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"(으)로 총 3,085건 검색되었습니다.
3. 통일장 이론의 스타들: 뉴트리노 연구의 대가 김정욱 박사
과학동아
l
1997년 07호
이런 고에너지 실험을 할 수 없다. 1974년 하버드대학의 조지아이와 글래쇼가 매우
단순
한 대통일장이론을 세웠다. 그런데 여기에는 힘을 전달하는 ‘X입자’가 필요했다. 그런데 이 입자는 너무 무거워 잴 수가 없다. 또 어떤 입자가속기도 그만큼 큰 에너지를 낼 수 없다. 그런 에너지를 가지고 있는 ... ...
1. 동굴벽화에서 디지털 애니메이션까지
과학동아
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1997년 06호
외국 애니메이션 작품을 하청 수주한 것에 불과하다. ‘기술은 있지만 머리는 없는’
단순
한 노동 집약 산업이 현재 우리나라 애니메이션의 안타까운 현실이다.컴퓨터 애니메이션은 어느 정도 보편화된 컴퓨터그래픽 기술에 창의력이 보태지면 무한대의 고부가가치를 창출할 수 있다. 뿐만 아니라 ... ...
2. 뉴턴의 운동 법칙을 찾아라
과학동아
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1997년 06호
동일해야 한다. 조금이라도 발의 움직임과 위치가 다르면 동작은 어색해 보인다.
단순
한 상상으로 사실적인 동작이 나올 수 없다. ‘라이온 킹’ 제작진은 아프리카에서 카메라로 촬영해 온 자료를 가지고 영화를 제작했다고 한다.애니메이션에서 간혹 소홀하게 처리하는 것이 그림자이다. 광선을 ... ...
웹이 가진 10가지 문제
과학동아
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1997년 06호
자신을 알리는 일은 모두의 관심이었던 것이다. 또한 홈페이지를 만든다는 것은
단순
한 인터넷의 구경꾼이 아닌 정보 생산자로 참여한다는 의미이기도 했다.하지만 이처럼 폭발적으로 증가한 홈페이지가 때로는 쓰레기로 변하기도 한다. 처음에는 의욕적으로 만들었지만 정보를 갱신하지 않는 ... ...
1. 인간을 이긴 컴퓨터가 전하는 메시지
과학동아
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1997년 06호
체스나 장기와 달리 많은 경우의 수를 고려해야 하는 것은 분명하다.바둑은 또한
단순
히 수싸움에 능하다고 이기는 경기가 아니어서 기판을 총체적으로 해석할 수 있어야 한다. 부분 전투를 하다가도 중단하고 다른 곳에 두었을 때 어느쪽이 시급하느냐, 또는 큰 곳이냐를 전체 판을 읽으면서 ... ...
플라스틱소
과학동아
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1997년 06호
질렀다.“와, 놀라운데? 여기에 플라스틱을 넣으면 깨끗하게 분해된다는 거지?”“
단순
하기는. 이게 순간이동장치인 줄 아니? 확대해 보라구.”상자를 확대기 밑에 넣자 화면에 뭔가 나타났다.“소 아니야? 어디서 났어?”“물론 내가 만들었지. 플라스틱을 먹는 미생물하고 소를 유전자 조작해서 ... ...
미국 뇌졸중으로 1천억달러 손실
과학동아
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1997년 06호
1천분의 1을 투자하는 셈이다. 치매로 인한 경제적 손실은 3백억달러에 이른다고 한다.
단순
한 순위 비교지만 동양에서 뇌졸중이 더 높은 사망률을 기록하는 이유는 무엇일까. 최박사는 그 원인을 음식습관에서 찾는다. “동양인(한국인)들은 짜고 매운 자극적인 음식을 먹기 때문에 뇌졸중에 잘 ... ...
과학으로 풀어본 운명철학 손금
과학동아
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1997년 06호
많은 자료를 얻고 이를 통계적으로 분석해야 한다.‘운명철학’이 발전하기 위해서는
단순
히 과거 사람의 경험에만 의존해서는 안된다. 또 임상 분야에서 유전병을 진단할 때 손금을 적극적으로 이용하기 위해 많은 유전병 환자의 손금을 분석해 표준치를 구하고 이를 정상인과 비교해야 한다. 특히 ... ...
2. 인간과 기계의 두뇌 싸움 역사
과학동아
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1997년 06호
기계'의 실현에는 미치지 못하고 있는 실정이다.1946년 에니악에서 출발한 컴퓨터는 이제
단순
한 계산기계의 위치에서 벗어나 인간의 사고를 흉내내고, 언어를 이해하며, 체스를 두면서 인간을 위협하는 지능기계로 발전하고 있다.인간의 지능을 기계에 실어 보려는 도전은 지난 1950년대부터 수많은 ... ...
3. 우리는 왜 애니메이션을 좋아할까
과학동아
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1997년 06호
애니메이션부터 컴퓨터 애니메이션까지 다양하다. 이제 애니메이션은 환등기 속에서
단순
하게 움직이는 그림이 아닌 스크린과 TV 브라운관에서 중심적 위치를 차지한 독특한 대중 예술인 것이다. 유아 회귀 본능과 인간성특수효과(SFX)영화를 살펴보면 컴퓨터 그래픽부분의 비율이 증가하고 있다. ... ...
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