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                    "정해"(으)로 총 2,172건 검색되었습니다.
                                            
                                                              
- [수콤달콤 놀이연구소] ‘각도의 합과 차’로 다각형의 비밀을 풀어라!어린이수학동아                                        l2022년 09호
- 2. 각도의 합과 차를 이용해 비밀번호를 구하라! 다각형의 이름은 변의 수에 따라 정해져요. 변이 3개인 다각형은 삼각형, 변이 4개인 다각형은 사각형이지요. 다각형을 이루는 각의 합과 차를 구하면 도형의 방을 탈출하는 비밀번호를 알 수 있어요 ... ...
                            
                                                              
- [수학자와 함께 마인크래프트] # 해저 유적 정복하기 1. 가장 적은 레벨로 아이템에 마법 부여하기수학동아                                        l2022년 09호
- 경험치를 모아 올린 레벨을 사용해야 해요. 이때 필요한 레벨의 값은 일정한 공식에 따라 정해져요.  우리가 가진 아이템들은 이름을 바꾸지 않고 내구성이 좋기 때문에 모루 사용 패널티 레벨과 인챈트 결합에 필요한 레벨만 생각하면 돼요. 견고Ⅲ 마법책은 가중치가 1이고, 호흡Ⅲ 마법책은 ... ...
                            
                                                              
- [특집] 식물계절 연구 현장에 다녀오다!어린이과학동아                                        l2022년 08호
- 설명했어요. 함께한 이동형 연구원도 “개체마다 변화 속도가 달라 종마다 기준목을 정해 기록한다”고 덧붙였습니다.   ●인터뷰이동혁(국립수목원 전문위원, 숲 해설가), 손성원(국립수목원 식물자원관리과 연구사) “식물계절 조사 데이터는 꾸준히 오래 쌓을수록 가치가 ... ...
                            
                                                              
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 수학을 재밌게 공부하자! 퀴즈 러닝 게임어린이과학동아                                        l2022년 08호
- 저장’ 명령블록을 가져오세요. ‘계산-정수 랜덤값’ 명령블록을 가져와 수의 범위를 정해 주세요. 수의 범위에 따라 문제의 난이도가 결정되니 적절한 값을 입력해 보세요. ➌ ‘논리-만약(if) 아니면(else)’ 명령블록을 가져오세요. ‘논리-등호’, ‘계산-큰 값’, ‘계산-작은 값’, ‘나머지’ ... ...
                            
                                                              
- [우주순찰대원 고딱지] 24화. 무럭무럭 행성을 지켜라!어린이수학동아                                        l2022년 08호
- 일은 딱지가 맡았습니다. 정해진 위치에 폭탄을 고정하고 돌아오기만 하면 폭탄이 정해진 시각에 터지게 되어 있었습니다. 딱지는 우주복을 준비하면서 나무 생명체의 삶에 관해 생각했습니다.‘수천 년 동안 한자리에 서서 사는 기분은 어떨까? 할 수 있는 게 생각뿐이라니’“딱지야, 폭탄 ... ...
                            
                                                              
- 한국과 인연이 깊은 수학자부터 폴리매스 수학자까지! 별별 필즈상 수상자수학동아                                        l2022년 08호
- 사람의 의견을 받아 어떤 문제를 폴리매스 문제로 선정할지 정했습니다. 그렇게 문제를 정해 공개하면 누구나 댓글로 문제 해결 아이디어를 달았습니다. 첫 문제는 수학 교사, 수학자 등 23명이 수시로 댓글을 달면서 37일 만에 문제를 풀었어요. 이 문제를 푼 23명 안에 2006년 필즈상 수상자인 테렌스 ... ...
                            
                                                              
- [활동지] 그래프 채색 문제부터 케플러의 추측까지, 필즈상 수상자 연구 따라잡기수학동아                                        l2022년 08호
- 그을 수 없다는 조건이 추가되면 첫 번째 선 이후로는 두 갈래길 중 하나를 무작위로 정해 선을 긋게 됩니다. 이렇게 그은 선을 SAW라고 해요. 뒤미닐-코팽 교수는 n이 커질 때 원점에서 출발한 SAW의 모든 경우의 수의 증가 속도를 연구했어요.  지도를 그래프로 나타내고 4색으로 색칠하자! 허준이 ... ...
                            
                                                              
- [SF소설] 나 홀로 지구에과학동아                                        l2022년 08호
- 남겼을지 아닐지 궁금해하지 않기로 했다. 몇 주 혹은 몇 달 뒤에 대화를 시작하도록 설정해놨을 수도 있었다. 자기가 오랜만에 보기에 반가워할지 그래도 심드렁할지, 영원히 알지 못할 답을 궁금해하며. 엠마 스톤에게는 미안하지만 반가울 것 같지는 않았다. 당장은 마지막 순간 엠마 스톤의 ... ...
                            
                                                              
- [매니저 리가 간다] 사진이 조각품이 되고, 자동차가 손에 잡히게 된 사연은?어린이과학동아                                        l2022년 08호
- TV 방송의 크로마키를 떠올리게 했죠. 무엇이든 상상하는 대로 작품 뒤의 녹색 배경을 정해볼 수 있는 거예요. 손에 쥐어서 가지고 놀 수 있을 정도로 작은 자동차들이 모여 있는 곳에 도착했어요. 타워형 구조물 안에 놓여 있는 미니카 98대가 마치 자동차 회사의 출고 타워에 놓여있는 듯 했죠. ... ...
                            
                                                              
- [함께해요, 로블록스 코딩] 숨바꼭질 게임 1. 게임 진행 정보를 한눈에!수학동아                                        l2022년 08호
- 정해진 시간 동안 술래와 참여자가 찙고 찙기는 숨바꼭질 게임을 만들어 볼 거예요. 오늘은 숨바꼭질 게임의 진행 정보를 화면에 표시해 주는 인터페이스와 게임에서 많이 사용하는 파워점프 발판, 스피드업 발판을 제작해 봅시다.   ※ 편집자 주컴퓨터 게임부터 보드게임, 방 탈출 등 노는 것을 ... ...
                            
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