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"인접"(으)로 총 392건 검색되었습니다.
- Ⅱ 놀고 있는 컴퓨터 그물망으로 엮는다과학동아 l2001년 12호
- 경우를 보자. 예를 들어 온도를 예측하려면 각 지역을 대표하는 기상자료 격자값과 인접한 기상자료 격자값을 비교·계산해야 한다. 결국 전체 문제를 따로 잘라내 병렬식 계산을 하면 빠른 시간에 그 결과를 얻어낼 수 있다. 따라서 이상적인 그리드 네트워크가 완성되면 기존의 단일 컴퓨터로는 ... ...
- Ⅰ 디지털 르네상스 주도할 쌍두마차 : ② 몸에 존재하는 자연산 슈퍼컴 DNA컴퓨터과학동아 l2001년 12호
- 대치해, 도시와 도시를 순회하는 외판원 문제로 생각하자. 다음은 변을 치환해야 한다. 인접한 두 꼭지점을 잇는 변은 각 도시 사이를 운행하는 버스라고 가정하자. 아들만은 꼭지점과 변을 구성하는 염기사슬을 20개로 치환했지만, 설명을 간편히 하기 위해 4개의 염기만 사용하자. 또한 6개의 ... ...
- 인류 최초의 발명품 이쑤시개과학동아 l2001년 12호
- 볼 수 있다. 동물들은 아래 어금니가 길게 비스듬히 튀어나오기 때문에 위 어금니와 인접하는 앞니와의 사이에 일정한 틈이 생긴다. 이 틈새 때문에 먹이를 잡아먹는데 결정적으로 필요한 어금니가 충분히 자랄 수 있으며 어금니와 앞니 사이에 찌꺼기가 끼지 않는다. 일부 인류학자들은 뇌의 용량이 ... ...
- 자연과학에 뿌리 둔 관심법 심리학과학동아 l2001년 11호
- 부위를 파괴하자 쥐들이 며칠째 굶어도 먹이를 먹지 않는다는 사실을 발견했다. 또 바로 인접부위를 파괴하자 이번에는 배가 터지는 것도 모르고 계속 먹는다는 사실을 발견해 바로 시상하부의 이 부위들이 인간이나 동물에게 있어 배고픔과 포만감을 느끼게 해주는 식욕 또는 포만 중추임을 ... ...
- 착시 노리는 패션의 허와 실과학동아 l2001년 10호
- 배열될 때 시선이 내부로 모아지기 때문에 전체 면적이 좁아보일 수 있다. 또한 인접한 무늬의 크기에 따라 똑같은 무늬라도 크기가 달라보인다. 하지만 무늬는 그 형태와 크기에 따라 천차만별이므로 착시에서 신중하게 고려돼야 할 사항이다.색에 대한 일반인의 통념 역시 주의 깊게 관찰돼야 할 ... ...
- 기출문제 정복해 2학기 수시 노린다과학동아 l2001년 09호
- 따라서 일반 자연과학 전공 지망자들과 비슷한 문제를 묻게 된다. 의학이‘생물학에 인접한 학문’이라는 믿음은 맞지만, 현대 생물학 자체가 강력한 물리∙화학적 도구 없이는 지탱할 수 없는 것이다. 자연과학 일반에 대한 폭넓은 이해를 하고 있는 학생이라면 의학을 공부하는데 그만큼 유리할 ... ...
- 동양판 디오판투스 따라잡기과학동아 l2001년 03호
- 물론 하급품의 단가는 1근에 5전이고 근수는 68근, 즉 2균 8근에 해당된다.단서는 서로 인접한 두 자연수이번에는 반기율술의 예제로 넘어가 보자.문제 지금 6백20전을 내서 깃털 2천1백개를 샀다. 상급품보다 하급품을 1전에 1개씩 더 준다면, 각각의 값과 수량은 얼마인가?답 3개에 1전인 상급품은 1천 ... ...
- 만테냐 10년의 역작 신혼의 방과학동아 l2001년 02호
- 의외로 간단하다.1. 먼저 가로 세로가 똑같은 정방형 abcd를 그린다. 정방형의 한변 길이는 인접한 종선 둘을 연장했을 때 제일 바깥 모눈의 바닥선과 닿는 접점 ab의 간격으로 정한다(그림1).2. 정방형 abcd 위에 삼각형 Aab를 올려붙인다.3. 중심점 A에서 필요한 만큼의 동심원 e, f, g, h…를 그린다(그림2). ... ...
- 이毛저毛 털이야기과학동아 l2001년 01호
- 빠지고 일시에 다시 나오는 과정인 털갈이가 일어난다. 반면 사람의 경우는 이와 다르게 인접한 털마다 성장주기가 일치하지 않는다.털의 성장주기는 신체 부위에 따라 차이가 있고 성장기, 퇴행기, 휴지기에 속한 털의 비율도 신체부위에 따라 다르다. 예를 들어 머리털의 경우는 85-90%가 성장기에 ... ...
- 12억원 상금 걸린 지뢰찾기 게임과학동아 l2001년 01호
- 의미한다.이제 이 숫자정보를 이용해 다음 사각형을 연다. 물론 이때도 지뢰가 터지거나 인접한 지뢰의 수를 알려주는 숫자가 나온다. 또한 지뢰가 있다고 예상되는 사각형에는 깃발을 꽂으면 된다. 이런 식으로 게임을 진행해 아무 일 없이 지뢰를 다 찾으면 임무완수.어렵다는 것을 증명하기 ... ...
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