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"개발"(으)로 총 24,014건 검색되었습니다.
- "극한의 우주 환경 견디는 신소재가 뜬다"2024.08.01
- 있는 경제적이고 효율적인 기술로 주목받고 있다. 공 선임연구원은 "세계적으로 우주 개발 경쟁이 심화하고 있어 고분자 공학에서도 우주 소재에 관한 연구가 늘고 있다"며 "앞으로 (재료공학에서) 가장 주목받는 분야가 될 것"이라고 했다 ... ...
- "호라이즌 유럽 잡으려면, 연구 파트너 최대한 확보해야"2024.08.01
- 대해 설명했다. 한국과학기자협회 공동취재단 제공 한국은 유럽연합(EU) 최대 R&D(연구·개발) 지원 사업 '호라이즌 유럽'에 아시아권 최초로 준회원국 가입을 추진하고 있다. 한국 과학기술의 국제화에 크게 기여할 것으로 기대를 모으는 호라이즌 유럽 참여에 대해 호라이즌 유럽을 총괄하는 ... ...
- ‘인공 미니 망막’으로 망막 기능 재현 성공동아사이언스 l2024.08.01
- 망막 장기 유사체로 망막의 기능을 확인한 연구진. 세브란스병원 제공 국내 연구진이 인공적으로 만든 ‘미니 망막’으로 망막의 기능을 확인했 ... 데서 오가노이드의 활용 가능성을 확인했고, 앞으로 망막 질환을 이해하고 치료법을 개발하는 데 큰 도움이 될 것으로 기대한다”고 말했다 ... ...
- 한정된 자원으로 '온디바이스 AI' 정확도 높였다동아사이언스 l2024.08.01
- 성능을 높인 것이다. 실제 차량에서 촬영된 변화하는 데이터를 활용해 연구팀이 개발한 연속학습 시스템을 시뮬레이션한 결과 기존 연구 대비 높은 정확도를 보이는 것으로 나타났다. 이번 연구는 온디바이스 AI 시스템 연구의 지속적인 발전을 위해 오픈소스로 공개한 점과 데이터 완성도 ... ...
- 항우연·한화 지식재산권 갈등, 국가분쟁위서 다룬다동아사이언스 l2024.08.01
- 모두 이번 갈등으로 인해 사업 진행이 지연되거나 중단될 가능성에 대해서는 일축했다. 개발을 계속 진행하면서 논란이 된 부분에 대해 별도로 원만한 합의에 이르도록 하겠다는 입장이다 ... ...
- [뉴스페이스로드] 발사체 기술 IP 소유권 갈등…또다른 '성장통의 서막'(중)동아사이언스 l2024.08.01
- 없는 구조라는 것이다. 우주항공청의 조율 역할은 물론 출연연구기관 주도 우주기술개발 사업 구조 재편을 위한 노력도 필요하다는 지적도 나온다. 이창진 건국대 항공우주공학과 명예교수는 "누리호 고도화 사업과 차세대 발사체 사업이 진행되고 있지만 이 발사체들을 사용해 어떻게 ... ...
- [과기원NOW] KAIST, 신개념 제노-프리 줄기세포 배양 플랫폼 개발 外동아사이언스 l2024.07.31
- 6월까지 3년간 수행된다. DGIST는 총 4개의 공동연구 컨소시엄 중 2개 컨소시엄에 주관연구개발기관으로 참여한다. 윤종혁 DGIST 전기전자컴퓨터공학과 교수는 '데이터 뉴로모픽 연산가속기'를, 한상윤 DGIST 로봇및기계전자공학과 교수는 '뉴로모픽 광학 전이학습 AI 엔진을 위한 이종집적 다중소재 ... ...
- [사이언스게시판] 원자력연, 육군화생방학교와 국가 안보 강화 나서 外동아사이언스 l2024.07.31
- 포스코이앤씨 등 민간기업이 함께 산업 공정열을 공급할 수 있는 '고온가스로' 개발에 본격 착수한다고 31일 밝혔다. 고온가스로는 냉각재로 물 대신 헬륨을 활용하고 안전성을 높인 차세대 원자로다. 산업 부문의 온실가스 배출량을 줄이기 위해 화석연료를 대체해 원자력을 활용한다는 계획이다. ... ...
- 큰갈색박쥐, 나이 들어도 '쌩쌩한 청력' 유지동아사이언스 l2024.07.31
- 사실이 확인됐다. 인간의 청력 손실과 노화에 대한 이해를 높여 새로운 치료법 등을 개발하는 데 도움이 될 것으로 기대된다. 신시아 모스 미국 존스홉킨스대 심리학 및 뇌과학부 교수팀이 큰갈색박쥐(학명 Eptesicus fuscus)는 나이가 들어도 청력이 나빠지지 않는다는 사실을 발견하고 연구결과를 18일 ... ...
- 성가신 장비 없이 동작 인식하는 '카펫형 VR 센서' 개발동아사이언스 l2024.07.31
- 시각 체계를 모방해 이미지를 실시간으로 정확하게 분류하고 식별할 수 있다. 연구팀이 개발한 센서는 뛰기, 걷기, 살금살금 걷기, 서기, 앉기 등 다양한 동작을 구분할 수 있는 것으로 나타났다. VR 환경에 대한 사용자의 자연스러운 몰입을 도와 교육, 의료, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 활용될 ... ...
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