙의 주도권을 내주고 말았지요. 중앙을 중요시하는 알파고의 특성을 볼 때 이 주도권을 알파고에게 내줬다는 것은 이세돌 9단 입장에서는 상당히 기분 나쁜 전개라고 볼 수 있습니다. ●흑 57수, ○백 58수: ● 57수(왼쪽) ○ 58수(오른쪽) - 바둑의 제왕 제공 흑이 불리한 가운데 맞이한 ... ...
- LG디스플레이, TV패널 왕좌 탈환동아일보 l2016.01.19
- 비중 확대, 원가 혁신 등으로 시장 지배력을 지키고, OLED 부문의 앞선 기술력을 바탕으로 주도권을 지키겠다는 전략이다. LG디스플레이는 2013년부터 OLED TV용 패널 공급을 시작한 뒤 2014년 중국의 스카이워스, 콩카, 2015년 일본 파나소닉 등 고객사를 확보해 OLED 시장을 확대해 나가고 있다. 8세대 OLED ... ...
- 모바일 바람 탄 넷마블… ‘1조 클럽’ 들며 2위로동아일보 l2016.01.14
- 0년대 들어 줄곧 PC 온라인 게임이 게임 산업의 핵심 축이었지만 2013년부터 모바일 게임이 주도권을 쥐기 시작했다. 당시 신작 PC 온라인 게임들이 흥행에 실패하고 ‘애니팡’ ‘쿠키런’ 같은 캐주얼 모바일 게임이 전성기를 맞았다. 게임 시장의 변화에 대해 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 3사의 대응은 ... ...
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