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"중요한 사람"(으)로 총 8,298건 검색되었습니다.
- [소프트웨어] 스마트폰으로 즐기는 프라모델 놀이터 셈스게임즈수학동아 l2016년 12호
- 몰두했다. 집안의 반대는 상상을 초월했고, 주위 사람들은 무모한 도전이라고 쓴소리만 했다. 하지만 ... 연습을 하면 좋을 것 같아요.Q 발명가에게 가장 중요한 건 뭐라고 생각하세요?한 우물만 파라고 조언해 주고 싶어요. 아이디어는 계속 공격을 받아요. 주위 사람들이 공격하기도 하고스스로 ... ...
- Part 4. “나는 백두산 화산학자다”과학동아 l2016년 12호
- 당국의 허가를 받고 백두산을 연구한 과학자다. 사람들이 백두산에 관심을 두지 않을 때 백두산의 ... 백두산 분화 연구가 북한에게도 굉장히 중요한 사안이라고 말했다. 화산 폭발 시 화산재로 ... 축적해왔다.마지막으로 백두산을 연구하는 사람들에게 가장 필요한 것은 무엇인지 물었다. “종종 ... ...
- [Knowledge] 뒤섞인 시체들의 신원 파악은?과학동아 l2016년 12호
- 구덩이로 시체 한 구 더 옮겨와.”사람들은 숨을 거칠게 몰아 쉬며 지시에 ... 있었다. 분주히 시체를 옮기는 사람들 사이로 카메라 셔터 소리가 끊임 없이 들렸다. 스무 명 남짓한 사람들이 오전 내내 땀방울을 흘린 뒤에야 ... 법의인류학자가 속해있는 이유여러 사람이 한꺼번에 사망하는 경우가 ... ...
- [Tech & Fun] 직장과 집만 고집하는 당신, 변해야 ‘동안’된다과학동아 l2016년 12호
- 나이에 비해 동안인 사람들이 있다. 같은 나이의 ... 이로 인해 같은 해에 태어난 사람이라도 생물학적(이하 생체) ... 그 결과 실제 나이가 38세인 사람들의 생체나이는 약 70%가 36~42세로 나타났고, 30대 초반인 사람과 45세 이상인 사람도 각각 4%가량씩 있었다 ... 교수는 ...
- Part 3. 20억t 천지 물이 마그마와 만나면?과학동아 l2016년 12호
- 천지에 고인 약 20억t의 물은 폭발 시나리오의 중요한 변수 중 하나다.일부가 상승하는 마그마의 열에 ... 예측해서 인적, 물적 피해를 최소화하는 연구가 중요한 이유다.백두산에서 폭발적인 분화가 일어나 ... 빠른 속도로 흘러내리는 영역을 알면, 많은 사람들이 계곡 바닥에서 더 높은 지형 위로 ... ...
- [Knowledge] 최고를 향해 달리는 기술, 슈퍼카 사이언스과학동아 l2016년 12호
- 스포츠카를 같은 종류의 차로 혼동하는 경우가 많다. 하지만 ‘좀 아는’ 사람들에게 둘은 엄연히 다른 차다. 특히 올해는, 슈퍼카의 기준을 제시한 ... 신발도 중요하다. 마찬가지로 슈퍼카도 어떤 바퀴로 어떻게 달리는지가 중요한 포인트다.슈퍼카의 성능을 판단하는 중요한 요소 중 하나는 정지 ... ...
- [Tech & Fun] 고요한 시대과학동아 l2016년 12호
- 준비하며 술집에 모인 사람들은 망연자실하게 ... 조롱으로 넘쳐났다. 그 사람이 토론회에 나와서 ... 26대 대통령으로 뽑힌 사람은, 후보 나이제한만 ... 더 이상 하지 마세요. 사람들이 정당과 몰락을 ... 수도 없고, 먼저 써 본 사람도 없고, 전 국민이 ... 생각하는 것과는 달리, ...
- Part 1. 제2의 지구를 찾아라!어린이과학동아 l2016년 12호
- 지구는 무한한 공간이 아니에요. 지구에 사는 사람들이 환경오염을 걱정하는 것도, 우리가 자원을 ... 아니라 핵전쟁, 지구온난화, 바이러스도 사람이 더 이상 지구에 살 수 없게 될 중요한 이유라고 지적하고 있답니다.그래서 많은 과학자들은 지구에서 더 오랫동안 살 수 있는 방법들을 연구하고 ... ...
- [지식] 빛과 거울, 명작의 비밀병기수학동아 l2016년 12호
- 받아들이지요. 별것 아닌 것 같은 이 작은 구멍 하나 덕분에 밖에 있는 사람이 안쪽에 있는 캔버스에 비칩니다. 비록 거꾸로지만요. 안쪽에 있는 화가는 비친 상에 맞게 윤곽선을 따라 그리고, 중요한 특징을 잡아 놓아요. 그리고 캔버스를 180° 돌려서 똑바로 둔 뒤에 그림을 완성합니다. 그럼 마치 ... ...
- [지식] 게이머가 풀어야 할 대난제 랜덤박스수학동아 l2016년 12호
- 않다.경제학자 밀턴 프리드먼과 레너드 새비지가 이런 심리를 설명했다. 그에 따르면 사람들의 효용은 돈의 액수가 아니라 돈으로 얻는 지위에 따라 달라진다. 아돌의 행복감도 아이템 가격에 비례하지 않는다. ‘네임드’가 될 정도의 아이템을 얻는 순간 급격히 높아진다.게임사도 이런 사실을 ... ...
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