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"물건"(으)로 총 1,915건 검색되었습니다.
- 마이보의 과학 영상 읽어줌어린이과학동아 l2022년 09호
- 그리고 세균의 양을 눈으로 확인할 수 있도록 채취한 세균을 배양했죠. 가장 깨끗한 물건은 무엇이었을까요? ●영상 제목스마트폰이 변기보다 더러운 것을 증명해 ... ...
- [특집] 이건 사야 해! 일단 쓰고 보자, 민구형어린이수학동아 l2022년 09호
- 때는 ‘비용’을 치러야 해요. 사는 물건의 가격만큼 돈을 지불하는 것도 비용이지만, 그 물건을 사기 위해 내가 포기해야 하는 것도 비용이에요. 정해진 용돈으로 갖고 싶은 걸 다 살 수는 없기 때문이에요. 민구는 유행하는 운동화를 사는 데 용돈을 써버려서 나중에 나온 ‘최신’ 운동화를 살 ... ...
- 0.05mm로 그린 꽃과 새 통일신라 금속공예 미스터리과학동아 l2022년 08호
- 그 당시에 이 미세한 문양을 새기려면 문양을 확대해서 볼 수 있는 돋보기와 같은 물건이 있어야 가능하다는 게 금속공예 전문가들의 한결같은 의견이었다. 그러나 통일신라시대에 돋보기는 존재하지 않았다. 당시 어떻게 초미세 문양을 새겼는지는 미스터리로 남았다.다만, 통일신라시대 사리함과 ... ...
- [친구가 말하는 허준이 교수 ①] 고래가 크릴을 먹어치우듯 지식 먹방러 허준이수학동아 l2022년 08호
- 가고, 저렴하면서 좋은 물건을 사는데 쏟는 시간과 정신이 아까워 무조건 가장 비싼 물건을 사는 등, 본인이 중요하지 않다고 생각하는 일에는 시간을 쓰지 않습니다. 반면 본인을 행복하게 하는 일에는 더 집중하고, 본인이 좋아하는 사람과 보내는 시간은 전혀 아끼지 않습니다. 매우 가정적인 ... ...
- [SF소설] 나 홀로 지구에과학동아 l2022년 08호
- 않아 최신 기술로 지어진 집에서 적응하는 게 쉽지 않을 터였다. 생활에 더 편리하다는 물건을 쓰려면, 다른 말로 자잘한 일을 하나 하기 위해서도 다른 이의 도움을 받아야 했다. 한 번 설명해준 걸 잊어버리고 “이거 어떻게 하는 거랬지?”라며 귀찮은 기색을 억누르는 딸과 바쁜 손녀들을 ... ...
- [JOB터뷰] 모두가 진실해지는 이곳, 국립과학수사연구원 김희송 법심리실장어린이과학동아 l2022년 08호
- 있어요. 일반 질문 검사에서는 범행과 직접 관련된 행위, 즉 피해자를 때렸는지, 도난된 물건을 훔쳤는지 등을 질문하죠. 숨김 정보 검사는 선택지를 여러 가지 보여주고, 각 항목에 대한 반응을 관찰하는 검사입니다. 예를 들어, 아무 사전 질의 없이 피험자에게 범행 도구를 포함한 7개의 흉기 ... ...
- [엄마가 말하는 허준이 교수] “글쓰기 능력, 예술적 창조성, 느긋함”수학동아 l2022년 08호
- 변모에 놀랄 만한 계기를 가져왔다.친구이자 이해심 많은 배우자를 만나면서 마트에서 물건 하나 제대로 살 줄 모르던 사람이 아주 합리적 생활인으로 변신한 것이다. 육아도 잘하는 편이고 운동도 열심인 편이다. 모르긴 해도 역대 필즈상 수상자 중 가장 평범한 생활인이 아닐까 싶다. 우리는 ... ...
- [수학자 가상인터뷰] 빙~빙~ 돌아가는 ‘뫼비우스의 띠’처럼~♬어린이수학동아 l2022년 07호
- 띠가 왜 중요한가요? 1949년 오웬 해리스는 뫼비우스 띠의 원리를 이용한 컨베이어벨트(물건을 운반하는 장치)로 특허를 받았어요. 컨베이어벨트를 뫼비우스의 띠처럼 비틀면 벨트를 뒤집어줄 필요가 없고, 벨트 양면을 사용하니까 더 천천히 닳지요. 놀이공원의 롤러코스터도 위아래로 꼬이며 ... ...
- [똑똑하마] 날아간다, 슝~! 고무줄 대포어린이수학동아 l2022년 07호
- 끊어지는 것처럼요. 힘을 견디는 정도는 물체마다 다르지요. 생활 속 탄성의 원리모든 물건은 탄성을 가지고 있어요. 단단한 돌이나 두꺼운 나무도요. 하지만 물체마다 탄성의 정도가 달라서 고무줄처럼 형태가 잘 변하기도 하고, 돌처럼 거의 변하지 않기도 해요. 우리 주변에서 찾을 수 있는 ... ...
- [과학뉴스] 화상회의가 창의성 막는다?과학동아 l2022년 07호
- 놀이용 원반 또는 포장용 에어캡을 줬다. 그리고 대면회의 또는 화상회의를 통해 이들 물건을 새롭고 창의적으로 사용할 방법을 찾도록 했다. 얼굴을 맞대고 논의한 팀은 평균 약 17개의 아이디어를 냈다. 화상회의를 한 팀은 아이디어 개수가 평균 15개였다. 이런 경향성은 실제 엔지니어들이 ... ...
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