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"여러"(으)로 총 12,601건 검색되었습니다.
- T-800, 28년 만에 등장 터미네이터도 늙을까?과학동아 l2019년 11호
- 촉감을 느끼게 만드는 연구도 한창이다. 박 교수팀은 최근 압력과 진동을 감지하는 센서 여러 개로 사람처럼 촉감을 느끼는 전자피부를 개발해 나노기술 분야 국제학술지 ‘스몰’ 8월 16일자 표지논문으로 실었다. doi: 10.1002/smll.201901744 ▲ 이번 영화에 등장한 T-800(오른쪽)은 제작된 지 오랜 ... ...
- [미국유학일기] 시험장에 감독관 없어 양심에 맡긴다과학동아 l2019년 11호
- 것 같다. 보통 수강생이 많은 기초과목 수업일수록 학생들을 평가하기 쉽게 중간고사를 여러 차례 치르는 편이다. 가혹하다고 생각할 수도 있지만, 가끔은 시험이 많은 것이 오히려 점수를 만회하는 기회(?)가 된다. 예를 들어, 기초과목인 일반화학 수업의 경우 3·6·9주차에 중간고사를 보고, 이 ... ...
- 여기는 국내 유일 특성화고 전문 채널!수학동아 l2019년 11호
- 막연히 일반고를 생각했던 학생이라면 특성화고에 관심을 가져보세요. 바로 그런 여러분을 위해 저 박현선, 김우현 리포터가 특성화고를 열심히 찾아다니며 정보를 알차게 모았으니 꼼꼼히 살펴보고 진로 고민에 도움이 되길 바라요! 그럼 저희는 이만 학교로 뾰로롱~! 편견1. 특성화고? 공부 ... ...
- [스타쌤의 꿀팁] 수학 잘하고 싶다면 '왜?' 라고 질문하세요~수학동아 l2019년 11호
- 하죠. 이런 구술평가를 도입하게 된 건 수업에서는 원리를 강조하는데, 지필고사에서는 여러 개념이 섞인 새로운 유형의 문제를 내니까 학생들이 괴리감을 느끼더라고요. 평가에서도 원리를 강조하자는 생각에 이런 방식을 시도했죠.”신기하게도 창덕여중 구술평가는 문제를 사전에 모두 ... ...
- [폴리매스 프로젝트] 11월, 세상에 없던 문제에 도전하라!수학동아 l2019년 11호
- 경우가 많고, 문제를 만들자는 의지를 가지고 그냥 생각해서 만들어요. 일상에서 여러 상황을 겪으면서 순간적으로 떠오른 질문에 영감을 받아 재밌는 문제를 내죠. 질문이 떠오를 때 그냥 흘려 보내지 말고 곰곰이 생각하면 아주 좋은 문제를 만들 수 있어요. Q언제부터 폴리매스 활동을 했나요?201 ... ...
- [알고리듬 시그널] 정보의 바다에서 데이터 찾기, 탐색 알고리듬수학동아 l2019년 11호
- 것이 나을 거고요.이렇게 정보가 어떻게 배열돼 있는지에 따라 탐색하는 방법도 여러 가지예요. 앞에서부터 차례대로 데이터를 찾는 방법은 ‘선형 탐색’, 정렬된 데이터를 반씩 나눠 비교하는 방법은 ‘이진 탐색’이라고하죠. 이진 탐색은 단순히 순서를 따라 데이터를 찾는 선형 탐색에 비해 ... ...
- 세포 15개면 잡아낸다 0.1ng의 과학, DNA과학동아 l2019년 11호
- 색, 피부색, 주근깨, 대머리, 키 등)에 대한 정보를 추정하는 기술이다. 미국은 이미 여러 미제사건에 이 기술을 적용해 범인을 검거하는 성과를 올리고 있다. 2 DNA 메틸화 분석 사람마다 DNA의 특정 부위가 메틸화되는데, 생활습관 등에 따라 메틸화의 위치나 정도가 달라진다. 이를 활용해 범인의 ... ...
- 담배는 담배일 뿐, 향기에 속지 말자 전자담배의 무서운 유혹과학동아 l2019년 11호
- 폐 질환의 직접적인 원인이 전자담배의 성분인지는 아직 밝혀지지 않았다. 전자담배의 여러 성분이 원인 물질로 거론되고 있을 뿐이다. 신 교수는 “미국에서 이를 분석하는 관계자에 따르면 원인 분석 결과가 나올 때까지는 시일이 꽤 오래 걸릴 것 같다”며 “100% 확신이 들 때까지 원인을 ... ...
- 인공지능을 둘러싼 쟁점 I SF에 묻는다 ❹과학동아 l2019년 11호
- 나가고 싶다는 충동을 느끼는 유일한 사람이기도 합니다. 결국, 앨빈은 한때 지구의 여러 도시를 잇고 있었을 교통망을 발견합니다. 그리고 망설이지 않고 다이어스퍼를 떠나지요. 처음으로 바깥 세계로 나간 앨빈은 그곳에도 인간이 살고 있다는 사실을 알게 됩니다. 이들은 다이어스퍼의 주민과 ... ...
- 엇, 이게 죽어? ‘랙’ 없는 온라인 게임 가능할까과학동아 l2019년 11호
- 개발한 수학 모델을 통해 유추해 볼 수 있다. 그가 만든 수학 모델에는 게임 내외의 여러 변수들을 적용한 결과로 ‘에러율’이라는 결과값이 나온다. 에러율을 플래피 버드로 설명하자면 장애물에 걸릴 확률이다. 에러율이 0%라면 무조건 장애물을 피할 수 있는 재미없는 게임이 되기 때문에 게임 ... ...
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