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말머리
"(으)로 총 2,447건 검색되었습니다.
3만분의 1확률
과학동아
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1997년 04호
한 대의 새 차 모델을 개발해내는 과정은 결코 만만하지 않다. 세계의 자동차 제조업체들은 회사의 운명이 여기에 달려 있다고 보고 모든 힘을 쏟아 붓는다. 디자이너의 머리 속에 그려진 자동차가 온전한 모습을 갖추어 우리 곁에 오기까지의 전과정을 살펴본다.예년과 달리 금년들어 국내 자동차 ... ...
우주탐사의 심장부 고다드 우주센터
과학동아
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1997년 04호
연구책임자였다. 스태커박사는 “이 분야의 역사에 대해 간단하게 설명해 주겠소”라고
말머리
를 꺼냈는데, 그 얘기는 두어시간 이어졌다. 과연 그는 걸어다니는 역사책이었다.허블우주망원경은 지난 7년 동안 천문학에 일대 지각변동을 일으켰다. 그건 고다드의 자존심이기도 했다. 고다드는 ... ...
시베리아의 진주 바이칼
과학동아
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1997년 04호
시베리아 대륙의 러시아 땅에 조용히 자리잡은 바이칼은 지구상에서 가장 깊고, 깨끗한 호수로 알려져 있다. 가장 깊은 곳은 1천6백73m이고 물의 투명도는 40m로 세계 최고이며 넓이는 남한의 1/3이다. 그 속에 담긴 물은 지구 담수량의 1/5이나 된다. 바이칼의 겨울 평균 기온은 영하 20℃ 정도. 호수가 ... ...
Ⅲ. 마술의 극치, 인체부양술
과학동아
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1997년 04호
전설로 부터 시작된 인체부양은 마술의 꽃으로 불린다. 그만큼 많은 노하우가 필요하다는 의미다. 지금까지 등장했던 각종 방식의 인체부양술 중 최첨단의 것을 알아보자. 먼 옛날 사람들은 자기가 하기 어려운 일을 누군가가 해내면 그것을 마술이라고 극찬하며 추앙했다. 지금 우리의 눈으로 보 ... ...
물질이란 무엇일까
과학동아
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1997년 04호
앉아 있는 의자, 손에 잡고 있는 책 등 이 세상에는 수많은 물질들이 있다. 많은 종류의 물질은 어떻게 만들어졌을까? 이런 물질들과 다르게 도깨비불처럼 아직 물질로 보기엔 믿을 수 없는 것들도 많다. 물질이라고 볼 수 있는 기준은 무엇일까. 옛날부터 사람들은 물질의 구조에 대해 궁금하게 생 ... ...
서커스사이언스
과학동아
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1997년 03호
서커스를 구경하면서 복잡한 수이론이나 신경과학을 연상하는 사람은 없을 것이다. 그러나 서커스를 하기 위해 쳐놓은 높은 천막 지붕 아래에는 광대나 불을 먹은 재주군을 위한 자리뿐 아니라 과학을 위한 자리도 있다. 곡예사들은 물리와 생물의 법칙이 그들의 움직임에 적용되고 있다는 사시 ... ...
한반도공룡파노라마
과학동아
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1997년 03호
한반도에선 50여곳에서 공룡화석이 발견됐다. 공룡화석이 발견된 현장을 직접 찾아가보자. 공룡을 이해하는 데는 가장 빠른 길이다."우리나라에는 변변한 자연학습장 하나 없다”는 말을 많이 한다. 그런 말을 들으면 마음이 상하지만 선뜻 떠오르는 곳이 없기 때문에 이내 동의하고 만다. 연은 그 ... ...
일본 규슈 화산지형 탐사
과학동아
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1997년 03호
과학동아는 지난 1월25일부터 29일까지 4박5일 동안 15명의 과학교사와 함께 일본의 최남단 섬인 규슈를 찾아간다. 이번 탐사의 목적은 말로만 듣고 책으로만 공부한 활화산을 차장가 화산재, 분화구 등을 눈으로 직접 확인하는 것. 일본에서 지진과 화산활동이 가장 활발하다는 명성만큼이나 규슈의 ... ...
세상에서 가장 오래된 학문 점성술
과학동아
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1997년 03호
체 현상을 관찰하여 인간의 운명이나 세상의 추이(推移)등을 점치는 방법인 점성술은 애당초 천문학과 함께 시작되어 수학 등의 여타 자연과학을 탄생시킨, 세상에서 가장 오래된 학문이다. 장구한 세월이 흐른 오늘날까지도 그 흐름을 이어오고 있는 점성술의 실체를 더듬어 본다.점성술이라는 주 ... ...
새로운 차원의 오락 온라인 게임
과학동아
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1997년 02호
드디어 게임 쪽에도 네트워크 바람이 불었다. 그동안 자신의 PC와 게임기에서 혼자 즐기는데 만족했던 게임 마니아들이 함께 동참할 친구를 온라인에서 찾기 시작한 것이다. 똑같은 게임도 여럿이 즐기면 기쁨두배수많은 컴퓨터 프로그램 중 게임이 유달리 사랑을 받는 이유는 무엇일까. 한마디로 ... ...
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