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"영화"(으)로 총 2,524건 검색되었습니다.
- 능란한 화술, 지능적 의사소통과학동아 l199607
- 포위한 후 다리와 안테나를 겨냥해 공격을 시작한다. 그리 오래지 않아 침입자는 사극 영화에서나 가끔 볼 수 있는 극형인 능지처참을 당한다. 세 쌍의 다리와 한 쌍의 안테나 모두가 팔방으로 찢기는 참사를 면치 못한다.아프리카, 동남아시아, 그리고 호주의 열대림에서 서식하는 베짜기 개미(weaver ... ...
- 2. 홀로그래피과학동아 l199606
- 입체감을 공간에 재생할 수 있는데까지 발전하겠지만, 현실적으로 현재의 기술수준은 영화의 장면과 비교하면 매우 뒤떨어져 있다. 무엇보다 홀로그램에 대해 이해해야할 것은 홀로그램은 공간에 덩그러니 생기는 영상이 아니라 일반 사진처럼 필름과 같은 매질을 통해서 영상을 제공할 수 있다는 ... ...
- '인공생명' 10문 10답과학동아 l199606
- 처리한 후 복잡한 팔과 다리의 행동으로 전달하는 인공생명체는 공상과학소설이나 영화에만 존재한다. 앞에서 설명한 바캉손의 인공오리는 비교적 복잡한 오리의 동작을 수행할 수 있었지만(달리 말해 결국 망가져 '죽었지만'), 종족번식에 의한 진화라는 생명체의 가장 중요한 기능을 수행하지는 ... ...
- 3. 해커막는 첨단 보안기술 속속 등장과학동아 l199606
- 의해 탄생한 것이다.그러나 요즘 심심치 않게 신문 사회면을 장식하는 해킹 사건을 보면 영화에서와 같은 신비감은 사라지고, 불법적인 침입과 자료 파괴 등을 일삼는 범죄자로 이해될 뿐이다. 이렇듯 '전문가'와 '범죄자'라는 양 극단의 평가를 받고 있는 해커를 우리는 어떻게 해석해야 할까.해커란 ... ...
- 5. 3차원 게임과학동아 l199606
- 그림들의 특정한 한장을 1프레임(frame)이라고 한다. 만화영화, 영화 등에서는 초당 30프레임을 사용하는데, 그 이유는 1초당 30프레임 이상이면 인간의 시각으로 프레임과 프레임 사이의 변화를 느낄 수 없기 때문이다. 컴퓨터 게임에서는 보통 초당 30프레임 이하를 사용하는데 컴퓨터 영상의 처리 ... ...
- 1. 인간은 왜 입체감을 느끼나과학동아 l199606
- 결점을 가지고 있어 현재는 많이 사용되지 않고 있다.또 다른 특수안경으로는 현재 입체영화에 많이 이용하면 고해상도 컬러 동영상 표시가 가능하고 동시에 다수의 사람에게 입체 영상을 보여줄 수 있다. 편광 안경용 화면은 좌측 화상과 우측 화상이 각기 다른 편광을 가지고 있다. 이런 화면을 ... ...
- 3. 입체 TV과학동아 l199606
- 지금은 TV가 방마다 한 대씩 있을 정도로 흔하지만 60년대만 해도 TV는 아주 귀한 물건이었다. 밤만 되면 TV를 보기 위해 온 동네 사람들이 TV가 있는 집으로 ... 따라서 고화질의 영상서비스를 제공한다. 화면의 가로세로비는 4:3에서(기존TV) 16:9로 넓어져 영화를 보는 것처럼 시야가 꽉 찬다 ... ...
- 나는 여자인가 남자인가과학동아 l199605
- 남자가 성적으로 완전히 바뀌는 경우도 있고, 여장 남자인 경우도 있다. 이러한 현상은 영화 속의 이야기만은 아니다. 실제로 이와 비슷한 일들이 지금 지구 곳곳에서 일어나고 있다. 직업적인 일로 여장을 하는 남자도 있고 드물긴 하지만 성전환을 하는 사람도 있다. 이외에도 흔히 게이라고 ... ...
- 차세대 디지털 미디어 DVD과학동아 l199605
- 미쳤다고 해도 과언이 아닐만큼 이 분야에서의 활용이 기대된다.DVD소프트웨어를 공급할 영화 업체들은 최근들어 DVD시대를 대비해 활발한 움직임을 보이고 있다. 이미 워너 홈비디오나 컬럼비아 트라이스타를 인수한 소니픽처 같은 비디오 제작업체에서는 각각 2백50개와 1백50개의 DVD타이틀 ... ...
- 과학을 선도하는 SF 상상력과학동아 l199605
- 철학적인 주제, 근원적인 질문들은 그 어떤 영화보다 이 영화를 훌륭하게 만든다. SF영화는 특수효과를 통한 사실적인 묘사도 중요하지만, 과학과 공존해야 하는 인간들의 고민이 담겨 있어야 하기 때문이다 ... ...
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