스페셜
"생활"(으)로 총 2,447건 검색되었습니다.
- 열선 틀면 전자파 많이 나온다…안전기준에는 부합동아사이언스 l2019.05.30
- 추진해 연내 결과를 공개할 예정”이라고 밝혔다. 자세한 측정결과 및 관련 자료는 ‘생활속 전자파’ 홈페이지(www.rra.go.kr/emf)를 통해 확인할 수 있다. ... ...
- [개발자 아빠의 교육실험](끝)최종 보고서, 코딩교육 정말 필요한가?2019.05.28
- 직접적인 증거도 찾을 수 없었다. 적어도 이번 아이와의 교육에서는 그렇다. 일상생활에서도 가능한 논리적 사고를 코딩 블록으로 표현하는 법을 배웠다. 거기에 더해서 몇 가지 필수적인 코딩 패턴을 따라 한 것뿐이다. 입시를 위해 수학 문제 풀이 방법을 외우는 것과 다르지 않다는 것이다. 이런 ... ...
- [강석기의 과학카페] 지구온난화가 영구동토 붕괴 부른다2019.05.28
- 올 여름을 맞이해야겠다. ※ 필자소개 강석기 과학칼럼니스트 (kangsukki@gmail.com). LG생활건강연구소에서 연구원으로 근무했으며, 2000년부터 2012년까지 동아사이언스에서 기자로 일했다. 2012년 9월부터 프리랜서 작가로 활동하고 있다. 직접 쓴 책으로 《강석기의 과학카페》(1~7권),《생명과학의 ... ...
- [과학게시판] 국민생활과학자문단 사이버 세상 프라이버시 포럼 外동아사이언스 l2019.05.27
- 한국과학기술한림원, 한국과학창의재단, 한국과학기자협회 등으로 구성된 국민생활과학자문단은 보안메신저와 HTTPS 차단기술, CCTV 사례를 중심으로 사이버 프라이버시 딜레마에 대한 해법을 모색한다. ■ 한국기계연구원 국방연구개발센터는 이달 23일과 24일 해군 군수사령부와 잠수함사령부를 ... ...
- '80년대초 첫 제기된 게임중독, 만장일치 질병 인정까지' 과학적 논쟁 아직 진행中2019.05.26
- 발표했다. 하지만 정신건강의학과 전문의들은 게임중독이 병이든, 병이 아니든 일상생활에 악영향을 미친다면 치료가 필요하다고 입을 모았다. 아직 질병으로 공식 등재되지는 않았지만, 게임중독으로 병원을 찾는 환자가 있기 때문이다. 김붕년 서울대어린병원 소아정신과 교수는 ... ...
- 게임중독은 질병 동아사이언스 l2019.05.26
- "게임중독을 질병코드로 지정하는 일은 UN 아동권리협약 31조에 명시된 문화적, 예술적 생활에 완전하게 참여할 수 있는 아동의 권리를 박탈하는 행위"라며 "미국 정신의학회의 공식 입장과 같이 '아직 충분한 연구와 데이터 등 과학적 근거가 확보되지 못한 상황'에서 너무 성급한 판단"이라고 ... ...
- [강석기의 과학카페] 생명의 기원 밝혀질 수 있을까2019.05.21
- 좀 더 심오한 발견을 해내길 바란다. ※ 필자소개 강석기 과학칼럼니스트 LG생활건강연구소에서 연구원으로 근무했다. 2000년부터 2012년까지 동아사이언스에서 기자로 일했다. 2012년 9월부터 프리랜서 작가로 활동하고 있다. 직접 쓴 책으로 《강석기의 과학카페》(1~7권),《생명과학의 기원을 ... ...
- 2050년 치매 인구 1억5200만명…"운동만이 최선의 예방법"동아사이언스 l2019.05.16
- 게브레예수스 WHO 사무총장은 "심장이 건강해야 뇌도 건강"하다며 "심장을 건강하게 하는 생활습관이 중요"하다고 말했다. WHO는 특히 과도한 음주와 흡연이 인지능력을 저하시키기 때문에 술담배를 멀리하라고 조언했다. 네 번째 방법은 '건강 관리'다. 비만과 당뇨 등 대사증후군이나 고혈압, ... ...
- [사이언스N사피엔스]어느 것도 당연하게 받아들이지 말라2019.05.16
- 논문이든 교과서든 자신이 스스로 확인하기 전까지는 절대로 쉽게 믿지 말라. 사회생활에서야 이런 자세를 가지면 “넌 평생 속고만 살았냐?”라는 핀잔을 듣겠지만 과학의 자세를 배우려면 “NIV(Nullius In Verba)”부터 실천해야 한다. NIV가 필요한 현실적인 이유도 있다. 요즘처럼 복잡하고 험난한 ... ...
- [미리 체험하는 의료로봇]⑤ 게임 통해 기억력 높이는 로봇 보미동아사이언스 l2019.05.09
- 만들기‘ 외에도 ’옷 입히기‘와 ’용돈 주기‘, ’시장 보기‘, ’낚시하기‘ 등 일상생활에서 일어날 만한 일들을 게임으로 만들었다. 게임 종류에 따라 보미는 손자처럼 밥을 달라고 하고, 시장을 보러 함께 가거나, 원하는 옷을 입혀달라고 하기도 한다. “할머니, 전화 받으세요” 벨을 울린 ... ...
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