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"인간"(으)로 총 7,604건 검색되었습니다.
- [이그노벨상] 고양이는 액체일까, 고체일까?과학동아 l2023년 09호
- 연구한 공로로 2021년 이그노벨 생물학상을 받았다. 쇠츠 연구팀이 관심을 기울인 분야는 인간과 고양이가 상호작용할 때 고양이가 내는 소리다. 고양이 집사였던 쇠츠 교수는 2010년부터 키우던 고양이의 울음 소리에 관심을 가졌다. 그는 곧 다양한 고양이의 울음 소리를 수집하고 분류하는 작업을 ... ...
- [제로슈거] 어떻게 0 칼로리?어린이과학동아 l2023년 09호
- 소화 과정에서 장이 감미료와 설탕을 구별한다는 연구를 발표했습니다. 연구팀은 쥐와 인간의 세포를 채취해 배양한 뒤, 대체 감미료와 설탕을 넣었습니다. 전극을 통해 신경 반응을 측정한 결과, 이 두 물질이 장의 위쪽에 있는 세포를 자극해 신경 전달 물질을 방출하도록 유도한다는 것을 ... ...
- [과학뉴스] 범고래 엄마는 늙어도 아들 사랑꾼과학동아 l2023년 09호
- 계속 사는지를 설명하기 어려웠다. 실제로 폐경 후에도 자연 수명을 이어가는 포유류는 인간과 이빨고래 5종 정도에 불과하다. 이전 연구에서는 나이든 어미 범고래가 물고기를 잡아와 가족에게 먹이는 모습이 관찰된 적 있다. 이번 연구에서 연구팀은 폐경 후의 어미 범고래가 오랫동안 무리 ... ...
- [Extended 에디터 노트]과학동아 l2023년 08호
- 있습니다. 애플은 비전 프로를 출시하며 공간 컴퓨터 시대를 예고했습니다. 컴퓨터와 인간이 3차원 공간에서 상호작용하며 새로운 미래가 펼쳐질 거라고요. 안면인식, 공간음향, 인공지능공간 컴퓨터에 적용된 기술 자체는 새롭지 않습니다. 결국 하드웨어보다 중요한 건 콘텐츠, 공간 컴퓨터로 ... ...
- [인터뷰] “인류세의 표준 지층은 캐나다의 크로포드 호수”과학동아 l2023년 08호
- 핵실험의 증거인 플루토늄 동위원소나 화석연료 사용의 흔적인 구상 탄소입자 같은 인간 활동의 증거 또한 명확히 나타났기 때문이다. 최종 후보지 공개를 앞둔 6월 28일, 대전 KAIST에서 열린 제7회 동아시아환경사학회(EAEH 2023) 참석차 방한한 인류세실무연구단의 사무국장 사이먼 터너 영국 ... ...
- "덕후가 쓴 책을 번역할 때 가장 신이 나요"과학동아 l2023년 08호
- 연구원으로 일하던 중 어쩌다 발췌 번역을 하게 됐는데, 그 일을 계기로 ‘10퍼센트 인간’의 번역 제안이 들어왔다. “새로운 걸 도전하기 좋아하는 제겐 굉장히 재밌는 작업이었다”고 그는 회고했다. 당시의 그는 지금보다도 열정이 더 넘쳤다. 친절한 과학 그림책을 쓴 작가 랜들 먼로는 주변 ... ...
- 애플이 7년 만에 보여준 미래 'VISION' XR 삼국지가 펼쳐진다과학동아 l2023년 08호
- 상태라, 이를 각 회사가 하드웨어적으로 어떻게 나타내느냐의 문제”라고 했다. 강원대 인간공학 메타버스 연구실을 이끄는 김우주 교수는 “메타에서도 (가격을 높이는 대신 높은 수준의 기술을 구현하는) 애플과 같은 방향성을 가진 제품 개발을 진행한다면 금세 비슷한 수준의 제품을 개발할 수 ... ...
- (광고) 어린이를 위한 우리 인문학 '만화 한국 신화'어린이과학동아 l2023년 08호
- ‘신화’라고 하면 어떤 말이 떠오르나요? 혹시 그리스 로마 신화, 북유럽 신화가 먼저 생각나진 않나요? 하지만 우리나라에도 신비롭고 재미있는 신화 ... 이야기까지 말이죠. 그리고 준비가 되었다면 모험을 떠나라고 얘기합니다. 곳곳에서 인간을 지키고 돕는 신들을 만나는 모험을요 ... ...
- 맥동하는 별로 밝혀낸 시공간의 물결, 중력파 배경의 결정적 증거들과학동아 l2023년 08호
- 되는 것과 같다. 단, 펄사 관측을 둘러싼 다양한 잡음들만 해결할 수 있다면 말이다. 인간의 노력으로 제거하기 힘든 대표적인 잡음이 성간물질이다. 별들 사이의 공간은 사실 완벽한 진공은 아니고 물질들이 존재하는데 이것이 성간물질이다. 전자기 펄스가 지구를 향하다 성간물질을 만나면 분산, ... ...
- 가짜 세상을 만드는 기술과학동아 l2023년 08호
- 2003년 미국의 컴퓨터공학자 사이먼 그린월드가 처음 사용한 말이다. 쉽게 말해 인간과 컴퓨터가 공간을 통해 상호작용하는 기술이다. 우리가 사용하는 컴퓨터를 떠올려보자. 데스크탑 컴퓨터, 노트북, 스마트폰 모두 2D 화면으로 정보를 얻는다. 화면 속 정보를 키보드, 마우스, 또는 터치패널 등으로 ... ...
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