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"삼각형"(으)로 총 1,179건 검색되었습니다.
- 한글꼴 · 로마자꼴을 해부하다과학동아 l2021년 10호
- 로마자꼴을 해부하다 ❶ 꼭대기(apex): ‘A’의 가장 윗부분으로 기본적으로 뾰족한 삼각형이지만 글꼴에 따라 평편하거나 사다리꼴의 모습이 나타나기도 한다.❷ 크로스바(crossbar): 세로획과 세로획을 이어주는 획이며 ‘A, H, e’ 등에서 나타난다. 대체로 수평이며 위로 획이 모이는 특성을 고려해 ... ...
- [이달의 우주 날씨] 가을철 별자리와 이웃 은하 이야기!수학동아 l2021년 10호
- 있어요. 그 옆에는 국부은하군에서 세 번째로 큰 은하인 삼각형자리 은하(M33)가 있어요. 삼각형자리 은하는 안드로메다 은하보다 작고 어둡지만, 구경이 큰 천체망원경으로 충분히 관측할 수 있답니다. 이번 가을에는 신화 속 주인공과 그와 관련된 가까운 이웃 은하들을 만나러 떠나 볼까요 ... ...
- [수학체험실] 전체 속의 부분,부분 속의 전체 시에르핀스키 피라미드수학동아 l2021년 10호
- 프랙털 도형이라고 합니다. 대표적인 예로는 칸토어 집합, 코흐 눈송이, 시에르핀스키 삼각형과 시에르핀스키 양탄자, 시에르핀스키 피라미드, 멩거 스펀지 등이 있습니다. 프랙털 도형 중 하나인 시에르핀스키 피라미드를 만들고 그 특징을 탐구해 봅시다 ... ...
- [기획] 스포츠 클라이밍, 무게중심을 이동시켜라수학동아 l2021년 09호
- 질량중심이라고도 불립니다. 몸의 질량이 부위별로 균등하게 분포하지 않기 때문에 삼각형의 무게중심과는 다르게 구해야 합니다. 인체의 무게중심을 구하기 위해서는 분절법을 사용합니다. 예를 들어 몸을 크게 머리와 몸통, 넓적다리, 종아리, 위팔, 아래팔, 손, 발 등 8개 분절로 나눠 각 분절의 ... ...
- [수학뉴스] 피타고라스보다 1200년 앞선 삼각법 흔적 나왔다수학동아 l2021년 09호
- 비로 이뤄져 있었다는 것을 발견했습니다. 이는 고대 바빌로니아의 측량사들이 직각삼각형을 이루는 변의 길이 비를 잘 알고 있었으며, 완벽한 직각을 그릴 줄 알았다는 뜻으로 해석할 수 있습니다. 맨스필드 교수는 “이번 발견은 응용 기하학을 사용한 가장 오래된 예로, 고대 바빌로니아의 ... ...
- 펼치면 어떤 모양일까? 각기둥의 전개도어린이수학동아 l2021년 09호
- 수수께끼 하나! 위에서 보면 삼각형, 사각형, 오각형, 육각형인데 옆에서 보면 전부 사각형인 것은 무엇일까요~? 정답은 바로 ‘각기둥’이에요. 정말 그런지 지금부터 확인해 봐요. ...
- [매스크래프트] #21. 에펠탑과 도쿄 타워는 닮은 도형?수학동아 l2021년 09호
- 개수는 몇 개일까요? 맞습니다. 단 1개죠. 결국 삼각형의 닮음 조건은 한 가지 모양의 삼각형을 만들 수 있는 최소 조건과 같습니다. 서로 닮은 입체도형은 대응하는 모서리 길이의 비가 일정하고, 대응하는 면이 서로 같은 도형이라고 합니다. 과연 에펠탑과 도쿄 타워는 입체도형의 닮음 조건을 ... ...
- [특집] 놀이터, 수학으로 안전하게!어린이수학동아 l2021년 08호
- 나뉘면서 도형에 가해진 힘이 골고루 나뉘거든요. 이렇게 힘을 줘도 모양이 변하지 않는 삼각형의 특징 덕분에 트러스 구조는 놀이기구뿐만 아니라 다리, 지붕 등 거대한 구조물을 만들 때 쓰이고 있어요. 한강 위를 지나는 한강철교, 실내 야구장인 고척 스카이돔, 프랑스의 에펠탑도 트러스 구조로 ... ...
- 세상에서 가장 재밌는 도형 놀이터어린이수학동아 l2021년 08호
- 혹은 문장, 간단한 그림으로 나타내보세요. 활동 2 상상한 놀이터 그림으로 그리기 삼각형, 사각형, 원 등의 도형을 활용한 놀이터를 만들어봐요. 놀이북 23쪽의 도형 중 원하는 도형 3개를 골라 오려서 아래 빈 공간에 붙인 뒤 나만의 놀이터를 그림으로 완성해봅시다 ... ...
- [특집] 불가능을 현실로 만드는 메타버스수학동아 l2021년 08호
- 입체 형상을 나타냅니다. 폴리곤은 삼각형, 사각형 같은 다각형을 뜻하는 데요. 주로 삼각형을 여러 개 겹쳐 원하는 다면체 모양을 만듭니다. 그 다음엔 만들어진 가상의 물체를 자연스럽게 움직이도록 해야 하는데, 수많은 폴리곤을 모든 장면마다 하나씩 제어하는 것은 매우 어려운 일입니다. 이때 ... ...
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