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                    "비디오"(으)로 총 15건 검색되었습니다.
                                            
                                                              
- 완벽한 인공지능구현, '기초과학 연구'가 필수동아사이언스                                        l2017.02.03
- 로 불리는 데미스 허사비스는 22세에 영국 케임브리지대 컴퓨터공학과를 졸업하고 비디오게임 회사를 설립해 많은 게임을 출시했다. 2009년 영국 유니버시티 칼리지 런던(UCL)에서 인지신경과학 박사학위를 받은 뒤 딥마인드를 창업했다. 또 다른 창업자인 레그의 연구 분야도 컴퓨터과학과 ... ...
                            
                                                              
- 마인드마이닝(mind mining)과학기술인공제회                                        l2015.12.29
- 특히 콘텐츠 제작에 활용하는 방식으로 진화하고 있다. 미국에서 가장 큰 스트리밍 비디오 서비스회사인 '넷플릭스(Netflix)'의 <House of Card>를 대표적인 마인드마이닝의 사례로 들 수 있다. '넷플릭스'는 공격적인 사업 확장을 위해 자체 프로그램을 제작하기로 했고 이에 영국 BBC의 미니시리즈 ... ...
                            
                                                              
- 영화 속 스파이가 실제 원자력 시설에 침투할 수 있을까?2015.12.22
- 중앙통제실 기능을 똑같이 구현한다. 특히 3D 가상현실시스템을 구축함으로써 비디오 관리 시스템과 침입 감지 시스템으로부터 받은 신호를 좀 더 정확하게 눈으로 볼 수 있다.   SETT/CAS 중앙통제실 - (주)동아사이언스 제공 SETT를 모두 둘러보면 영화 속 침입자들을 어떻게 막을 수 있을지 머릿속에 ... ...
                            
                                                              
- 영국 국립해양연구센터, 로봇 탐사선을 이용한 해양보호구역 조사 2015.12.17
- 협곡안 수직절벽에 대한 지도도 작성할 수 있었다. 원격조정장비(ROV) Isis에는 고화질 비디오가 장착되어 수직절벽과 돌출된 바위지형에서 생물학샘플과 지질학샘플을 수집할 수 있었다. Isis에 의해 수집된 음향데이터는 10-20cm 해상도의 아주 상세한 지도를 만드는 데 활용됐다. 다양한 첨단장비에 ... ...
                            
                                                              
- 화학결합의 처음과 끝을 봤다IBS                                        l2015.03.27
-  - 김상현 제공 “1조분의 1초, 분자 탄생 순간 눈으로 봤다”, “국내 연구진이 슬로우비디오처럼 찍어 화학결합 과정 밝혀내”, “분자 탄생 ‘1천조분의 1초 화학결합’ 순간 실시간 관측”, “1000조분의 1초 관측 성공, 국내 연구진이 최초 관측 쾌거”….   최근 IBS 나노물질 및 화학반응 연구단의 ... ...
                            
                                                              
- [한국판 新 600만불 사나이 ②] 맹인 없는 세상 만드는 ‘인공 눈’2015.01.20
- 점으로 이뤄진 사물을 다시 볼 수 있게 하는 데 성공했다. 안경에 내장된 아주 작은 미니 비디오 카메라와 연결된 컴퓨터 칩을 눈의 뒤쪽에 있는 망막 시신경에 이식한 것이다.   망망 시신경에 연결한 칩에는 16개의 작은 전극이 들어 있어서 전극이 자극을 받으면 하나라도 살아 남아있는 시신경을 ... ...
                            
                                                              
- 웨어러블 컴퓨터의 핵심기술, 늘어나는 소자 늘어나야 입는다IBS                                        l2015.01.16
- 문제였지 기술적으로는 나무랄 데가 없었다. 1980년에 등장한 웨어러블 컴퓨터는 비디오카메라와 컴퓨터를 조합한, 구글 글래스와 개념적으로는 유사한 물건이었다. 첨단 기술을 꽤 적극적으로 도입한 기기였지만 외관상으로는 아무리 좋게 봐주려 해도 입고 돌아다닐 만한 수준은 아니었다. 애플 ... ...
                            
                                                              
- “나노 기술은 나무 ‘밑동’…투기 아냐”동아사이언스                                        l2013.09.25
- “10년 전만해도 우리나라에서 쓰는 비디오테이프를 미국에서는 볼 수 없었다”며 “비디오테이프에 대한 국제표준(ISO)이 생기면서 전 세계에서 자유롭게 볼 수 있게 되는 것과 마찬가지”라고 말한다.     그는 “다 똑같아 보이는 나노 입자도 공정 후에 크기가 각각 달라지는 데 이 때 동일한 ... ...
                            
                                                              
- 추억의 게임을 집에서 즐겨보자월간로봇                                        l2013.07.18
- 전 세계적으로 100만개 이상을 팔았다고 하는 닌텐도 게임기는 너무나도 유명해진 나머지 비디오 게임기를 표현하는 대명사가 ‘닌텐도’가 되었을 정도다 ... ...
                            
                                                              
- '현실'이 있어야 하는 '증강'현실KOITA                                        l2013.07.10
- 문제였지 기술적으로는 나무랄 데가 없었다. 1980년에 등장한 웨어러블 컴퓨터는 비디오카메라와 컴퓨터를 조합한, 구글 글라스와 개념적으로는 유사한 물건이었다. 첨단 기술을 꽤나 적극적으로 도입한 기기였지만 외관상으로는 좋게 보아도 입고 돌아다닐만한 수준은 아니었다. 애플 II에 사용된 ... ...
                            
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